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CAD隨機孔隙3D插件 V1.1版本 ¥199
插件介紹
CAD隨機孔隙3D插件可用于在AutoCAD內生成超高孔隙率的隨機孔隙。
插件可以指定生成基體的尺寸信息、孔隙分布的區域、孔隙的類型、尺寸、孔隙率以及孔隙間的間距等信息。生成的孔隙模型可導入COMSOL、ABAQUS、ANSYS、LS-DYNA、Fluent等有限元軟件內進行模擬計算,也可用于科研領域多孔結構論文圖片的繪制。
孔隙模型
采用CAD隨機孔隙3D插件可生成隨機分布的立方體或球體孔隙,通過指定孔隙的分布范圍可限制孔隙與基體表面是否接觸,也可控制孔隙間距實現不同的材料模型。
說明提醒
插件需要注冊,注冊后可永久使用,版本更新不影響注冊狀態,注冊請聯系QQ:1135122921。
對插件如有其它需求及改進建議歡迎提出。
模型下載
隨機微觀多孔材料下載:(AutoCAD2022:dwg格式)
AbyssFish隨機孔隙.rar
更新日志
AbyssFish 淵魚
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2022/11/16 V1.0 版發布
1、插件發布,實現隨機孔隙生成功能。
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2022/11/23 V1.1 版發布
1、新增孔隙生成范圍控制功能
2、新增球體孔隙生成功能
3、新增孔隙間間距控制功能
4、優化程序
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展開 CAD隨機孔隙3D插件 ¥199
插件介紹
CAD隨機孔隙3D插件可用于在AutoCAD內生成指定孔隙率的三維長方體幾何實體,形成多孔結構。插件生成的CAD文件可導入Abaqus、Comsol、ANSYS Workbench、LS DYNA等有限元軟件內進行模擬分析計算。
插件可指定帶有微觀隨機孔隙基體材料的尺寸,可設置不同的孔隙尺寸及孔隙率的大小。基體材料可達到超高孔隙率,孔隙形狀是立方體,微觀孔隙在基體內處于隨機分布狀態。
模型預覽
插件生成的細觀多孔基體材料如下圖所示:
在AutoCAD內稍作修改可使得孔隙更圓滑:
模型下載
隨機微觀多孔材料下載:(AutoCAD2022:dwg格式及sat格式)
AbyssFish隨機孔隙材料3D.rar
說明提醒
插件需要注冊,注冊后可永久使用,版本更新不影響注冊狀態,注冊請聯系QQ:1135122921。
對插件如有其它需求及改進建議歡迎提出。
2022/11/23 更新:
新版發布
CAD_隨機孔隙3D_V1.1
展開 隨機微觀孔隙2D軟件 ¥196
使用說明
AbyssFish隨機微觀孔隙2D可用于生成不同尺寸及不同孔隙率、孔隙分布的PNG格式圖片。用于數字巖心、細微孔隙模型等領域的研究。插件生成的樣圖如下:
說明提醒
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對插件如有其它需求及改進建議歡迎提出。
材料孔隙、氣泡表征方法,蒙特卡洛隨機刪除單元網格,均勻刪除網格,指定SET集合刪除網格 ¥38
通常在制備過程中,復合材料中存在一些孔隙、氣泡等。為了表征這些因素對材料性能的影響,因此開發了一套PYTHON腳本,將劃分好網格的單元進行刪除。在模型中,認為這些刪除的單元是體系中的孔隙以及氣泡。
代碼1.全局均勻施加孔隙效果圖
代碼2.全局隨機施加孔隙效果圖
代碼3.設置SET集合,在SET集合中抽取孔隙,例如細觀織物基體中施加孔隙,或者在纖維束中施加孔隙
三種代碼如下

CAD隨機球體顆粒插件 三維孔隙模型 ¥299
功能說明
CAD隨機球體顆粒插件用于在AutoCAD軟件指定大小的長方體區域內生成隨機分布的無干涉球體顆粒,同時生成與球體顆粒適配的帶有孔洞的長方體基體。
球體顆粒可以指定三種粒徑范圍,并可以分別定義各個粒徑所占的比例,同時插件支持球體總體積的比例控制,也就是具有控制長方體基體孔隙率的功能。
插件生成的三維球體之間及與長方體基體之間均不會發生相交,可導入ANSYS、Ls-Dyna、ABAQUS、COMSOL、Fluent等有限元軟件進行裝配操作,用于模擬多孔或孔隙介質或顆粒復合材料。
插件在生成基體部件及每一個粒徑范圍的球體顆粒時,均采用不同的CAD圖層繪制,方便使用者的后續處理及不同材料類型的分批次導入。
CAD隨機球體插件為免安裝的exe可執行文件,但需要有Autodesk公司的AutoCAD軟件作為支持,插件對CAD2008~2022全面兼容。
插件具有中文界面,界面參數等信息明了易懂,同時提供人性化的運行狀態提示功能,可實時了解運行狀態。插件對異常的參數信息具有初步鑒別功能,可有效防止參數設置失誤造成的程序崩潰。
說明提醒
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CAD樣圖
在購買插件前可查看下列插件生成的CAD三維球體及孔隙基體的樣圖,并可嘗試樣圖導入有限元軟件的情況,如無問題可購買。樣圖參數如下:
三維隨機球體及孔隙材料樣圖CAD文件.rar
展開 隨機生成-隨機分布-隨機形狀-骨料-夾雜-孔隙-纖維模型-混凝土復合材料涂層等模型
