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登錄flac 2d的案例
請問FLAC2D與FLAC3D的各自應用范圍及長處
請問FLAC2D與FLAC3D的各自應用范圍及長處
『原創』FLAC2D蠕變和動力學分析參考
FLAC2D儒變和動力學分析參考
點評:
注意下載后文件名被自動修改了,因此要手動修改文件名,只要名字連續就能解壓了
Volume Ⅶ Optional Features.part1.rar
Volume Ⅶ Optional Features.part2.rar
Volume Ⅶ Optional Features.part3.rar
FLAC2D/FLAC3D版初學者必看
命令及FISH小程序.rar
FLAC學習1.0版.rar
Flac3d 實例分析教程.rar
11月11日項目懸賞
【單號7462】
預算范圍:1000
使用軟件:flac2d
需求描述:使用flac2d(8.0版本),求解不同降雨強度下的隧道圍巖及襯砌變形,和附件中的數值模擬相似。要求提供命令流和求解結果文件。
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【單號7489】
預算范圍:3000
使用軟件:abaqus
需求描述:需要一個基于位錯演化的晶體塑性有限元umat,要基于huang子程序修改,因為需要做枳構研究。
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【單號7490】
預算范圍:2000
使用軟件:matlab
需求描述:還原一篇論文有限元程序,我這邊有部分代碼,計算切線剛度矩陣和內力,就下圖相關矩陣,預算可談。
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【單號7477】
預算范圍:50000
使用軟件:CAD
需求描述:根據參數要求 設計氣浮機組的整套的圖紙 并給予指導生產 安裝 調試
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下載“技術鄰”APP,或點擊鏈接查看所有派單: http://www.yqgqt.org.cn/requirement/more
注:目前手機不支持搶單,如需搶單請用電腦瀏覽器打開該網址,或打開技術鄰首頁,在首頁右側點擊“懸賞”進行搶單。
展開 
Extrusion工具的使用技巧(FLAC3D僅有)
引言
許多計算機輔助設計軟件都有Extrusion功能,例如AutoCAD和Rhino, 自從版本5.0,FLAC3D開始引入Extrusion工具(FLAC3D三維模型的建立---Extrusion工具),這個工具最先在FLAC2D使用(FLAC2D 創建網格Extrusion工具),后來擴展到FLAC3D。Extrusion字面上的意思是通過模具把材料塑造成一定形狀。在計算機圖形學中,它的意思是把一個二維模型通過拉伸變成一個三維模型。對于巖土工程數值模型,如果問題的幾何形狀可以用二維圖形來描述或者只在三維上有微小的變化,那么首先考慮使用Extrusion方法建立三維模型。當使用這種方法建立模型時,工作量主要集中在二維網格劃分(Construction View),Extrusion View的操作很簡單。因此這個筆記主要強調了二維模型建立時的一些操作技巧。
2. 輸入邊界
使用FLAC3D內置的Point-edge工具和Control point工具本質上可以構造出任何形狀的二維圖形,不過,這樣的操作遠不如在AutoCAD中操作簡單,因此一種更方便方法是從外部文件輸入,最常用的輸入格式是dxf文件,可以在AutoCAD中產生,也可以從SLIDE中導出dxf文件。我比較喜歡在SLIDE中建立模型。
3. 網格劃分
FLAC3D提供了默認的網格參數,如下圖所示,顯然這種默認值劃分出的網格過于稀疏,不能滿足實際問題的需要。
Autozone工具可以重載默認的單元邊長,單元長度越小,劃分的單元數目越多。這個工具有三個選項: Zone Length,Model Extent,Total Number of Zones。使用zone length更直觀一些,也可以使用不同的選項對劃分結果進行比較,選擇最合適的那個。
展開 淺談巖土有限元分析軟件
理正工程勘察CAD升級至V8.5版
理正基礎共同作用分析軟件FCAD-I升級至V3.5
理正深基坑支護升級至V6.01
理正巖土5.5版
理正工程地質勘察升級到8.0
ITASCA系列軟件
FLAC在國內應用非常成熟,而且做礦山、隧道等很強大,不足之處就是前處理,fish語言真是要命啊,不過熟練了之后還是非常方便的。
UDEC使用離散元來進行模擬,對節理處理的很好,很多高校的老師都開始研究離散元方面了。
PFC,同濟周健老師的團隊研究PFC很強大,已經做出了很多成果。顆粒流,很炫!
