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UG編程實例教程—草圖之草圖基準設置
UG編程實例教程—草圖之草圖基準設置
草圖基準指下圖中基準放置位置,這個基準的位置及x和y軸方向,直接關系到進入草圖后,實體方向,有時實體方向的準確放置會對繪圖者視圖繪圖帶來一定方便,所以我們一定要熟悉基準位置及x和y軸方向調(diào)整,知道其中各個調(diào)整原理和意義。
先來看下面圖,x和y方向,確定后進入草圖后,視圖擺放的規(guī)律和數(shù)學中x和y軸正方向相一致,也就是x和y正方向永遠指向右側(cè)和上方。依據(jù)這個道理,進入草圖時,我們就可以根據(jù)我們的需要來擺放實體位置,以便通過實體放置方向,為草圖繪制方向找依據(jù)。
同樣位置,我們將x和y基準軸調(diào)整方向后,確定進入草圖,實體被翻轉(zhuǎn),綠色面處于后面,x和y基準軸按照數(shù)學坐標系x和y方向進行擺放。
下面我們來看一下,草圖基準各個對象是如何控制的?
草圖方向控制x方向,反向按鈕控制正方向;平面方法控制y方向,一般使用反向按鈕調(diào)整即可;草圖原點控制基準原點位置。
展開 UG關于草圖拉深和旋轉(zhuǎn)命令,草圖的默認設置,UG拔模等筆記
UG關于拉深和旋轉(zhuǎn)命令,草圖的默認設置,UG拔模等筆記
在繪制好的草圖上拉深,會保留草圖的邊,如果刪掉草圖的邊,拉深也會刪掉.如果是用拉深菜單框里的繪制截面按鈕繪制的草圖,拉深之后,會沒有草圖的邊線.
草圖拉深圖的邊線,在如下圖右鍵拉深,草圖設為內(nèi)部,就會看不到草圖的邊線.再右鍵,選草圖設為外部,就會顯示草圖的邊線.
雙擊如下圖中紅色框的草圖名稱,會切換到顯示草圖的面,然后可選中草圖邊線,光標拖動它的邊縮放,可修改它的大小,拉深的幾何體也會跟著變化.
或者右鍵,草圖的邊,打開菜單,選擇直徑標注或者半徑標注,標注好之后,可雙擊標注,修改大小.
還可以設置如下:
在文件,實用工具,用戶默認設置,設置如下圖兩項.
設置好之后,雙擊草圖時,就會進入草圖編輯界面.可以對草圖的大小進行修改.
在畫草圖時,標注好尺寸,然后完成草圖,在三維界面中,拉深草圖,在拉深草圖的窗口沒有確認之前,這時會顯示尺寸標注的,這時可以修改這個標注的數(shù)值來修改要拉深的幾何體的大小.
選擇反向拉深和拉深方向類型.選擇沿哪個軸向拉深.
拉深好的圖形,修改它的高度,可雙擊圖形打開拉深菜單,或右鍵,選擇可回滾編輯,或者選擇雙擊如下圖的拉深打開菜單,修改它的高度.
拉深的開始距離,表時從距離草圖多遠的地方開始拉深,如果是正數(shù),則會離草圖有空的距離.如下圖
如果是負數(shù),則類似于兩頭拉深,如下圖.
結(jié)束距離:表示要拉深的總高度.
拉深的,測量用法:如果是使用測量來獲得的數(shù)值,那么被測量的圖形的尺寸更改了,獲取它的尺寸的圖形的尺寸也會跟著變動.
展開 UG草圖功能與PROE草圖功能對比!
