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Abaqus砌體墻分離式建模
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【經(jīng)典案例欣賞32】分離式建模砌體剪力墻軸壓模擬
項目難點:
1、砌體剪力墻分離式建模;
2、磚與砂漿材性設(shè)置;
3、磚與砂漿截面粘結(jié)關(guān)系設(shè)置。
若有興趣,可加我QQ2170453510。
abaqus砌體磚倒塌
abaqus砌體磚倒塌
基于ABAQUS的砌體材料破損過程模擬分析
本文采用了兩種建模方式:第一種是首先建立一塊1740mm
240mm1364mm的實體,然后按照頂梁、磚塊、砂漿的尺寸規(guī)格通過“拆分集合元素”操作逐步將三者區(qū)分;第二種是首先將混凝土頂梁(1740mm240mm240mm)、磚塊(240mm115mm53mm)、半磚塊(240mm53mm52.5mm)、同層磚塊間砂漿(240mm53mm10mm)、相鄰層磚塊間砂漿(1740mm240mm10mm)幾個實體繪出,然后到“裝配”操作中按照試驗一順一丁的排列方式間隔將磚塊、砂漿分別排列形成磚集合體與砂漿集合體,通過移動操作將兩個集合體拼在一起,上部再裝配好混凝土頂梁后,通過“合并實例”操作將三者形成模型整體。
需要注意,通過有限元軟件建立的高寬比0.65的砌體墻模型高為1124mm,與試件1130mm的高度存在6mm的誤差,思考原因應(yīng)該為有限元軟件尺寸均為理想化、標準化,而試件在砌筑過程中可能存在施工質(zhì)量造成的誤差,也可能試件是為了滿足上文對原型墻體縮尺的要求,但考慮到兩者高度誤差僅為0.5%,對計算結(jié)果幾乎沒有影響,故后文均按照有限元軟件1124mm的高度進行下一步分析。
同時對比兩種建模方式,發(fā)現(xiàn)兩種方式在相同條件下的計算結(jié)果曲線幾乎完全吻合,而第二種方式在建模速度與作業(yè)運行速度上均優(yōu)于第一種方式,故后文模擬均采用第二種建模方式。
第二步是對模型各部分進行材料屬性賦予,前提設(shè)定各材料截面均為“實體,均質(zhì)”。由于試驗過程中鋼筋混凝土頂梁未出現(xiàn)明顯開裂,且頂梁在整個試驗過程中僅作為荷載施加之用,不作為主要研究對象,因此可以將頂梁簡化為線彈性校型,其彈性模量=3.00N/m2,泊松比=0.17,密度=2551kg/m3。
展開 
預(yù)應(yīng)力簡支梁cae模型砌體墻滯回分析word教程13個關(guān)于abaqus的結(jié)構(gòu)例題abaqus課程設(shè)計 ¥50
預(yù)應(yīng)力采用降溫法和初應(yīng)力分別施加進行對比。
基于abaqus的三維幾何體建模插件(線條/圓柱/橢球/球體)--Abaqus Geometry
Abaqus Geometry插件
1. Wire Geom模塊
Wire Geom模塊:在長方體內(nèi)部創(chuàng)建線幾何,可控制線條的長度范圍和兩線條之間的最小距離。
Wire Geom模塊用戶輸入界面如下:
圖1.1 Wire Geom模塊用戶界面
2. Cylinder Geom模塊
Cylinder Geom模塊包括:在長方體內(nèi)部創(chuàng)建圓柱,可控制圓柱的長度范圍、半徑及圓柱之間的最小距離。
Cylinder Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖2.1 Cylinder Geom模塊用戶輸入界面
3. Ellipsoid Geom模塊
Ellipsoid Geom模塊:在長方體內(nèi)部創(chuàng)建橢球,可控制橢球的長短軸和橢球之間的最小距離。
Ellipsoid Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖3.1 Ellipsoid Geom模塊用戶輸入界面
4. Sphere Geom模塊
Sphere Geom模塊:在長方體內(nèi)部創(chuàng)建橢球,可控球的半徑和球之間的最小距離。
Sphere Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖4.1 Sphere Geom模塊用戶輸入界面
5. 模型示例
插件可生成模型類型如下:
圖(a) 線條模型
圖(b) 橢球模型
圖(c) 橢球嵌入模型
圖(d) 橢球切割模型
圖5.1 模型示例
如有需要歡迎通過微信公眾號或者V聯(lián)系我們.