Itasca系列軟件巖土工程專業軟件共同特點如下:
針對巖土體問題開發、但不限于巖土體問題;可以解決大變形、甚至幾何形態破壞問題;可以追蹤記錄破壞過程;多種巖土本構;地質結構面模擬;真時間歷程動力模擬;地下水模擬;內置外接程序語言滿足用戶特定要求
FLAC2D/FLAC3D 巖土體工程高級連續介質力學分析軟件
目前,FLAC有二維和三維計算程序兩個版本,二維計算程序V3.0以前的為DOS版本,1995年,FLAC2D已升級為V3.3的版本,其程序能夠使用護展內存,至今已發展到V6.0版本。FLAC3D是一個三維有限差分程序,目前已發展到V4.0版本。并且其推出的FLAC SLOPE有了WINDOWS界面。
UDEC(4.0)/3DEC(4.1) 高級非連續力學分析軟件
UDEC和3DEC針對巖體不連續問題開發,模擬非連續介質在靜/動態荷載作用下的反應、包括塊體間的完全脫離,采用顯式差分方法求解,實現對物理非穩定問題的穩定求解,可以追蹤記錄破壞過程和模擬結構的大范圍破壞。幫助采礦和巖土工程師進行分析和設計高級非連續介質程序。UDEC和3DEC可以模擬節理巖體介質在準靜態或動態荷載作用下的反應。
展開 FLAC英文教程
FLAC2D 12本英文教程
FLAC3D2.1 10本英文教程
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解決多相材料界面網格劃分難問題-像素網格法-原創帖
而這個方法又分為兩種情況:
1 基于在軟件中建立的理想多相結構;
2 基于SEM圖片(不限于)的真實多相結構;
把第一種情況下建立好的模型截圖保存就成為了簡單的第二種情況,因此,第一種情況其實也可以采用第二種情況下的解決辦法進行處理的。
##########
第一種情況:基于在軟件中建立的理想多相結構
在軟件中建立的幾何模型,往往不像拍出來的真實圖片,不含有多余的結構,而且模型都是符合一定規則的有序排列組成(即便是隨機分布),所以我們可以通過自己編程/現有軟件對模型可以劃分出規則的全部六面體網格。
解決方法1:基于Dig(2d模型好像不行)/flac2d或3d
解決方法2:自己編寫程序或插件
解決方法3:基于oof2軟件
##########
第二種情況:基于SEM圖片(不限于)的真實多相結構
解決方法1:自己編寫程序或插件
解決方法2:基于oof2/3D軟件
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展開 使用Geometry建立三維極限平衡邊坡模型
1 引言
三維模型的建立有多種方法,可以使用三維基元來構建,對于形狀規則的三維模型,例如堤壩或路基,也可以通過二維模型拉伸(Extrusion)得到三維模型,例如:
使用Extrusion工具產生非結構化的網格(unstructured Mesh)
Extrusion工具的使用技巧(FLAC3D僅有)
FLAC2D 創建網格Extrusion工具
FLAC3D三維模型的建立---Extrusion工具
然而對于采礦工程邊坡,由于地表形狀不規則以及采礦邊坡特有的幾何特征,不能通過二維模型轉化為三維模型,因此一個更廣泛接受的模型建立方法是輸入外部已經建立的幾何形狀。
geometry import 'surface.dxf'block create brick 500 6500 -500 5500 -1000 3000
Itasca幾何數據交換文件---Geometry Files
建立更真實的數值模型:FLAC3D導入地形圖 (1)
建立更真實的數值模型(2):FLAC3D與曲面地形的集成
三維模型也可以直接使用表面測量坐標建立,例如在【帶有軟弱夾層(Weak Layer)的三維采礦邊坡穩定性分析(3D Open Pit Analysis)和三維極限平衡巖石邊坡穩定性分析流程(PLE) [兩種地層+一個軟弱滑動面]中,通過輸入地層和邊坡的坐標(xls文件)建立了三維模型。
2 模型建立
一個采礦邊坡由三層材料組成,如下圖所示。第一層是石灰巖,第二層是礦石,第三層是砂巖。
(1) 為了建立三維模型,首先輸入邊坡的表面,這個表面是stl文件,Geometry>Import/Export>Import Geometry...
