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abaqus默認(rèn)接觸的案例

Abaqus打開時(shí)默認(rèn)的工作路徑設(shè)置
可以如下操作 在桌面右擊Abaqus的圖標(biāo) 選擇屬性 在打開的界面中選擇快捷方式-起始位置(s) 然后把自己的工作目錄的路徑復(fù)制到后面框里 點(diǎn)擊確定 然后就會(huì)發(fā)現(xiàn),每次打開軟件的默認(rèn)工作目錄就是你設(shè)置的工作目錄。如果打開恢復(fù)默認(rèn)的話,可以參考另一個(gè)貼里講的重啟軟件不會(huì)重置的方法。
Abaqus UMAT debug 踩坑系列——修改VS2015默認(rèn)語言為英文
問題描述: 為了更好的使用Google搜索來查找程序中出現(xiàn)的問題,于是想要把VS2015的默認(rèn)語言設(shè)置為英文,按照最簡單的方法操作,進(jìn)入工具->選項(xiàng)->區(qū)域設(shè)置->獲取其他語言,結(jié)果發(fā)現(xiàn)坑爹微軟放大招了,無法找到語言安裝包!!暈死! 原因分析: 除了坑爹以外,我其他實(shí)在不想說什么 解決方法: 問題的關(guān)鍵就是找到語言安裝包,Google了一下便找到了可以下載VS2015英語語言安裝包的網(wǎng)頁https://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=48157安裝過程非常簡單Before you install a Language Pack, install the corresponding version of the product. On this page, choose the Download button. Select the .exe options and then choose the Next button. To install the software now, choose the Run button. To install the software later, choose the Save button. 記得安裝的過程需要關(guān)閉VS2015!安裝完成后,即可使用英文版的VS2015了。
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Abaqus帶螺紋螺栓接觸應(yīng)力分析淺析 Abaqus帶螺紋螺栓接觸應(yīng)力分析淺析
目前的常規(guī)做法通常有兩種:1.簡化,用RBE2和beam梁來代替螺栓,這樣不能反映連接螺栓真實(shí)應(yīng)力,圖1為某結(jié)構(gòu)連接螺栓簡化的beam梁應(yīng)力云圖,沒有接觸應(yīng)力: .直接做出來螺栓螺紋采用接觸分析,雖然得出的結(jié)果很精確,但這樣前處理工作量大(螺栓和螺紋用六面體網(wǎng)格建模)、計(jì)算量大(接觸收斂困難),如圖為某結(jié)構(gòu)帶螺紋螺栓和連接件模型(圖2)和計(jì)算得出的結(jié)果(圖3): 圖3 計(jì)算結(jié)果 那么,有什么好辦法可以不用簡化帶螺紋螺栓,不用直接做出帶螺紋螺栓,又能得到足夠精確的結(jié)果? 運(yùn)用大型通用非線性有限元分析軟件Abaqus,只需要在接觸定義中設(shè)置跟實(shí)際螺紋形狀有關(guān)聯(lián)的參數(shù),如牙角、螺距、螺栓小徑等,就可以模擬真實(shí)的連接螺栓接觸狀況。既可以得到足夠精確的分析結(jié)果,又節(jié)省了時(shí)間專注進(jìn)行其他的分析設(shè)置。如圖4,為連接螺栓接觸來定義帶螺紋螺栓: 圖4 連接螺栓接觸來定義帶螺紋螺栓 圖5為某結(jié)構(gòu)直徑10MM的帶螺紋的連接螺栓接觸壓力分布云圖: 圖5 某結(jié)構(gòu)直徑10mm帶螺紋的連接螺栓接觸壓力分部云圖
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abaqus2020-三維-顯示分析-通用接觸接觸接觸-單元?jiǎng)h除法模擬裂紋,單元穿透問題!!
1 abaqus2020-三維-顯示分析-單元?jiǎng)h除法模擬裂紋,僅采用通用接觸時(shí),模型中出現(xiàn)明顯穿透,結(jié)果不合理! 2 abaqus2020-三維-顯示分析-單元?jiǎng)h除法模擬裂紋,僅采用接觸接觸時(shí),模型中出現(xiàn)少許穿透,結(jié)果相對合理,但不是最理想狀態(tài)! 3 abaqus2020-三維-顯示分析-單元?jiǎng)h除法模擬裂紋,同時(shí)采用通用接觸+接觸接觸時(shí),模型中無明顯穿透,結(jié)果合理!
