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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27
abaqus建立球體的視頻教程
abaqus之球體網格劃分
在ABAQUS中,球體網格劃分是一個技術性挑戰。球體作為常見的幾何形狀,在有限元分析中頻繁出現。針對球體的網格劃分,關鍵在于采用合適的策略以實現精確且高效的網格生成。一種常見的方法是將球體剖分成兩半,再將每個半球體均勻劃分成四份,通過這種方法可以有效地控制網格的密度和分布。此外,網格劃分技術的選擇也至關重要,包括結構化網格、掃掠網格和自由網格等,每種技術適用于不同的幾何特征和分析需求。
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abaqus腳本插件106-六面體網格連續過渡-球體圓弧曲面(2025-12-27)-mark
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三維隨機球體骨料細觀混凝土模型/基于Python的Abaqus二次開發應用/三維細觀混凝土
本套課程主要講解基于python前處理建立的三維細觀隨機骨料混凝土模型的數值模擬方法,課程包含: 劃重點,細觀骨料腳本中會用到的python代碼; python開發abaqus中會用到的常用接口命令; 選取隨機骨料腳本,逐行講解代碼在abaqus中模型的建立原理; 全過程演示如何在abaqus中進行完整的模型設置,包含后處理中曲線的提取 附件包含演示用的python腳本和cae文件。
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abaqus建立球體的實例教程
在ABAQUS內建立隨機球體顆粒的重力密堆積模型,可以模擬自然界中顆粒物質在重力作用下的自然堆積情況,進而對模型進行其他方面的模擬研究。本案例介紹如何在ABAQUS內建立球體密堆積模型。
首先采用CAD球體密堆積3D插件V2.0版本,在CAD內建立堆積的球體及外側基體模型。
將球體及基體部分分別導出為iges文件,兩部分在CAD內已分圖層建模,方便整體導出。
在ABAQUS內將兩個文件分別以部件的形式進行導入。
可將兩部分進行裝配,構成整體,也可根據模型的需要只采用堆積球體部件或帶有球體孔洞的長方體部件。
后續可添加分析,進行相應的有限元模擬。
展開 本案例介紹在ABAQUS內建立球體重力密堆積三維模型,模型采用圓柱體試件,包含界面過渡區ITZ部件,可用于超高骨料占比的混凝土細觀幾何建模。
圓柱體試件內的球體密堆積及ITZ等部件采用CAD球體密堆積_圓柱體試件3D插件在AutoCAD軟件內參數化建模生成。插件可設置三組粒徑范圍的球體顆粒,并可指定每組粒徑的占比。在本案例中為方便網格劃分,將球體間的最小間距設置為2毫米,界面過渡區ITZ厚度設置為1毫米,如需獲取更高的骨料占比,可將上述兩個參數調小,來實現更為密集的骨料堆積狀態。
將CAD中生成的球體密堆積骨料、空心球ITZ部件、圓柱體水泥砂漿基體分別導出為iges格式文件,三部分模型在CAD內分圖層繪圖,可方便的批量導出。
將三份iges文件以部件的形式導入到ABAQUS內,建立混凝土細觀中的砂漿、粗骨料、ITZ部件。
為各個部件分別設置材料,如水泥砂漿及界面過渡區ITZ均可采用混凝土損傷塑性材料參數,這里使用EasyCDP插件快速設置CDP材料屬性。
將混凝土細觀中的骨料、砂漿、ITZ部件進行裝配,插件建模時已將各部件的位置進行了對齊,因此裝配后無需再次移動。
根據模擬工況的需要設置分析步并施加載荷邊界條件等,并進行網格劃分。網格劃分時建議單元尺寸應接近建模時在插件中設置的最小間距及界面層厚參數,以確保網格質量。
展開 Abaqus Geometry插件
1. Wire Geom模塊
Wire Geom模塊:在長方體內部創建線幾何,可控制線條的長度范圍和兩線條之間的最小距離。
Wire Geom模塊用戶輸入界面如下:
圖1.1 Wire Geom模塊用戶界面
2. Cylinder Geom模塊
Cylinder Geom模塊包括:在長方體內部創建圓柱,可控制圓柱的長度范圍、半徑及圓柱之間的最小距離。
Cylinder Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖2.1 Cylinder Geom模塊用戶輸入界面
3. Ellipsoid Geom模塊
Ellipsoid Geom模塊:在長方體內部創建橢球,可控制橢球的長短軸和橢球之間的最小距離。
Ellipsoid Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖3.1 Ellipsoid Geom模塊用戶輸入界面
4. Sphere Geom模塊
Sphere Geom模塊:在長方體內部創建橢球,可控球的半徑和球之間的最小距離。
Sphere Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖4.1 Sphere Geom模塊用戶輸入界面
5. 模型示例
插件可生成模型類型如下:
圖(a) 線條模型
圖(b) 橢球模型
圖(c) 橢球嵌入模型
圖(d) 橢球切割模型
圖5.1 模型示例
如有需要歡迎通過微信公眾號或者V聯系我們.