展開 COMSOL Multiphysics的巖土力學模塊(Geomechanics Module)
2 Comsol巖土力學模塊
Comsol的巖土力學模塊(Geomechanics Module)是結構力學模塊的附加模塊,如下圖所示。在軟件安裝時可以選擇該模塊,其中提供的工具將結構力學模塊擴展到巖土工程的定量研究,可以進行巖石力學和土力學的單一物理場和多物理場模擬,如隧道,開挖,邊坡穩定性及擋土結構,可以使用許多非線性巖土力學材料模型來研究土和巖石的變形,塑性,蠕變和破壞,以及它們與樁,支撐結構和其它人工結構的相互作用。這個模塊包含了廣泛的材料模型:
(1) 土力學模型:Drucker-Prager;Mohr-Coulomb; Modified Cam-Clay model; Hardening Soil model. 為了與FLAC的本構模型比較,可參考下述鏈接:
IMASS---FLAC3D和3DEC新的本構模型(2)
FLAC2D---過去,現在和將來
FLAC3D 7.0 新特性簡介(P3)---新的本構模型
(2) 用戶自定義的塑性、流動規則和硬化模型。
(3) 混凝土模型: Bresler-Pister; Ottosen; William–Warnke
Bresler and Pister對同時受到扭轉和軸向壓縮的混凝土圓柱體進行了試驗,從這些實驗結果中得出的斷裂準則如下所示:
Ottosen模型如下所示:
(4) 脆性損傷模型(Brittle damage models)
(5) Hoek-Brown模型
(6) 蠕變模型 (Creep models)
(7) 預先定義和用戶定義的非線性彈性材料: Ramberg-Osgood, Hardin-Drnevich, Duncan-Chang等。
展開 Griddle劃分非結構化網格(FLAC3D和3DEC)
FLAC3D使用2D Extruder可以產生相對簡單的非結構化網格,對于復雜的幾何形狀,使用Griddle生成網格(Griddle---FLAC3D和3DEC的高級網格劃分工具)。這個筆記試驗了Griddle生成FLAC3D和3DEC的非結構化網格。
2 Griddle組件
Griddle是Rhino的一個插件, 其主要用途是為FLAC3D和3DEC模型進行網格劃分。基本的工作原理是在Rhino生成幾何形狀的基礎之上,Griddle進行表面網格和體積網格劃分,然后輸出為網格數據文件。Griddle共有10個可操作的組件,如下圖所示。這10個組件從左到右分別為:
(1) BlockRanger (BR) 對實體劃分成結構化的六面體網格
(2) GInt 對表面網格相交的部分進行調整,
(3) GSurf 非結構化的表面網格劃分,以指定的參數創建非結構化表面網格
(4) GVol 非結構化的四面體/六面體為主的網格劃分
(5) GHeal 一組用于識別和修復表面網格問題的工具
(6) GExtract 一組根據用戶指定的準則提取部分表面網格的工具
(7) GExtend 一組用于沿指定邊界擴展表面網格的工具
(8) GExtrude 一組沿其邊界擠壓表面網格的工具,用來創建一個密封的區域
(9) NonManifoldMerge---Rhino命令合并表面網格,創建單一的非流形網格
(10) ColorizeObjects---為對象分配隨機顏色
為了產生非結構化網格,需要使用GSurf和GVol這兩個組件。
3 產生非結構化網格
(1) 首先需要產生出幾何形狀,Rhino的操作方式與AutoCAD的操作方式基本相同。
展開 
Norsand模型剛度(彈性)參數的輸入
(1) FLAC2D/FLAC3D輸入
FLAC3D使用了默認的p_ref值(100kPa),因此需要輸入的彈性參數為G_ref, m和v。
zone cmodel assign norsandzone property shear-reference 2.097e4 exponent 0.47 poisson 0.15
(2) RS2/RS3輸入
RS3使用了原始Norsand模型的參數G_ref(Shear Modulus at Reference Pressure), p_ref(Reference Pressure for shearModulus), m(Modulus Exponent), v(Poisson's Ratio) 以及閾值最小剪切模量(Minumum Shear Modulus)。
(3) Plaxis和Sigma/W輸入
Plaxis和Sigma/W的輸入參數與RS3相同,只是使用了不同的符號表示。
4 選擇典型的參數值
對任何數值模擬來說,輸入參數值直接決定了模擬結果。下面簡要討論了NorSand模型典型的參數值。
(1) Ir的取值。Ir=G_ref/p_ref,如果取p_ref=100,那么Ir=0.01G_ref, Jefferies在最初對FLAC的改進中,建議Ir=100~800。可以看出,由于應力水平的影響,Ir的范圍值很大。在最新版的《Jefferies, M., and K. Been (2015) Soil liquefaction: a critical state approach》中,建議Ir=100~600,進一步縮小了這個值的范圍,在沒有實測值的情況下,可以取其平均值300~350,從而可以求出G_ref=100Ir。
展開 二維有限元分析軟件ADONIS新功能評述
典型的FLAC3D命令如下所示:
zone cmodel assign swell
zone property density 1000 bulk 1e8 ...