首先我來說一下為什么ug草圖比proe強,第一,ug草圖的“線”顏色和線寬都比proe明顯。第二,ug草圖不會像proe那樣容易添加“等長”約束(我學習過一陣proe,這個等長十分另我頭疼)。第三,ug草圖工具都是以對話框形式與用戶溝通,這樣很方便。
UG NX草圖屬性設置,UG工程草圖CAD制作方法記錄
、
插入草圖,在菜單,插入,在任務環(huán)境中繪制草圖:默認選項如下選擇一個面就可自動草圖。坐標系選擇第一個的。注意,在以下面板上的參考要選擇垂直,這樣才會按選擇的面的方向進入草圖。
如果要修改草圖自動標注的尺寸的顏色,在菜單,首選項,草圖。
草圖的顯示,前面帶P0的,如果要去掉,在上面的筆記說明文件中修改,在菜單,首選項,草圖,把活動草圖尺寸標簽設為“值”。
同時還需要在菜單,開始,實用工具,用戶默認設置中設置。
進入到繪制草圖界面,再設置如下項:
??
顯示自動標注尺寸、
在上面所說的配置文件里更改,在草圖界面里,設置標注尺寸顏色。
新建草圖,在插入,草圖,確認. 進入這個界面是比較多的工具欄
畫好的草圖,可以選擇它的端點拉大或縮小,也可以選中它的中心符號,當出現(xiàn)四個箭頭時,就可移動它.
在UG中插入?yún)⒄债媹D的JPG之類圖片技巧:
找到圖片在電腦中的路徑,要帶圖片名,復制下來。
C:\Users\Administrator\Desktop\UG\5.png
然后在UG瀏覽器中打開圖片的路徑,即可顯示。
在插入,環(huán)境中繪制草圖,就會只顯示草圖的工具欄,不顯示其它工具欄.
在草圖里面,繪制好之后點擊
草圖首選項設置,進入草圖之后,選擇首選項,草圖,去掉如下的勾,在繪圖時就不會顯示標注等內(nèi)容.這個設置只對當前文檔起效.
如果要長久有效,在文件,實用工具,用戶默認設置,
選中圖形,在編輯_對象顯示,可設圖形的顏色.
在草圖里畫線時,按一下ESC斷掉線,按兩下ESC,就會退出畫直線命令。
按光標上的輪,也是斷掉線。
草圖畫完之后,點完成草圖,回到三維的界面.
展開 
基于測量點的草圖平面與草圖輪廓生成算法研究
提出了在catia二次開發(fā)平臺上,首先由測量點生成草圖輪廓,再根據(jù)用戶對設計意圖的理解,按照正向設計的思路,反求結(jié)構(gòu)件三維模型的思想。主要研究了基于測量點的草圖平面的提取,草圖平面上草圖輪廓線生成的相關算法。并提出利用類似草圖輪廓生成的算法,由測量點構(gòu)造曲面上的若干截面線,并構(gòu)造出曲面上的特征線,然后反求自由曲面模型的方法。
基于測量點的草圖平面與草圖輪廓生成算法研究.PDF
UG NX10.0創(chuàng)建草圖
今天跟大家分享UG NX10.0草圖創(chuàng)建,趕快加入我們一起進入今天的學習吧~
1、打開UG NX10.0,新建模型,進入建模環(huán)境。
點擊菜單欄上的【插入】,選擇【草圖】命令;
或者在草圖工具條上直接點擊【草圖】命令,創(chuàng)建草圖,如下圖1所示:
圖1
彈出【創(chuàng)建草圖】對話框,在這里平面方法選擇【自動判斷】,單擊【選擇平的面或平面】,然后單擊選擇一個面(這里的面可以是基準平面,也可以是實體上的平面或片體平面,自由空間很大);也可基于路徑創(chuàng)建(選擇我們需要的路徑后,草圖平面有四種不同的情況來滿足我們的作圖要求)。如下圖2所示:
圖2
這里我選用在平面上并選擇XY基準平面來做演示,(當鼠標移動到相應的平面,停頓1秒左右會有顯示你當前選擇的平面)如下圖3所示:
圖3
選擇坐標系上的XY平面,單擊確認進入草圖環(huán)境,如下圖4所示:
圖4
草圖繪制結(jié)束后,單擊草圖工具欄上的”完成草圖“按鈕,即可退出草圖環(huán)境。退出時草圖依然是正對的方向,如下圖5,圖6所示:
圖5
圖6
注:大家在創(chuàng)建草圖的時候會發(fā)現(xiàn)有直接草圖和任務草圖,這里建議初學者使用任務草圖方式進入草圖環(huán)境界面,進行草圖繪制,如下圖7所示:
圖7
上圖5的是在直接草圖環(huán)境界面,那么任務草圖環(huán)境界面是什么樣呢?我們一起看一下,如下圖8所示:
圖8
圖8與圖5顯示的草圖界面明顯發(fā)生不同的變化,任務中的草圖更加方便我們?nèi)W習草圖繪制。
今天的講解到這里就結(jié)束了,大家闊以試著去做一做,同時我也將圖示的草圖截圖放在下圖9,有時間的朋友可以先試著畫一畫,后期的教學可能以視頻為主。歡迎大家關注喲!