abaqus默認(rèn)接觸圖1
接觸分析】詳述ABAQUS接觸分析(1/2)
ABAQUS應(yīng)用未變形的模型構(gòu)型以確定哪些從屬節(jié)點(diǎn)將被束縛到主控表面上。在默認(rèn)情況下,束縛了位于主控表面上 給定距離之內(nèi)的所有從屬節(jié)點(diǎn),這個(gè)默認(rèn)距離是基于主控表面上的典型單元尺度。可以通過兩種方式使這個(gè)默認(rèn)值失效:通過從被約束的主控表面上指定一個(gè)距離,并使從屬節(jié) 點(diǎn)位于其中;指定一個(gè)包括所有需要約束節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)集合。 也可以調(diào)整從屬節(jié)點(diǎn),使其剛好位于主控表面上。如果必須調(diào)整從屬節(jié)點(diǎn)跨過一定的距離,而它是從屬節(jié)點(diǎn)所附著的單元側(cè)面上一大段長度,那么單元可能會(huì)嚴(yán)重扭曲,所以應(yīng)盡可能避免大的調(diào)整。 四、在ABAQUS/Standard中定義接觸ABAQUS/Standard中定義接觸的 步驟:創(chuàng)建表面——?jiǎng)?chuàng)建接觸相互作用,使兩個(gè)可能發(fā)生互相接觸的表面成對——定義控制發(fā)生接觸表面行為的力學(xué)性能模型 4.1 接觸相互作用 每個(gè)接觸相互作用必須賦予一種 接觸屬性,在接觸屬性中,包含了 本構(gòu)關(guān)系,如摩擦和接觸壓力與空隙的關(guān)系。 當(dāng)定義接觸相互作用時(shí),必須確定相對滑動(dòng)的量級(jí)是小滑動(dòng)還是有限滑動(dòng),默認(rèn)的是更為普遍的 有限滑動(dòng)公式。如果兩個(gè)表面之間的相對運(yùn)動(dòng)小于一個(gè)單元面上特征長度的一個(gè)小的比值,那么應(yīng)用小滑動(dòng)公式是合適的。在許可的條件下,使用小滑動(dòng)公式可以提高分析的效率。 4.2 從屬和主控表面 ABAQUS/Standard使用單純主-從接觸算法:在從屬面上的節(jié)點(diǎn)不能侵入主控面的某一部分。該算法沒有對主面做任何限制,主面可以在從面的節(jié)點(diǎn)之間侵入從面。 · 從面應(yīng)該是網(wǎng)格劃分更精細(xì)的表面 · 如果網(wǎng)格密度相近,從面應(yīng)該取自采用較軟材料的表面 4.3 小滑動(dòng)與有限滑動(dòng) 當(dāng)應(yīng)用 小滑動(dòng)公式時(shí),ABAQUS/Standard在模擬開始時(shí)就建立了從面節(jié)點(diǎn)與主控表面之間的關(guān)系,確定了在主控表面上哪一段將與在從面上的每個(gè)節(jié)點(diǎn)發(fā)生相互作用。
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接觸分析】詳述ABAQUS接觸分析(2/2)
(接上篇) 六、在ABAQUS/Explicit中定義接觸 兩種模擬接觸相互作用的算法: 通用接觸(general contact)算法:允許非常簡單地定義接觸,對于接觸表面類型限制很少 接觸對(contact pair)算法:允許模擬一些采用通用接觸算法不能夠模擬的相互作用行為,對于接觸表面的類型有比較嚴(yán)格的限制,常常要求更加小心地定義接觸 通過指定自接觸默認(rèn)地定義典型的通用接觸相互作用,應(yīng)用ABAQUS/Explicit自動(dòng)地定義一個(gè)基于單元的表面(element-based surface),它包括了在模型中的所有物體。為了細(xì)劃局部接觸區(qū)域,可以包含或者不包含指定的表面對。通過指定每一個(gè)單獨(dú)的能夠發(fā)生相互作用的表面對,定義接觸相互作用。 6.1 ABAQUS/Explicit接觸的數(shù)學(xué)描述 在ABAQUS/Explicit中接觸的數(shù)學(xué)描述包括約束增強(qiáng)方法、接觸表面權(quán)重、跟蹤搜索和滑移公式。 · 約束增強(qiáng)方法(constraint enforcement method) 罰函數(shù)接觸方法:對于一般的接觸ABAQUS/Explicit應(yīng)用罰函數(shù)接觸方法強(qiáng)化接觸約束,在當(dāng)前構(gòu)型中尋找“節(jié)點(diǎn)進(jìn)入表面”和“邊進(jìn)入邊”的侵徹。