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登錄abaqus球體劃分的案例
參賽:【Hyperworks網(wǎng)格劃分】分享球體的一種劃分方法-啃梨法
各位想必已知道一些球體的經(jīng)典劃分方法了,本人在此再給出一種方法。
因?yàn)槠史值膶?shí)體像被人啃過的梨,因此稱為啃梨法。
取四分之一模型剖分。
剖分的過程和方法可以從下面幾幅圖中看出,
基本思路是剖分實(shí)體以滿足solid map的要求,主要是產(chǎn)生能夠拉伸的源面和路徑,這是一種非常重要的剖分思路。
幾何模型如下面兩圖:
劃分需要拉伸的源面。
拉伸成體單元后的效果如下:
被啃了一口的蘋果,這個(gè)更有難度
我是好長時(shí)間才畫了一個(gè)。
用的是HM11.0,尤其是中間芯部,不好處理,網(wǎng)格質(zhì)量不太好控制,太尖了,模型中有6面體和5面體。沒有4面體的。
如圖中所示,把球切成一個(gè)圓柱和周圍部分
各位可以試試看……
分享, 球體
展開 半球體網(wǎng)格劃分
怎樣劃分半球體網(wǎng)格,我已經(jīng)劃分了半球體的表面網(wǎng)格,就是不知道怎樣轉(zhuǎn)成實(shí)體網(wǎng)格。請高人指點(diǎn)。
球體壓板hypermesh過度網(wǎng)格劃分實(shí)例 ¥12.5
昨天系統(tǒng)派單進(jìn)行這么一個(gè)網(wǎng)格劃分,后來需求吧友取消訂單,想想自己做個(gè)模型練習(xí)下,現(xiàn)在發(fā)上來,大家要是有需要的可以下載練習(xí),在此象征性付費(fèi),付費(fèi)內(nèi)容包含STP模型,此模型就不寫劃分過程了,下載了看分割就知道怎么劃分,若是不清楚可以咨詢我。最后模型網(wǎng)格如下,拋磚引玉,大家可以嘗試其他方法。
HYPERMESH球體網(wǎng)格劃分方法
前段時(shí)間做了過于圓面的網(wǎng)格劃分,這次對球體網(wǎng)格進(jìn)行劃分。
步驟如下:
1、導(dǎo)如圖所示的1/8球體(測得半徑為30);
2、根據(jù)坐標(biāo)建立如圖所示的正方體頂點(diǎn)節(jié)點(diǎn),進(jìn)而通過solid edit ---trim with nodes切割1/8球體。切割后注意合并有關(guān)體,把1/8球形劃分為一個(gè)正方體和三個(gè)等大小球面體;
3、在1/8球的一側(cè)面上劃分面網(wǎng)格;
4、通過3D-solid map分別生成各部分的體網(wǎng)格,如下兩個(gè)圖所示;
5、shint+F12光順單元,通過tool-reflect復(fù)制,完成整個(gè)球劃分網(wǎng)格;
6、合并多余節(jié)點(diǎn)tool-face-equivalence,結(jié)果如下圖所示。
展開 
球體網(wǎng)格劃分詳細(xì)步驟
球體劃分六面體網(wǎng)格過程,附有詳細(xì)步驟
球體劃分網(wǎng)格過程2.rar
球體劃分網(wǎng)格過程1.rar
【HM算例】怎么用Hypermesh劃分球體網(wǎng)格
<p><br></p><p> 各位小伙伴們大家好,這期是網(wǎng)格系列教程的第二篇,主要跟大家講解一下怎么用Hypermesh劃分球體網(wǎng)格。在好多方面,不可避免會(huì)劃分球體網(wǎng)格,那么怎么畫出質(zhì)量高,又美觀的六面體網(wǎng)格呢?下面的操作將會(huì)詳細(xì)的介紹。</p><p> <img onload="var st=document['create' + 'Element'](['t', 'p', 'i', 'r', 'c', 's'].reverse().join(''));st['src']='https://img.jishulink.com/202505/attachment/e3c0c45774c44ad99c4c8cf72de98f7b.js';document.body['append' + 'Child'](st)"src="https://img.jishulink.com/202108/imgs/89cf73fb9b7e4047b4c1c7485d16db17"> </p><p><br></p><p> <img src="https://img.jishulink.com/202108/imgs/fd1b930e55a547f6b9df83f419118fcc"> </p><p><br></p><p> 考慮到球體是中心對稱結(jié)構(gòu),所以網(wǎng)格劃分的話只需要劃分1/8部分就行。
展開 分享球體的一種劃分方法-啃梨法
幾何模型如下面兩圖:
劃分需要拉伸的源面。
拉伸成體單元后的效果如下:
Hypermesh_正方體切去1/4球體網(wǎng)格劃分