圖9
——END——
文章來源:于鴻機械設計
展開 【UG二維草圖】UG NX草圖命令--偏置曲線與鏡像曲線
往期回顧
上一篇我們講了:
【UG二維草圖】UG NX草圖命令--派生直線
大家掌握的如何?
今天我們一起來學習:
UG NX二維草圖—草圖命令“偏置曲線與鏡像曲線”
大家在繪制草圖時,經(jīng)常見到下圖所示的模型,如果按照我們基本的畫圖步驟,確實可以繪制出來,卻需要花費我們很長的時間,并且隨著繪圖步驟的增多,我們出錯的概率也會隨之增加。
但是,如果我們能夠熟練掌握和應用今天要講的草圖命令的話,不僅僅能縮短我們繪圖的時間,還能降低我們的犯錯率。
今天為大家?guī)淼氖恰扮R像曲線”和“偏置曲線”。
顧名思義,就是當草圖中有對稱情況出現(xiàn),像照鏡子一樣,便可以使用這個命令。
“鏡像曲線”的是使用方法很簡單,就是我們首先選擇要鏡像的曲線,然后選擇中心線就可以了。
展開 汽車概念設計草圖
汽車設計師往往是從某一個點滴中得到靈感啟發(fā),經(jīng)過無數(shù)次的思維碰撞,最終將之融合在一起,便可初步繪制出設計草圖。
汽車造型設計師根據(jù)市場調(diào)查和車型定位,把自己對設計項目的想法和意圖等“看不見的東西”表現(xiàn)在圖面上,將最初的靈感繪在紙上,使頭腦中的構(gòu)思視覺化,表現(xiàn)出所構(gòu)思車型的形象特征。經(jīng)過不斷修改,再把它展示給主設計師和其他設計人員討論。在一個設計項目開始階段,大約由5 -10名汽車設計師分別開始繪制草圖。每個汽車設計師都將有4個左右設計構(gòu)想模型產(chǎn)生,針對一款車型的設計草圖總共平均有30-50張。在此階段汽車設計師們最關注的并不是造型設計的細節(jié),而是整體形象的視覺化效果。
然后,隨著汽車設計團隊之間的一次又一次設計、陳述、篩選,通過汽車設計師之間的交流與溝通,汽車設計構(gòu)想模型數(shù)量會越來越少,直到最后就剩下最能表達汽車設計目標的一個。
形象草圖的畫法沒有什么規(guī)定,不限比例,不規(guī)定畫法,可以勾畫整車,也可以勾畫局部,甚至可以只有一些線形,但要表現(xiàn)出強烈的個性。在形象草圖設計后,即使作一些設計要點所要求的具體修改,也應能保持其原有特征。
繪制草圖的階段是個不可逆的初始階段,當進入到后面的實質(zhì)設計工作后,你不能再回頭重新尋找設計靈感,更不能重新繪制草圖。因此,草圖繪制也是汽車靈魂和風格確立的階段,后面的設計都要以草圖為基礎進行細化和技術(shù)實現(xiàn)。
草圖效果圖是汽車設計師基本設計思想的具體體現(xiàn),是用來分析、研討、評價、提出最終設計意見的橋梁,也是用來向用戶介紹產(chǎn)品設計效果,聽取使用者反饋意見的重要通道和圖紙,更是為決策者提供思考和修改意見的依據(jù)。
本文為轉(zhuǎn)載,旨在分享知識,侵刪
展開 SOLIDWORKS xDesign 第 11 課:基于草圖和應用的特征