隨機分布適用于很多行業,但是由于目前abaqus的自身建模限制,很多模型都不能直接建立,只能通過Python建立,但是對于復雜模型,Python的開發也是很吃力,特別是對于三維模型,因此,必須找到一種好的方法進行模型的建立,個人通過不斷嘗試摸索找到了一種解決隨機分布模型的通用方法,適合于各種行業模型的建立,給出一些效果圖,類似的圖形或者涉及到隨機分布的模型圖,大家可以直接咨詢,另外對于規則模型的建立這種方法也是非常使用的,聯系郵箱或qq1057593923@qq.com
1057593923@qq.com
ABAQUS斷裂模擬收徒 ,保證快速學會各種ABAQUS斷裂模擬方法 1200/人(將享有各種插件以及程序,價值3000+、專門定制視頻、全程親自教學、各種模型調試及解答問題等等,傾囊相教)
展開 骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機分布-隨機形狀-混凝土、復合材料等 ¥699
image_process=/format,webp/quality,q_40/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/201806/1529928183169_model3D.jpg"></div>
</div><p>目前大家建立含有夾雜、顆粒或孔隙的模型都是通過編程實現的,MATLAB或者Python都可以,對于二維模型而言,有一定編程基礎的人而言,這個工作量還可以,但是即便如此,對于三維模型,很多編程高手也是無可奈何,不僅要花費大量的時間,還不一定搞的出來,即便搞的出來,也都不通用,因為每個人的需求不同,比如:顆粒形狀、填充率、單相或者多相等等,所以對于2d或3d夾雜、顆粒或孔隙模型的建立,很多人望而卻步,花費了大量時間學習還沒有搞定。</p><p>------------------</p><p>本帖子給出了一種方法,它可以支持自定義形狀,支持定義填充率設置的,簡單的圓形、橢圓形狀更是不再話下。本來是自己摸索后準備自己使用的,但是效果圖(上一個帖子)一發,許多科學工作者(巖土、混凝土、涂層、復合材料等方向)都來問方法,但是自己又沒有充足時間一一解答,也沒有時間做視頻教程,就干脆做了一份電子版教程和素材,這個主要是自定義2D和3D幾何形狀的方法(簡單的形狀就不再話下了)。</p><p>形狀:任意形狀, 空間類型:2D和3D, 支持:單相、多相, 支持:及配比,支持:填充率 ...</p><p>由于含有的文件過多,無法上傳,壓縮后格式不支持,單個傳只有個別支持,怕大家搞亂文件的存放,因此就不上傳了,只上傳了2D和3D文件的截圖。</p><p>如需要購買請站內私信,防止買到不適合自己的東西,造成不必要的麻煩,東西我會發送至個人郵箱的。
展開 Abaqus隨機骨料過渡區孔隙三維網格插件:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh) ¥998
當設置為負數時,可實現骨料及孔隙穿過試件外表面的效果。
Time:超時停止,單位秒。模型采用隨機投放算法,達到設定的時間后停止投放,并生成模型。此參數若設置過小可能會達不到設定的比例,應根據骨料及孔隙比例適當調整。
模擬案例
ABAQUS混凝土細觀模型受壓破壞結果展示。
適用版本
插件可運行在Windows10、11系統上,支持Abaqus 6.14~2023版本。
說明提醒
插件需要注冊,注冊完成后永久可用,售價為單機許可的價格,購買后請聯系QQ:1135122921或微信:AbyssFish_LJR獲取許可證。
COMSOL建立孔隙尺度多孔介質結構模型教程
通過軟件將png格式的圖片轉換為DXF格式文件,也就是AutoCAD支持的文件:
下一步打開COMSOL軟件建立二維模型,導入事先準備好的dxf模型,需要注意導入選項選擇【不接合】
然后通過轉換為實體命令將圖形的外側輪廓及內部孔隙分兩步轉換為實體,這里在選擇內部孔隙時可采用全選的方式更快速的選擇。
通過布爾操作與分割中的差集做差,將孔隙部位挖空。
網格劃分等后續操作:
本教程用到的CAD文件下載:
AbyssFish.rar
隨機孔隙建模軟件:
隨機微觀孔隙2D軟件
QSGS四參數隨機生長2D軟件 ¥296
四參數隨機生長法 (QSGS):
(1)在二維空間中按照一定分布概率隨機布置孔隙,此分布概率須小于設置的孔隙率;
(2)在二維空間中,按照一定生長概率,令分布的孔隙單元向8 個方向的相鄰點生長。
(3)重復上述步驟,直到生長相達到設定孔隙率時,停止生長,即QSGS 重構多孔介質模型完成。
軟件簡介
AbyssFish四參數隨機生長2D軟件采用四參數隨機生長算法quartet structure generation set (QSGS),可用于構建二維隨機孔隙圖。
軟件提供圖片長度、寬度;隨機生長算法的分布概率、生長概率、概率密度(暫不考慮多相材料相互作用,故不支持)、孔隙率參數,以及圖片輸出的步距,可一次性輸出多張不同孔隙率的圖片。
軟件的適用范圍廣泛,可用于但不局限于微觀孔隙結構、多孔介質、復合材料的建立,凡是幾何圖形類似的都有適用的可能性。
軟件生成的圖片可轉為AutoCAD格式,方便導入其他有限元軟件使用,如comsol、ANSYS、Abaqus等。
軟件的參數修改在“隨機生長2D參數.xlsx”文件內進行。
長度(px)、寬度(px):生成圖像的長寬信息,單位為像素,長度為水平方向,寬度為豎直方向。
分布概率:白色像素散布的概率。
生長概率:白色像素向周圍8個方向的擴散概率。