公眾號: 320科技工作室
VX: CAE320
展開 Abaqus隨機球體三維建模插件 ¥98
插件介紹
AbyssFish_RandomSphere3D V2.0 插件可在Abaqus內參數化生成隨機分布的球體部件及與之適配的多孔長方體部件。插件可用于構建球體骨料混凝土細觀、隨機彈丸、泡沫混凝土、多孔結構模型等,可設置模型的尺寸、球體的粒徑分布、球體比例等參數。
模型說明
插件采用部件(Part)裝配方式,分別建立隨機分布的球體及帶有孔洞的長方體部件,并進行模型裝配。
插件建立的模型中每個球體為一個獨立的部件,且插件已對所有球體進行空材料的指派,用戶可批量更改球體的截面屬性。
模型中所有球體可以批量進行網格劃分,方便用戶使用。
注意,插件僅完成了幾何部件的裝配操作,并未指定材料屬性、分析步、相互作用、載荷、網格等,此部分內容需要用戶根據模擬內容自行設置。
參數說明
Length、Width、Height:設置模型的長寬高尺寸,分別對應坐標軸x, y,z方向。單位全局統一即可。
Radius_Max、Radius _Mid、Radius _Min:大中小三種粒徑球體的半徑分布區間。粒徑區間設置可連續也可不連續,可指定所有粒徑大小一致。
Ratio:當前組球體占所有球體的比例,比例為體積比。
Volume ratio:所有球體的體積占長方形體積的比例。
Gap_min:球體之間可能存在的最小間距,本參數設置是為了防止球體之間距離過小造成模型中存在小邊,而影響到后期的網格劃分,此參數設置建議大于外側長方體的最小單元尺寸。
Timeout:最大投放次數,模型采用隨機投放算法,達到設定的投放嘗試次數后停止。
展開 圖2.2 三維橢球骨料填充模塊
2.4 球體骨料填充模塊
2.3.1 長方體邊界球體骨料填充模塊
用于在長方體邊界內填充球體骨料,支持指定球體骨料尺寸范圍,并可控制球體骨料間的最小間距。
圖2.3 三維球體骨料填充模塊(長方體邊界)
2.3.2 圓柱邊界球體骨料填充模塊
用于在圓柱邊界內填充球體骨料,支持指定球體骨料尺寸范圍,并可控制球體骨料間的最小間距。
圖2.4 三維球體骨料填充模塊(圓柱邊界)
2.3.3 雙層球體骨料填充模塊
用于在長方體邊界內填充雙層球體骨料,每一種尺寸骨料可帶一個偏置層(如指定0,則表示不附加偏置層)。
圖2.5 三維雙層球體骨料填充模塊
2.4 梯度球體骨料填充模塊
用于在長方體邊界內梯度填充球體骨料,可控制球體骨料間的最小間距。
圖2.6 三維梯度球體骨料填充模塊
3. 使用示例
3.1 二維矩形骨料填充模塊
在50x50的矩形邊界上填充寬度為2.5,長度在1~10變化的矩形骨料,按最大數量填充,填充結果如下圖所示,填充率可達40%左右。
圖3.1 二維矩形骨料填充示例
3.2 三維球體骨料填充模塊
在50x50x50的長方體邊界內,填充最大600個半徑為5.0的球,最小間距為0.001,下圖為兩種不同算法生成結果對比:
(a) Random算法生成結果 (121)
(b) Optimization算法生成結果 (221)
圖3.2 Random和Optimization算法球體骨料填充對比
從結果中可以看出,Optimization算法填充率遠高于Random算法,能夠得到更加致密的骨料填充模型。
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基于ABAQUS軟件,用殼單元進行波紋管(管道連接件)的建模,在波紋管中心建立柱坐標系,輸入壁厚減薄的公式表征壁厚的非均勻分布。備注:需要提前在場邊量添加STH命令,厚度結果在后處理查看。
本案例介紹在ABAQUS內建立球體重力密堆積三維模型,模型采用圓柱體試件,包含界面過渡區ITZ部件,可用于超高骨料占比的混凝土細觀幾何建模。