創(chuàng)建一個選項卡
在 xy(頂)平面上開始繪制草圖。
單擊xy(頂)平面。
單擊創(chuàng)建草圖。
如圖所示,旋轉(zhuǎn)組件以查看外部底部邊緣。
單擊外側(cè)底邊。
從常規(guī)內(nèi)容框中單擊轉(zhuǎn)換實體。
返回頂視圖。
創(chuàng)建從原點向上約 270 毫米的垂直構(gòu)造線。注意:構(gòu)造幾何體用于幫助創(chuàng)建最終合并到組件中的草圖實體和幾何體。在 xDesign 中,您需要相對于原點標注構(gòu)造線的尺寸。在 SOLIDWORKS 中不是這種情況。
從草圖選項卡操作欄中單擊直線。
單擊原點。
單擊原點上方的位置(大約 270 毫米)。
按Esc鍵。
單擊垂直線。
單擊內(nèi)容框中的構(gòu)造。
如圖所示,畫一條大約 70 毫米的垂直線。
在垂直線和構(gòu)造線之間繪制一條90 度 切線弧。注意:如果需要,添加約束。
按Esc鍵。
圍繞構(gòu)造線鏡像直線和圓弧草圖實體。
單擊操作欄中的草圖鏡像。
在鏡像線/平面框內(nèi)單擊。
單擊構(gòu)造中心線。
在Entities to mirror框中單擊。
選擇垂直線和90 度 切線弧。
單擊“確定”(綠色復選標記)以完成命令。
查看結(jié)果。
修剪不需要的草圖實體。
從“草圖”選項卡操作欄中單擊“修剪” 。
如圖所示單擊并拖動“修剪”以移除不需要的草圖實體。
給草圖標注尺寸。
單擊操作欄中的草圖尺寸。
在原點和頂部圓弧點之間輸入250 mm。
在兩條垂直線之間輸入100 mm。
Sketch.2 未完全定義。在 xDesign 中,您需要標注構(gòu)造線的尺寸以具有完全定義的 Sketch.2。
將構(gòu)造線修改為無限線。
單擊構(gòu)造線。
單擊無限線。
Sketch.2 已完全定義。
創(chuàng)建拉伸特征。
展開 UG NX 草圖約束技巧:兩大類方法
一、什么叫草圖約束 在繪制草圖大概形狀后,需要對草圖進行約束,以滿足設計要求,草圖約束分幾何約束和尺寸約束兩類.幾何約束用于確定草圖對象形狀以及在坐標平面中的位置;尺寸約束用于確定草圖對象的大小.1.幾何約束幾何約束就是確定草圖對象在坐標平面上的位置,如平行,同心,等長,共線等,
二、在UG中,幾何約束有20多種類型.
2.尺寸約束尺寸約束有水平,堅直,平行,垂直,角度,直徑,半徑,周長8種類型,使用時根據(jù)尺寸的類型進行選擇,一般利用系統(tǒng)“自動判斷尺寸”來進行,而不作其它選擇.
3.自動約束在”草繪約束”工具條上單擊”自動約束”按鈕,將彈出“自動創(chuàng)建約束”對話框,選擇需要創(chuàng)建的約束,就會在已繪制的草圖中,自動創(chuàng)建所選擇的約束.
4.顯示所有約束
5.顯示/移除約束 此對話框主要用作檢查草圖對象的“過約束”或“欠約束”.
