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登錄abaqus中剛體的案例
關于Abaqus中幾種剛體建模方式的討論
關于Abaqus中幾種剛體建模方式的差異,試了一下,一點拙見,敬請指導,模型比較簡單。
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關于Abaqus中若干剛體建模方式的討論.pdf
ABAQUS中剛體約束介紹
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另外,在參考點定義中,如果勾選Adjust point to center of mass at start of analysis時,ABAQUS可自動將參考點定位到剛體約束中的計算質心位置處。
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最后,如果進行完全耦合的熱應力分析中需要定義剛體約束時,可通過勾選Constrain selected regions to be isothermal實現(xiàn)等溫的剛體約束。
以上就是ABAQUS中定義剛體約束的方式,下一期將會匯總剛體部件和剛體約束的區(qū)別和聯(lián)系。另外,今天在文末列出了近期由ABAQUS模擬沖擊延伸而寫的文章,歡迎大家點擊閱讀。
本文來自ABAQUS微信公眾號
展開 ABAQUS中離散剛體與解析剛體對比
在前段時間用ABAQUS模擬沖擊中,看文獻中描述沖擊錘以及邊界支座多采用剛體模擬。上網搜索了一下,剛體模型一般用于接觸分析中,由于剛體運動是由一個積分點控制,相比變形體,計算成本會低一些。而ABAQUS中提供了2種剛體類型:離散剛體和解析剛體,二者有一些共同點也有不同點,下面將對比介紹一下。
相同點
1. 離散剛體與解析剛體都是通過一個參考點來控制剛體的運動,計算時只是在參考點上積分,而剛體的外形只是用于判斷接觸面。
2. 在Part或者Property模塊中,通過Tool---Reference Point來指定參考點;在Property模塊中,通過Special---Inertia來設置積分點上的質量或者轉動慣量;在Load中,邊界條件、荷載以及速度均施加在這個參考點上。
3. 二者均不需要賦予材料屬性和截面屬性。
不同點
1. 建模方面
二者可創(chuàng)建的形狀有一定差異。離散剛體可創(chuàng)建的形狀與變形體一樣,能夠創(chuàng)建復雜一些的形狀。二維離散剛體可創(chuàng)建wire和point,三維離散剛體可創(chuàng)建solid、shell、wire和point。
但需要注意,離散剛體中只有shell和wire類型才能設置為剛體單元類型,如果是solid類型,在Instance模塊將無法創(chuàng)建Instance,出現(xiàn)如下提示:
所以在創(chuàng)建solid的離散剛體后,需要通過在Part模塊中Shape---Shell---From Solid,將solid轉為shell類型。
而解析剛體中,二維模型只能使用wire,三維模型只能用殼體的拉伸和旋轉。
2.
展開 HyperMesh中進行Abaqus剛體屬性設置
在做仿真任務時,經常會遇到定義剛體的情況,本文針對在hypermesh、Abaqus求解器下的剛體設置進行說明,
首先創(chuàng)建模型,進行網格劃分,修改單元類型,四邊形網格單元類型修改為R3D4,三角形單元類型修改為R3D3;
更新單元類型后創(chuàng)建剛體屬性,屬性類型選擇RIGID_BODY
設置剛體參考點為模型上任意一點
選擇剛體的單元集合為零件comps
設置好如下所示:
復合材料失效脫粘分析鏈接:http://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14492
后處理教程鏈接:http://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14395
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【接觸分析】詳述ABAQUS接觸分析(2/2)
在Visualization模塊中可以通過
繪制模型的自由邊界檢測到網格縫隙,不再預料內的邊界就可能是雙節(jié)點區(qū)域。
· 完整的表面定義
表面需要能代表物體幾何形狀的完整描述,不能出現(xiàn)一個表面上的節(jié)點出現(xiàn)在另外一個表面的背面。
· 高度卷曲的表面
在通用接觸算法中,對卷曲的表面不需要進行專門處理。但在
接觸對算法中,當采用的表面含有高度卷曲的面元時,必須應用的跟蹤算法比采用表面不包含高度卷曲的面元所要求的算法更加昂貴。為盡可能地保持求解效率,ABAQUS會監(jiān)視表面的卷曲,并當表面成為高度卷曲時發(fā)出警告。如果相鄰面元的法線方向相差
20°以上,ABAQUS會發(fā)出警告信息。一旦一個表面被認定是高度卷曲的,ABAQUS將會用一個更為精確的搜索方法代替原來較為高效的接觸搜索方法,以克服由高度卷曲表面所帶來的問題。
對于
剛性表面的高度卷曲檢查,只是在分析步開始時進行,因為剛性表面在分析中不會改變形狀。對于
變形表面的高度卷曲檢查,默認地每20個增量步檢查1次。卷曲檢測的頻率、已經定義的高度卷曲的角度值都可以重新定義。
· 剛性單元離散
應用剛體單元可以定義
幾何形狀復雜的剛性表面,在ABAQUS/Explicit中的剛體單元不進行光滑處理,精確地保持用戶定義的表面形狀。
不光滑表面的優(yōu)點:ABAQUS所應用的表面和用戶定義的表面完全一致;缺點:必須使用更加高精度細劃的網格構成表面,才能精確地定義光滑的物體。
一般地,使用大量的剛體單元來定義剛性表面,不會顯著地增加CPU成本,但大量的剛體單元確實明顯地增加了過多的內存。
用戶必須保證在剛性物體上任何曲線的幾何離散是合適的,如果剛體離散得過于粗糙,在變形物體上的接觸節(jié)點可能會“
觸礁”,從而導致錯誤的結果。
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