ABAQUS/Explicit自動(dòng)選擇罰函數(shù)剛度,建立接觸力和侵徹距離之間的關(guān)系,使其對時(shí)間增量步的影響達(dá)到最小化,并且侵徹是不明顯的。通常的接觸約束也可以應(yīng)用罰函數(shù)接觸方法。它可以模擬某些動(dòng)力學(xué)方法不能夠模擬的接觸。 動(dòng)力學(xué)接觸公式:對于表面與表面之間的接觸ABAQUS/Explicit默認(rèn)使用動(dòng)力學(xué)接觸公式,應(yīng)用預(yù)測/修正的方法獲得接觸條件下的精確柔度。
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【技巧】abaqus輸出通用接觸的某個(gè)面的接觸
INP關(guān)鍵字 *OUTPUT, HISTORY, TIME INTERVAL = 0.1 ##0.1為輸出頻率,如計(jì)算時(shí)長為1s,需要輸出10步 *INTEGRATED OUTPUT, SURFACE =FACE_NAME ##FACE_NAME是通用接觸設(shè)置中要輸出的接觸面的名稱 SOF ##輸出面接觸
Abaqus中通用接觸(General contact)和接觸對(Contact Pairs)的區(qū)別。
對于大多數(shù)的接觸問題,在ABAQUS中有通用接觸(General Contact)和接觸對(Contact Pair)兩種算法處理,它們的異同主要體現(xiàn)在用戶交互、默認(rèn)設(shè)置、可選設(shè)置三個(gè)方面。 總的來說,通用接觸算法的相互作用主體、接觸屬性、接觸面屬性是可以各自獨(dú)立地指定,它提供了一個(gè)更有彈性的方法去增加模型中接觸的細(xì)節(jié)。通用接觸算法允許非常自動(dòng)化的接觸定義,盡管也可以采用傳統(tǒng)的、類似于接觸對算法的方法去交互式定義。對于傳統(tǒng)的接觸對算法,相對于全部包括式的自接觸(Self-contact),接觸對算法的計(jì)算效率可能更高,而且使用CAE也能比較方便地建立接觸對。因而這兩種接觸算法的選擇其實(shí)就是一個(gè)在接觸定義的便利性和計(jì)算效率性之間的平衡,它們之間的差異主要有: 一、通用接觸(General Contact)和接觸對(Contact Pair)的默認(rèn)設(shè)置差異 1、接觸離散方式:通用接觸算法使用有限滑動(dòng)和面對面的離散方式,而接觸對算法使用有限滑動(dòng)和點(diǎn)對面的離散方式; 2、對殼的厚度和偏移的處理:通用接觸算法自動(dòng)考慮,接觸對算法在使用點(diǎn)對面的離散方式時(shí)不考慮殼的厚度和偏移; 3、接觸的執(zhí)行:通用接觸算法采用罰函數(shù)方法,接觸對算法在使用點(diǎn)對面的離散方式時(shí)采用拉格朗日乘數(shù)方法; 4、初始過盈量的處理:通用接觸算法采用無應(yīng)變調(diào)整的方法消除過盈量,接觸對算法將過盈量作為穿透在第一個(gè)分析增量步處理; 5、主從面指定:通用接觸算法自動(dòng)指定,接觸對算法必須由用戶指定。 當(dāng)接觸對算法采用有限滑動(dòng)和面對面的離散方式時(shí),就沒有前三個(gè)差異了。
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abaqus中的關(guān)于硬接觸(Hard contact)、及其他接觸
注意以下幾個(gè)問題: A極限剪應(yīng)力: ABAQUS默認(rèn)采用Coulomb定律計(jì)算極限剪應(yīng)力:。在某些情況下,接觸壓力可能比較大,導(dǎo)致極限剪應(yīng)力也很大,可能超過能承受的值,此時(shí)用戶可指定一個(gè)所允許的最大剪應(yīng)力。 B彈性滑移變形: 在理想狀況下,接觸面在滑移狀態(tài)之前是沒有剪切變形的,但這會(huì)造成數(shù)值計(jì)算上的困難,因而ABAQUS引入了一個(gè)“彈性滑移變形”的概念,“彈性滑移變形”是指表面粘結(jié)在一起時(shí)允許發(fā)生的少量相對滑移變形。