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abaqus 新手學習教才
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proe/creo的新手基礎教程的教程。【轉載】
首先,雙擊或者右鍵打開proe或者creo軟件,其他版本的也能使用該教程。新建一個零件,默認名稱和路徑即可。
我們一打開軟件的界面,就會彈出一個瀏覽器的界面,那么我們可以從工具--定制屏幕--瀏覽器中中打勾的選項取消即可。
我們先來熟悉一下那些基本的命令使用,比如草圖,草圖的圖標不太明顯,在下圖中已經標記好,點擊草圖,然后我們先來繪制一個圓,一般繪制完直線或者圓等命令都只能用鼠標中鍵或者打勾。然后可以雙擊鼠標尺寸就可以修改。
如果你的電腦是WIN10版本,則鼠標的縮放功能是用不了的,從電腦的系統設置--設備--鼠標,把“當....”這個選項關閉就可以了,當然用solidworks或者UG的朋友們注意了,下次打開這些軟件要把它打開。
拉伸命令,選中草圖,對步驟2中的草圖進行拉伸,輸入拉伸的距離就好了,也可以調整拉伸的方向的,完成點擊打勾退出。
旋轉命令,我們可以直接點擊旋轉,然后選擇旋轉實體,定義一個草圖平面,繪制一條中心線,在中心線的一側繪制一個圓形,完成后點擊打勾退出,我們也可以選擇旋轉的角度。
展開 UG NX 模具教程--斜頂--新手教程,案例講解最詳細的斜頂設計
文章來源:UG一NX教程
Flowmaster新手教程
附件是Flowmaster的新手教程,英文版為官方發布文檔,比較清晰,中文版為網友翻譯,內容不是很完整。建議學習時以英文教程為主,遇到不容易理解的地方參考中文版,希望能幫助到大家……
FlowmasterV7_NewUserTraining.pdf
Flowmaster+V7+中文技術手冊.part1.rar
Flowmaster+V7+中文技術手冊.part2.rar
Flowmaster+V7+中文技術手冊.part3.rar
Flowmaster+V7+中文技術手冊.part4.rar
Flowmaster+V7+中文技術手冊.part5.rar

新手入門教程二
新手入門教程二
新手入門教程三
入門教程
極其適合新手的labview教程
從控件選項板的數值子選項板中選擇數值輸入控件
極其適合新手的labview教程2.rar
極其適合新手的labview教程1.rar
新手入門教程四
新手入門教程四
ANSYS workbench新手的一個視頻教程
如果你是一個剛剛接觸ANSYS workbench的新用戶,這個視頻教程我想您一定是需要的,花幾分鐘下載下來再花幾分鐘看看,您一定會愛上這份資料的
ANSYS workbench新手視頻教程1.rar
ANSYS workbench新手視頻教程2.rar
UG八大分模辦法(新手教程
1.cOPY SURFACE:這是一位臺灣教授教材上講得t多的一種辦法;也是最土的辦法!假如用此辦法分一些復雜模具的話太費事了!
2.產品中做分型面法:有的時分就是很奇異的事,直接模具版塊中做分型面分不出來的產品,換作到產品板塊中去做分型面,然后到模具板塊中去分模會比擬容易分出,據小可理解有不少的高手就是用這個辦法停止分模的;
3調包法:在某些時分,當用主分型面停止分模時會呈現分不開的狀況,但不要隨便放棄,試換一個分型面(如鑲件.鑲針或者滑塊)來分一下也會呈現驚喜的;
4.切割法:許多時分,當我們做好分型面后停止分模才發現,分不開并且呈現了許多綠線線和紅點點,這時我們可選擇切割法,詳細做法是:直接將分型面復制一個后往前模方向延伸到前模仁的厚度,封鎖起來生成前模仁,然后做一實體為后模仁,用分模切掉前模局部,再用參考零件直接CUTOUT出后模仁型腔來;
5.當然針對2所呈現的狀況,也可采用精度修正法來處理,恰當的調整一下精度,也可處理一些狀況,還可在設計過程中調整模具精度和產品精度堅持分歧(最好是在cONFIG)中直接就設置為產品精度和模具精度堅持分歧;
6.補洞法:在做型面時,不要去COPY SURFACE(引薦運用),直接將有破孔的中央做一些比擬簡單的曲面來堵住,有時曲面不太好做也可直接長出一塊0.01mm厚的實體來,然后再一些比擬簡單的大分型面來就可分出來;
7.裙邊法:關于大局部的殼體類產品,倡議運用裙邊來做分型面,這樣不只易分模而且往做出來的分型面比擬漂亮;
8.體積塊法:有時也可用直接做體積塊的辦法來完成,包括做成廢品的體積塊和先隨意做成幾個體積塊后再停止體積塊的分割與兼并;)
(如果你正在學習模具設計或者遇到什么問題,可以加這個QQ千人學習交流群一起學習討論模具知識,群號:746445667)
展開 OpenGL教程 - 新手上路 (第一課)
在我的每個教程中,我都會盡可能詳細的來解釋每一行代碼的作用。我會努力讓我的代碼更簡單(您無需學習MFC代碼)。就算您是個VC、OpenGL的絕對新手也應該可以讀通代碼,并清楚的知道發生了什么。我的站點只是許多提供OpenGL教程的站點中的一個。如果您是OpenGL的高級程序員的話,我的站點可能太簡單了,但如果您才開始的話,我想這個站點會教會您許多東西。
教程的這一節在2000年一月徹底重寫了一遍。將會教您如何設置一個OpenGL窗口。它可以只是一個窗口或是全屏幕的、可以任意大小、任意色彩深度。此處的代碼很穩定且很強大,您可以在您所有的OpenGL項目中使用。我所有的教程都將基于此節的代碼。所有的錯誤都有被報告。所以應該沒有內存泄漏,代碼也很容易閱讀和修改。感謝Fredric Echols對代碼所做的修改。
現在就讓我們直接從代碼開始吧。第一件事是打開VC然后創建一個新工程。如果您不知道如何創建的話,您也許不該學習OpenGL,而應該先學學VC。文末可供下載的代碼是VC++ 6.0的。某些版本的VC需要將bool改成BOOL,true改成TRUE,false改成FALSE,請自行修改。我用VC4和VC5編譯過這些代碼,沒有發現問題。
在您創建一個新的Win32程序(不是console控制臺程序)后,您還需要鏈接OpenGL庫文件。在VC中操作如下:Project > Settings,然后單擊LINK標簽。在“Object/Library Modules”選項中的開始處(在kernel32.lib 前)增加OpenGL32.lib、GLu32.lib及GLaux.lib后單擊OK按鈕。現在可以開始寫您的OpenGL程序了。
代碼的前4行包括了我們使用的每個庫文件的頭文件。
展開 
%新手專用%《ANYSY熱分析教程與實例》
入門級別,適合新手
ls Prepost之YouTube 新手教程 快速進階
請回復
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1o6jWt4I 密碼: rcpy
abaqus新手入門資料 ¥29.99
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適用人群:
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工程設計、產品研發工程師
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機械工程、土木工程等專業學生
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力學、材料科學等科研人員
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ABAQUS自學愛好者
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文章來源:ug編程