公眾號: 320科技工作室
VX: CAE320
展開 abaqus的三維幾何體建模插件(線條/圓柱/橢球/球體)--Abaqus Geometry 2.0
幾何建模插件v1.0的介紹鏈接:
https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1861928
1. 二維骨料填充模型
1.1 矩形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內(nèi)填充矩形骨料,矩形骨料長度可按范圍指定,同時可控制矩形骨料間的最 小間距(如果為負數(shù),則表示矩形可相交)。
圖1.1 二維矩形骨料填充模塊
1.2 橢圓骨料填充模塊
用于在矩形邊界內(nèi)填充橢圓骨料。
圖1.2 二維橢圓骨料填充模塊
1.3 圓形骨料填充模塊
1.3.1 矩形邊界圓形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內(nèi)填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。
圖1.3 二維圓形骨料填充模塊(矩形邊界)
1.3.2 圓形邊界圓形骨料填充模塊
用于在圓形邊界內(nèi)填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。
圖1.4 二維圓形骨料填充模塊(圓形邊界)
1.3.3 雙層圓形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內(nèi)填充雙層圓形骨料,每一種尺寸骨料可帶一個偏置層(如指定0,則表示不附加偏置層)。
圖1.5 二維雙層圓形骨料填充模塊
2. 三維骨料填充模型
2.1 纖維填充模塊
用于在長方體邊界內(nèi)隨機填充纖維,可控制纖維長度在某一范圍內(nèi)變化,同時可控制纖維間的最小間距。
圖2.1 三維纖維填充模塊
2.2 圓柱骨料填充模塊
用于在長方體邊界內(nèi)隨機填充圓柱骨料,可控制骨料長度在某一范圍內(nèi)變化,同時可控制圓柱骨料間的最小間距。
圖2.1 三維圓柱骨料填充模塊
2.3 橢球骨料填充模塊
用于在長方體邊界內(nèi)隨機填充橢球骨料,可控制橢球骨料間的最小間距。
展開 ABAQUS基于CT斷層掃描的三維圓柱體多孔結(jié)構(gòu)建模
在Abaqus CAE軟件內(nèi),采用AbyssFish CT2Model 3D V1.0插件對CT斷層掃描文件在Abaqus內(nèi)進行多孔結(jié)構(gòu)的三維重建。
將此模型建立網(wǎng)格部件后,采用Random Element Del插件,將外部單元刪除,形成圓柱體模型。
在網(wǎng)格-編輯-單元-刪除下,區(qū)域選擇中選取Set-1,刪除單元集,形成多孔結(jié)構(gòu)模型。
對模型添加材料,并指派截面、裝配、設(shè)置分析步、載荷。模型的上表面添加位移條件,下表面設(shè)置固定支撐,使模型處于軸心受壓狀態(tài)。
創(chuàng)建并提交作業(yè),查看結(jié)果。
Abaqus隨機球體三維圓柱體試件建模插件 ¥98
插件介紹
AbyssFish Random Sphere Cylinder 3D V2.0 插件可在Abaqus內(nèi)參數(shù)化生成隨機分布的球體部件及圓柱體試件三維模型。插件可用于構(gòu)建球體骨料混凝土細觀、球體彈丸、泡沫混凝土、多孔結(jié)構(gòu)模型等,可設(shè)置模型的尺寸、球體的粒徑分布、球體比例等參數(shù)。
模型說明
插件采用多部件(Part)裝配方式,分別建立隨機分布的球體及帶有孔洞的圓柱體部件,并進行模型裝配。
插件建立的模型中每個球體為一個獨立的部件,且插件已對所有球體進行空材料的指派,用戶可批量更改球體的截面屬性。
模型中所有球體可以批量進行網(wǎng)格劃分,方便用戶使用。
注意,插件僅完成了幾何部件的裝配操作,并未指定材料屬性、分析步、相互作用、載荷、網(wǎng)格等,此部分內(nèi)容需要用戶根據(jù)模擬內(nèi)容自行設(shè)置。
參數(shù)說明
Diameter、Height:設(shè)置圓柱體模型的直徑及高度。單位全局統(tǒng)一即可。
Diameter Min、Diameter Max:球體的直徑分布區(qū)間。隨機球體均勻分布在設(shè)定的參數(shù)值范圍內(nèi)。
Sphere ratio:所有球體的體積占圓柱體體積的比例。
Gap_min:球體之間可能存在的最小間距,本參數(shù)設(shè)置是為了防止球體之間距離過小造成模型中存在小邊,而影響到后期的網(wǎng)格劃分。
Steps_max:最大投放次數(shù),模型采用隨機投放算法,達到設(shè)定的投放嘗試次數(shù)后停止。此參數(shù)若設(shè)置過小可能會達不到設(shè)定的球體百分比,應(yīng)根據(jù)球體數(shù)量適當(dāng)調(diào)整。
適用版本
插件可運行在Windows10、11系統(tǒng)上,支持Abaqus2024及以上版本。
展開 abaqus三維幾何體建模插件(包括多面體和混合顆粒)V3.0
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