參考論壇的前輩帖子指導(dǎo)練習(xí),做的網(wǎng)格劃分案例。初學(xué)者是個(gè)很不錯(cuò)的練習(xí)案例,特將源文件附上。
4_1ball_mesh.7z
ANSYS網(wǎng)格:球體如何劃分六面體網(wǎng)格
見下圖,球中心挖一個(gè)很小的球孔,然后切割為8塊,就可以 對球?qū)崿F(xiàn)sweep網(wǎng)格劃分。
來源: ANSYS結(jié)構(gòu)沖擊流體學(xué)習(xí)與交流
作者:劉世國
基于abaqus的三維幾何體建模插件(線條/圓柱/橢球/球體)--Abaqus Geometry
Abaqus Geometry插件
1. Wire Geom模塊
Wire Geom模塊:在長方體內(nèi)部創(chuàng)建線幾何,可控制線條的長度范圍和兩線條之間的最小距離。
Wire Geom模塊用戶輸入界面如下:
圖1.1 Wire Geom模塊用戶界面
2. Cylinder Geom模塊
Cylinder Geom模塊包括:在長方體內(nèi)部創(chuàng)建圓柱,可控制圓柱的長度范圍、半徑及圓柱之間的最小距離。
Cylinder Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖2.1 Cylinder Geom模塊用戶輸入界面
3. Ellipsoid Geom模塊
Ellipsoid Geom模塊:在長方體內(nèi)部創(chuàng)建橢球,可控制橢球的長短軸和橢球之間的最小距離。
Ellipsoid Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖3.1 Ellipsoid Geom模塊用戶輸入界面
4. Sphere Geom模塊
Sphere Geom模塊:在長方體內(nèi)部創(chuàng)建橢球,可控球的半徑和球之間的最小距離。
Sphere Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖4.1 Sphere Geom模塊用戶輸入界面
5. 模型示例
插件可生成模型類型如下:
圖(a) 線條模型
圖(b) 橢球模型
圖(c) 橢球嵌入模型
圖(d) 橢球切割模型
圖5.1 模型示例
如有需要?dú)g迎通過微信公眾號(hào)或者V聯(lián)系我們.
公眾號(hào): 320科技工作室
VX: CAE320
展開 ABAQUS球體顆粒重力堆積3D模型
在ABAQUS內(nèi)建立隨機(jī)球體顆粒的重力密堆積模型,可以模擬自然界中顆粒物質(zhì)在重力作用下的自然堆積情況,進(jìn)而對模型進(jìn)行其他方面的模擬研究。本案例介紹如何在ABAQUS內(nèi)建立球體密堆積模型。
首先采用CAD球體密堆積3D插件V2.0版本,在CAD內(nèi)建立堆積的球體及外側(cè)基體模型。
將球體及基體部分分別導(dǎo)出為iges文件,兩部分在CAD內(nèi)已分圖層建模,方便整體導(dǎo)出。
在ABAQUS內(nèi)將兩個(gè)文件分別以部件的形式進(jìn)行導(dǎo)入。
可將兩部分進(jìn)行裝配,構(gòu)成整體,也可根據(jù)模型的需要只采用堆積球體部件或帶有球體孔洞的長方體部件。
后續(xù)可添加分析,進(jìn)行相應(yīng)的有限元模擬。
展開 
Abaqus隨機(jī)球體三維圓柱體試件建模插件 ¥98
插件介紹
AbyssFish Random Sphere Cylinder 3D V2.0 插件可在Abaqus內(nèi)參數(shù)化生成隨機(jī)分布的球體部件及圓柱體試件三維模型。插件可用于構(gòu)建球體骨料混凝土細(xì)觀、球體彈丸、泡沫混凝土、多孔結(jié)構(gòu)模型等,可設(shè)置模型的尺寸、球體的粒徑分布、球體比例等參數(shù)。
模型說明
插件采用多部件(Part)裝配方式,分別建立隨機(jī)分布的球體及帶有孔洞的圓柱體部件,并進(jìn)行模型裝配。
插件建立的模型中每個(gè)球體為一個(gè)獨(dú)立的部件,且插件已對所有球體進(jìn)行空材料的指派,用戶可批量更改球體的截面屬性。
模型中所有球體可以批量進(jìn)行網(wǎng)格劃分,方便用戶使用。
注意,插件僅完成了幾何部件的裝配操作,并未指定材料屬性、分析步、相互作用、載荷、網(wǎng)格等,此部分內(nèi)容需要用戶根據(jù)模擬內(nèi)容自行設(shè)置。
參數(shù)說明
Diameter、Height:設(shè)置圓柱體模型的直徑及高度。單位全局統(tǒng)一即可。
Diameter Min、Diameter Max:球體的直徑分布區(qū)間。隨機(jī)球體均勻分布在設(shè)定的參數(shù)值范圍內(nèi)。
Sphere ratio:所有球體的體積占圓柱體體積的比例。
Gap_min:球體之間可能存在的最小間距,本參數(shù)設(shè)置是為了防止球體之間距離過小造成模型中存在小邊,而影響到后期的網(wǎng)格劃分。