ABAQUS會(huì)根據(jù)接觸面上單元的長度確定彈性滑移變形(默認(rèn)為單元典型長度的0.5%,用戶也可自己給定),然后自動(dòng)選擇罰函數(shù)計(jì)算方法中的剛度。罰摩擦公式適用于大多數(shù)問題,其中包括大部分金屬成型問題。在那些必須包括理想的粘結(jié)-滑移摩擦行為的問題中,可以使用“Lagrange”摩擦公式。 注意:1.接觸設(shè)置一般在初始分析步。需要設(shè)置主面和從面,主面的剛度應(yīng)大于從面的剛度。上述位置誤差限度的含義為:與主面的距離小于此限度的從面節(jié)點(diǎn)都會(huì)受到綁定約束。由于模型中存在數(shù)值誤差,所以一般都應(yīng)設(shè)置這樣一個(gè)位置誤差限度。必須讓位置誤差限度略大于主面和從面在模型中的距離,否則這兩個(gè)面之間不會(huì)建立綁定約束。
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ABAQUS---輪軌瞬態(tài)滾動(dòng)接觸有限元模型(直線半輪對) ¥888
<p class="ql-align-justify">&nbsp;&nbsp;<span style="color: rgb(25, 27, 31);">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>目前,輪軌瞬態(tài)滾動(dòng)接觸有限元模型日漸成熟,尤其針對直線半輪對情況。利用該模型已經(jīng)詳細(xì)開展了大量的輪軌滾動(dòng)仿真,比如:1)輪軌不平順(鋼軌波磨、焊接接頭、硌傷、隱傷;車輪多邊形、擦傷、凹磨);2)道岔瞬態(tài)沖擊振動(dòng);3)單點(diǎn)-兩點(diǎn)接觸;4)輪軌低黏著;5)熱機(jī)耦合,并分析了各種情形下的輪軌滾動(dòng)接觸力學(xué)行為、磨耗和疲勞損傷問題。然而,該成熟的模型大多都是基于ANSYS軟件建立,而ABAQUS軟件本身在模擬強(qiáng)非線性接觸、材料塑性本構(gòu)、CAE界面操作等方面具有顯著的優(yōu)勢,但是當(dāng)下基于ABAQUS軟件建立的輪軌瞬態(tài)滾動(dòng)接觸模型仍存在很多問題,比如:<strong>輪軌力不穩(wěn)定、車輪網(wǎng)格沙漏引起畸變、牽引/制動(dòng)模擬困難、一系耦合約束和扣件模擬不當(dāng)?shù)?lt;/strong>,使得該模型推廣受阻。本文旨在從作者經(jīng)驗(yàn)角度,分享輪軌滾動(dòng)接觸有限元建模時(shí)可能面臨的問題,如有不當(dāng),還歡迎批評(píng)指正。</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>輪軌瞬態(tài)滾動(dòng)接觸有限元模型中,由于車輪具有較高的滾動(dòng)速度,使得車輪瞬態(tài)滾動(dòng)時(shí)對系統(tǒng)激擾較大,輪軌接觸力穩(wěn)定困難。因此,采用<strong>隱式-顯式方法模擬瞬態(tài)滾動(dòng)接觸行為</strong>,其中隱式模型可得到車輪在重力場下的輪軌靜態(tài)位移和應(yīng)力場結(jié)果,然后將其導(dǎo)入至顯式模型中,再在顯式模型中模擬車輪滾動(dòng)。以下分別介紹這兩個(gè)模型及其之間的關(guān)聯(lián)。
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abaqus顯式接觸厚度問題
我做了一個(gè)落錘沖擊梁的模型,落錘用的離散剛體,加工成殼,用動(dòng)力隱式可以計(jì)算,但用動(dòng)力顯式就報(bào)錯(cuò)。 動(dòng)力隱式容易不收斂,所以現(xiàn)在不知道在顯式中怎么改。 For two-dimensional models, if a non-unity thickness is specified for two-dimensional solid elements and these elements are involved in an interaction such as contact, the same thickness should be specified for the out-of-plane thickness of the corresponding surface under *surface interaction.