圓柱體試件內的球體密堆積及ITZ等部件采用CAD球體密堆積_圓柱體試件3D插件在AutoCAD軟件內參數化建模生成。插件可設置三組粒徑范圍的球體顆粒,并可指定每組粒徑的占比。
該插件旨在縮短構建“耦合+連接器+耦合”組合連接所需的時間。這類連接在虛擬螺栓、銷釘等場合非常常見,但同樣適用于所有類似結構。
用戶只需選取兩組面區域(可為單個或多個面),插件便會自動完成其余操作:計算兩組面的幾何中心并在該處放置參考點,創建兩個耦合(分布耦合或運動耦合)以及連接器;連接器方向將自動沿兩參考點對齊。既可以使用現有的連接器截面,也可讓插件自動新建。插件還會為面區域和參考點生成命名規范的表面
<p>Abaqus常用螺栓連接簡化建立一般采用“螺栓頭部耦合近似+螺栓牙部耦合近似+參考點剛性梁單元連接”的方式,為方便工程簡便操作,本文提供插件:螺栓頭部耦合建立插件“buildCouplingByPointAndEdgesLoopStep”、牙部耦合建立插件“buildCouplingByOnlyFacesLoopStep”、剛性梁插件“boltOn2RP”。</p><p>程序均基于GUI二次開發工具中的函數
在ABAQUS內建立隨機球體顆粒的重力密堆積模型,可以模擬自然界中顆粒物質在重力作用下的自然堆積情況,進而對模型進行其他方面的模擬研究。本案例介紹如何在ABAQUS內建立球體密堆積模型。
首先采用CAD球體密堆積3D插件V2.0版本,在CAD內建立堆積的球體及外側基體模型。
在ABAQUS內建立球體密堆積模型。
使用須知
1、插件使用需注冊,售價為單機許可價格;
2、插件兼容Windows系統,運行需要安裝AutoCAD(2010~2025及以上版本均可使用)。
3、售后及技術支持請聯系微信:AbyssFish_LJR,或QQ:1135122921。
混凝土中粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)損傷是混凝土在荷載下發生破壞的主要因素,骨料與水泥漿體的粘結界面層損傷規律對混凝土細觀損傷研究具有重要意義。本案例通過CAD隨機球體顆粒&過渡區3D插件建立球體骨料及界面過渡區三維細觀混凝土模型,并將模型導入ABAQUS內,通過Concrete Damaged Plasticity Model,研究細觀混凝土在軸壓荷載下ITZ及水泥砂漿的損傷演化規律
針對混凝土材料的細觀力學分析可建立其宏觀力學行為與細觀組分的關系,進而改進混凝土宏觀唯象理論的不足,推進混凝土細觀仿真的發展,解決試驗條件限制及資源浪費。本案例在ABAQUS軟件內,建立隨機投放的三維球體骨料及圓柱體混凝土試件,基于損傷力學模型,進行準靜態軸心受壓試驗,研究混凝土圓柱試件的裂縫開展。
在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish RandomSphere
本案例適合哪些人學習:
1、學習型仿真工程師
2、理工科院校學生
3、對有限元分析感興趣的工程師
你會得到什么:
1、掌握三維模型的繪制
2、掌握顯示動力學分析相關的材料參數設置
3、理解顯示動力學分析步的建立
4、學習碰撞分析的相互關系的設置
5、了解顯示動力學網格的劃分
6、學習結果后處理的查看與對比
案例介紹:
所使用軟件為ABAQUS2018
插件介紹
AbyssFish Random Sphere Cylinder 3D V2.0 插件可在Abaqus內參數化生成隨機分布的球體部件及圓柱體試件三維模型。插件可用于構建球體骨料混凝土細觀、球體彈丸、泡沫混凝土、多孔結構模型等,可設置模型的尺寸、球體的粒徑分布、球體比例等參數。
模型說明
插件采用多部件(Part)裝配方式,分別建立隨機分布的球體及帶有孔洞的圓柱體部件