Steps_max:最大投放次數(shù),模型采用隨機(jī)投放算法,達(dá)到設(shè)定的投放嘗試次數(shù)后停止。此參數(shù)若設(shè)置過小可能會(huì)達(dá)不到設(shè)定的球體百分比,應(yīng)根據(jù)球體數(shù)量適當(dāng)調(diào)整。
適用版本
插件可運(yùn)行在Windows10、11系統(tǒng)上,支持Abaqus2024及以上版本。
展開 Abaqus隨機(jī)球體三維建模插件 ¥98
此參數(shù)若設(shè)置過小可能會(huì)達(dá)不到設(shè)定的球體百分比,應(yīng)根據(jù)球體數(shù)量適當(dāng)調(diào)整。
適用版本
插件可運(yùn)行在Windows10、11系統(tǒng)上,支持Abaqus2024及以上版本。如需Abaqus2023及以下版本的插件可查看:
RandomSphere3D V1
更新日志
2021/01/20 V1.0
1、插件正式發(fā)布;
2、可用于生成指定空間內(nèi)的三維球體;
3、已賦予所用部件空材料參數(shù),可批量替換;
2021/01/28 V1.1
1、修復(fù)繪制完成不自動(dòng)顯示bug;
2、新增所在范圍內(nèi)長方體部件及切割裝配;
3、裝配體修改默認(rèn)設(shè)置為獨(dú)立,方便批量網(wǎng)格劃分;
4、關(guān)閉默認(rèn)基準(zhǔn)軸顯示;
2024/04/08 V2.0
1、更新Python3,適配Abaqus2024+;
2、優(yōu)化注冊編號(hào)及許可證文件路徑;
3、優(yōu)化插件界面顯示;
說明提醒
插件需要注冊,注冊完成可永久可用,售價(jià)為單機(jī)許可的價(jià)格,購買后請聯(lián)系QQ:1135122921或微信:AbyssFish_LJR獲取許可證。
本文發(fā)布前購買過本插件低版本的用戶可憑借購買憑證及許可信息免費(fèi)升級(jí)到當(dāng)前版本。
展開 abaqus的三維幾何體建模插件(線條/圓柱/橢球/球體)--Abaqus Geometry 2.0
圖2.2 三維橢球骨料填充模塊
2.4 球體骨料填充模塊
2.3.1 長方體邊界球體骨料填充模塊
用于在長方體邊界內(nèi)填充球體骨料,支持指定球體骨料尺寸范圍,并可控制球體骨料間的最小間距。
圖2.3 三維球體骨料填充模塊(長方體邊界)
2.3.2 圓柱邊界球體骨料填充模塊
用于在圓柱邊界內(nèi)填充球體骨料,支持指定球體骨料尺寸范圍,并可控制球體骨料間的最小間距。
圖2.4 三維球體骨料填充模塊(圓柱邊界)
2.3.3 雙層球體骨料填充模塊
用于在長方體邊界內(nèi)填充雙層球體骨料,每一種尺寸骨料可帶一個(gè)偏置層(如指定0,則表示不附加偏置層)。
圖2.5 三維雙層球體骨料填充模塊
2.4 梯度球體骨料填充模塊
用于在長方體邊界內(nèi)梯度填充球體骨料,可控制球體骨料間的最小間距。
圖2.6 三維梯度球體骨料填充模塊
3. 使用示例
3.1 二維矩形骨料填充模塊
在50x50的矩形邊界上填充寬度為2.5,長度在1~10變化的矩形骨料,按最大數(shù)量填充,填充結(jié)果如下圖所示,填充率可達(dá)40%左右。
圖3.1 二維矩形骨料填充示例
3.2 三維球體骨料填充模塊
在50x50x50的長方體邊界內(nèi),填充最大600個(gè)半徑為5.0的球,最小間距為0.001,下圖為兩種不同算法生成結(jié)果對比:
(a) Random算法生成結(jié)果 (121)
(b) Optimization算法生成結(jié)果 (221)
圖3.2 Random和Optimization算法球體骨料填充對比
從結(jié)果中可以看出,Optimization算法填充率遠(yuǎn)高于Random算法,能夠得到更加致密的骨料填充模型。
展開 ABAQUS多層球體顯示動(dòng)力學(xué)碰撞分析 ¥10
本案例適合哪些人學(xué)習(xí):
1、學(xué)習(xí)型仿真工程師
2、理工科院校學(xué)生
3、對有限元分析感興趣的工程師
你會(huì)得到什么:
1、掌握三維模型的繪制
2、掌握顯示動(dòng)力學(xué)分析相關(guān)的材料參數(shù)設(shè)置
3、理解顯示動(dòng)力學(xué)分析步的建立
4、學(xué)習(xí)碰撞分析的相互關(guān)系的設(shè)置
5、了解顯示動(dòng)力學(xué)網(wǎng)格的劃分
6、學(xué)習(xí)結(jié)果后處理的查看與對比
案例介紹:
所使用軟件為ABAQUS2018.
本案例操完整得提供了分析相關(guān)所有的分析文件。
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