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abaqus默認(rèn)接觸圖2
abaqus軸孔接觸
ABAQUS/CAE 只顯示 Pin 部件。 2、從主菜單中選擇 Tools→ Surface→ Create,命名這個(gè)表面為 Pin,點(diǎn)擊 Continue,選擇銷釘外 表面,點(diǎn)擊提示欄內(nèi)的 Done,在銷釘上出現(xiàn)兩箭頭,選擇 Magenta 作為銷釘表面的法向。 3、采用第一步的方法,只顯示 Hinge-hole-1。從主菜單中選擇 Tools→ Surface→ Create,命名這個(gè)表面為 Flange-h,點(diǎn)擊 Continue,選擇如左下圖的表面。采用同樣的技術(shù)創(chuàng)建一個(gè)叫 Inside-h 的表面,如右下圖。 4、只顯示 Hinge-soild-1,創(chuàng)建和 Flange-h 表面緊靠在一起的表面,命名為 Flange-s。同樣創(chuàng)建一 個(gè)表面,命名為 Inside-s,該表面和 Inside-h 通過 pin 連接在一起。 三、定義模型各部分之間的接觸 1、從主菜單選擇 Interaction→ Property→ Create,在出現(xiàn)的對話框中命名其為 NoFric,接受 Contact 作為默認(rèn)選擇,點(diǎn)擊 Continue。在后出現(xiàn)的 Edit Contact Property 對話框中,選擇 Mechanical→ Tangential Behavior , 接 受 默 認(rèn) 的 選 擇 , 然 后 選 擇 Mechanical→ Normal Behavior,接受默認(rèn)的選擇,點(diǎn)擊 OK。 2、從主菜單中選擇 Interaction→ Manager,然后點(diǎn)擊 Create,在出現(xiàn)的對話框中,命名其為 Hingepin-hole,接受默認(rèn)選擇,點(diǎn)擊 Continue。在提示欄的右下角點(diǎn)擊 Surface,在 Region Selection 對話框中選擇 Pin 作為主表面,點(diǎn)擊 Continue。
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ABAQUS接觸問題分析
1、塑性材料和接觸面上都不能用C3D20R和C3D20單元,這可能是你收斂問題的主要原因。如果需要得到應(yīng)力,可以使用C3D8I (在所關(guān)心的部位要讓單元角度盡量接近90度),如果只關(guān)心應(yīng)變和位移,可以使用C3D8R, 幾何形狀復(fù)雜時(shí),可以使用C3D10M。 2、接觸對中的slave surface應(yīng)該是材料較軟,網(wǎng)格較細(xì)的面。 3、接觸面之間有微小的距離,定義接觸時(shí)要設(shè)定“Adjust=位置誤差限度”,此誤差限度要大于接觸面之間的距離,否則ABAQUS會(huì)認(rèn)為兩個(gè)面沒有接觸:*Contact Pair, interaction="SOIL PILE SIDE CONTACT", small sliding, adjust=0.2. 4、 定義tie時(shí)也應(yīng)該設(shè)定類似的position tolerance: *Tie, name=ShaftBottom, adjust=yes, position tolerance=0.1 5、 msg文件中出現(xiàn)zero pivot說明ABAQUS無法自動(dòng)解決過約束問題,例如在樁底部的最外一圈節(jié)點(diǎn)上即定義了tie,又定義了contact, 出現(xiàn)過約束。解決方法是在選擇tie或contact的slave surface時(shí),將類型設(shè)為node region, 然后選擇區(qū)域時(shí)不要包含這一圈節(jié)點(diǎn)(我附上的文件中沒有做這樣的修改)。 6、接觸定義在哪個(gè)分析步取決于你模型的實(shí)際物理背景,如果從一開始兩個(gè)面就是相接觸的,就定義在initial或你的第一個(gè)分析步中;如果是后來才開始接觸的,就定義在后面的分析步中。邊界條件也是這樣。 7、 我在前面上傳的文件里用*CONTROL設(shè)了允許的迭代次數(shù)18,意思是18次迭代不收斂時(shí),才減小時(shí)間增量步(ABAQUS默認(rèn)的值是12)。
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abaqus接觸收費(fèi)文檔 ¥50
abaqus接觸收費(fèi)文檔
Abaqus接觸非線性在有限元計(jì)算分析中的應(yīng)用 附莊茁ABAQUS非線性有限元分析與實(shí)例下載
來源:有限元在線 ABAQUS的非線性主要在有三種:幾何非線性,材料非線性以及接觸非線性。接觸非線性在ABAQUS的有限元計(jì)算分析中應(yīng)用非常廣泛,特別是動(dòng)態(tài)顯式的求解,只要模型中包含兩個(gè)以上相互接觸的部件,就要用到接觸非線性。 ABAQUS接觸非線性的設(shè)置主要在Interation模塊中完成,設(shè)置接觸的屬性時(shí),可以設(shè)置摩擦系數(shù),阻尼系數(shù),損壞,失效準(zhǔn)則等非線性參數(shù),如圖1所示。 如圖2所示,在接觸定義界面,可以選擇通用接觸、面-面接觸、自接觸等各種非線性接觸方式。 在接觸編輯界面,可以選擇機(jī)械約束方式為運(yùn)動(dòng)學(xué)接觸算法,或是懲罰接觸方式,還可選擇滑移方式為有限滑移或小滑移,如圖3所示。 這是對模型定義非線性接觸后得到的分析結(jié)果,以供參考。 下載地址:莊茁ABAQUS非線性有限元分析與實(shí)例
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