概率密度:多相材料彼此間擴散的概率(不考慮材料交互,暫不支持設置)。
孔隙率:最終白色像素占總像素的比例。
輸出步距:每隔輸出步距的孔隙率對圖片進行保存,在img文件夾內查看,生成完畢建議復制保存,避免被下次生成覆蓋。
說明提醒
軟件需要注冊,注冊后可永久使用,版本更新不影響注冊狀態,注冊請聯系QQ:1135122921。
展開 COMSOL隨機多面體骨料 三維凸多面體骨料 無規則孔隙 三維混凝土細觀 三維骨料模型
混凝土模型
三維混凝土細觀模型的建立是進行混凝土性能模擬的有效方法,而在comsol建模過程中隨機凸多面體骨料的生成是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土模型。
建模教程
首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。
將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到comsol軟件內,更方便材料賦值等操作。
本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。
然后將iges文件分別導入到comsol內,這里建議每導入一部分后緊接著進行材料賦值操作,材料賦值完成并將該部分隱藏,然后再導入另一部分,否則可能會出現材料賦值難以選取的問題。
最后進行網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。
這里再放一張賦值不同材料后的模型:
插件下載
CAD隨機多面體3D插件
模型樣圖
隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
展開 
顆粒、夾雜、孔隙骨料的隨機投放-任意形狀-瀝青混凝土,涂層,復合材料各行業
<p>此貼給出了使用MATLAB建立隨機分布顆粒骨料模型的建立方式,而且模型建立后導入abaqus的方法,由于描述過于繁瑣,也沒時間寫,詳細步奏暫未給出,暫時就只上效果圖了,另外對于使用Python語言直接在abaqus建立模型的方法也有給出,需要的同學可以速聯系</p><p><br></p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https://img.jishulink.com/upload/201806/1529418649334_1.jpg" title="1.jpg" alt="1.jpg" style="max-width:760px;" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/upload/201806/1529418649334_1.jpg?image_process=/format,webp/quality,q_40/resize,w_400" data-pc-src="https://img.jishulink.com/upload/201806/1529418649334_1.jpg?
展開 淵魚系列軟件合集(持續更新)
https://www.yqgqt.org.cn/post/1289199
隨機微觀孔隙2D軟件 https://www.yqgqt.org.cn/post/1889789
QSGS四參數隨機生長2D軟件 V1.0 https://www.yqgqt.org.cn/post/1899254
V1.1 V1.2 https://www.yqgqt.org.cn/post/1899410
AF多尺度孔隙處理軟件2D https://www.yqgqt.org.cn/post/1900309
AbyssFish單連通周期邊界多孔結構2D軟件 https://www.yqgqt.org.cn/post/1946991
AbyssFish 淵魚 更新日期
2024/11/07
展開 comsol三維多孔結構 泡沫材料 孔隙介質模型
孔隙結構
在comsol內生成球體或立方體結構的多孔材料結構:
comsol泡沫結構,泡沫球體顆粒占比80%:
建模方法
采用陣列式隨機分布,生成符合規定比例的隨機孔洞。模型采用CAD隨機孔隙3D插件生成,然后將多孔結構3D模型導入到comsol軟件內。
插件鏈接
https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1890691
Abaqus三維多孔結構插件:Random Porous Structure 3D ¥898
插件可指定孔隙的分布概率、生長概率、孔隙率、平滑范圍等參數,其參數控制原理可參考四參數隨機生長法(QSGS)相關文獻。
原理介紹
插件基于背景網格的方式生成兩種材料的單元,以實現不同材料的指定。插件內置隨機孔隙生成算法,算法基于優化后的四參數隨機生長原理,進一步提高孔隙的聚集性,使模型與自然界中的孔隙結構具有更高的相似性。
模型同時可處理為刪除孔隙單元的網格部件,實現真實的孔隙效果。
基于不同材料的單元映射算法,解決了多孔結構這種復雜部件網格難以劃分的問題,使得模型構建更加簡單,也極大降低了三維多孔結構、孔隙介質等模型模擬中的計算量。
說明提醒
插件可運行在WindowsXP、7、8、10、11系統上,支持Abaqus2018~2023及以上版本。
插件需要注冊,售價為單機許可的價格,購買后請聯系QQ:1135122921獲取許可證。
展開