shear 3e7 cohesion 1e10 tension 1e10
zone property normal (0,0,1) constant-a-1 1.5335...
constant-c-1 -0.0187 ...
pressure-reference 1e5 ...
number-start 200
在ADONIS中,Swell模型的輸入如下圖所示,分為三部分:彈性屬性、屬性屬性和膨脹屬性。
3 生成FLAC3D單元
在ADONIS這個新版本中,除了增加了Swell本構模型外,另一個新增功能是把在ADONIS中產生的網格Extrude為FLAC3D單元。過去我們曾經討論過其它軟件使用Extrude方法生成三維模型:
FLAC3D三維模型的建立---Extrusion工具
FLAC2D 創建網格Extrusion工具
使用Extrusion工具產生非結構化的網格(unstructured Mesh)
快速建立三維極限平衡模型的方法---Extrude
當產生出網格后,使用File > Extrude命令打開對話框,輸入四個參數:拉伸方向的起點坐標Extrude(Z1)和終點坐標Extrude(Z2),這兩個參數決定了三維拉伸的長度;zones(Zn)決定了在此長度內劃分單元的數量,Ratio(rr)決定了網格是均勻的還是漸變的。
展開 2008年數值計算方法高級講座與Itasca軟件應用培訓班
韓彥輝: ITASCA巖土及軟件工程師,美國職業注冊工程師,FLAC系統技術主管.負責FLAC源程序控制,維護,新模塊新本構模型的研發,程序及手冊升級和用戶技術支持;在巖土工程動力學分析, 流-固耦合計算等領域提供技術咨詢服務. 目前師從Cundall院士在明尼蘇達大學土木工程系從事微觀流體-離散元耦合方向的研究.
Itasca系列軟件巖土工程專業軟件,包括FLAC、FLAC3D、UDEC、3DEC、PFC2D、和PFC3D,這些程序的共同特點如下:
針對巖土體問題開發、但不限于巖土體問題
可以解決大變形、甚至幾何形態破壞問題
可以追蹤記錄破壞過程
多種巖土本構
地質結構面模擬
真時間歷程動力模擬
地下水模擬
內置外接程序語言滿足用戶特定要求
FLAC2D/FLAC3D 巖土體工程高級連續介質力學分析軟件
UDEC/3DEC 高級非連續力學分析程序
PFC2D/PFC3D 為類巖土材料和粒狀系統設計的2D/3D微觀力學離散元分析程序
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數值計算方法高級講座一號通知
展開 壓縮試驗模擬考慮的幾個問題(本構模型和NMD算法)
《本構模型(Constitutive Models)選擇》《IMASS---FLAC3D和3DEC新的本構模型(1)》《FLAC3D 7.0 新特性簡介(P3)---新的本構模型》《FLAC2D---過去,現在和將來》。迄今為止,FLAC3D/3DEC已經內置了超過35種本構模型,當模擬一個問題時,我們不可能試驗所有的本構模型。大多數情況下,總是從最簡單的各向同性的彈性模型(Isotropic Elastic Model)入手。彈性模型(block zone cmodel assign elastic)只需要兩個材料參數:體積模量和剪切模量(block zone prop dens=0.0026 bulk=4000 shear=3000),運行速度最快。在解決全尺寸的邊值問題之前使用彈性模型測試能夠對模擬的問題呈現出一個big picture,粗略判斷出應力集中的位置,了解模型的預期響應,有助于重新定義網格的密度以及改變材料的本構模型。
對于一般的彈塑性問題,可以直接使用Mohr-Coulomb模型進行測試。Mohr-Coulomb模型是塑性模型組(Plastic Model Group)里最簡單的模型。輸入參數除了體積模量和剪切模量外,只需提供材料的密度,粘結力,內摩擦角和抗拉強度即可。
block zone property density 2.5E3 bulk 1.19E10 shear 1.1E10 friction 44 cohesion 2.72E5 tension 2E5
下面的例子演示了一個由Mohr-Coulomb材料組成的壓縮試驗。這個問題的物理意義是模擬一個礦柱的屈服行為。
2 模擬步驟
(1) 幾何形狀。
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