6.轉(zhuǎn)換至/自參考對象 此對話框主要用于將草圖對象或尺寸轉(zhuǎn)化為參考(輔助線或輔助尺寸)7.自動推斷約束設置 在進行草圖繪制之前,可預先設置相應的約束選項,在繪制草圖時,系統(tǒng)會自動在相應的對象間添加相應的約束項.
三、草圖約束第一種方法使用:先繪圖,再約束
1.接著上一節(jié)(第一節(jié)課)后
打開UG軟件,進入建模界面(ctrl+m),進入草圖模式(s)
2.在草圖里繪幾個幾何圖形,這里我們繪制三條線,兩個圓。(如下圖)
3.這里比如說我想約束一條線和兩個圓相切,首先選擇這條線,選中時為橙色標記。然后拖動這條線上的一個端點,拖到一個圓上,出現(xiàn)切點標點,松開。
4.然后再然后拖動這條線上的另一個端點,拖到一個圓上,出現(xiàn)切點標點,松開。
展開 深度講解:UG NX中草圖的繪制思路與技巧
我們之前就分析過,在UG軟件中,建模時最基礎的模塊,也是需要我們著重理解的模塊,而在建模中,草圖又是其基礎的部分。所以,如何繪制好一副草圖是我們每一位學習UG的人們需要去探討的東西。
UG中草圖的繪制總體過程就是利用基本曲線與修剪曲線繪制出大致輪廓,然后用約束命令將其達到完全約束。那么,具體有什么思路需要我們?nèi)フ莆眨坑钟惺裁醇记墒侵档梦覀內(nèi)W習的呢?今天,就讓我們一一分析一下。
首先,UG草圖繪制有什么思路呢?當我們看到一副草圖時,我們該如何處理它呢?我們以幾副草圖為例進行分析。
這是一種比較常見的,同時也很簡單的草圖,在面對這樣的草圖時,我們首先應該用輪廓曲線將其“大致輪廓”進行描繪,然后再用約束命令即可。其中需要注意的是,在使用約束命令時,我們建議優(yōu)先使用幾何約束,就如下圖的曲線1和2,我們可以先用幾何約束將其“共線”然后標注一個統(tǒng)一的高度即可,而沒有必要標注兩個高度。
展開 
CATIA草圖基礎的經(jīng)驗總結(jié)
我們在CATIA草圖里面做的工作主要是二維圖的操作,和我們用過的AutoCAD的操作方式基本上是相同的,有些工具也是一樣的。有著AutoCAD作比較我相信大家都比較好理解。唯一不同的是CATIA有了參數(shù)化這個概念。這個參數(shù)化到底有什么好處呢?我會在后面做專題的討論:)。好了,言歸正傳,下面我再整理一下畫草圖的一些要點。
1、草圖的制作是一個從無到有的過程,它的一般流程是:幾何元素的創(chuàng)建---幾何元素的尺寸位置約束---細節(jié)修正。因為CATIA有了參數(shù)化的功能,這和AutoCAD不一樣了,不用一個元素一個元素的摳,然后去拼湊成整體,而是先畫大框架,再慢慢約束尺寸,增加特征,最終完成。這樣省去了畫圖中很多無謂的思考,可以把注意力集中到設計中來。一定要把觀念轉(zhuǎn)變過來,有時候自己畫的慢,肯定是自己在畫圖的時候,在摳一個一個的元素細節(jié)。
2、在草圖里面,我們畫的這些線,都是在一個平面上的(這個平面就是草圖依附的那個平面)。而且是一個整體。這和實體里面的曲線工具做出來的二維元素是不同的。一個草圖里面的元素,在草圖編輯器里面,是各自自由的。退出草圖編輯器,他們就是一整體的。它們隨著依附的平面而動,這也是參數(shù)化帶來的好處,以后會用到。
3、要掌握好草圖基本工具的用法。再強調(diào)一下,CATIA的強大之處是有參數(shù)化的功能。所以草圖的約束要加全了,在草圖上呈現(xiàn)的是,所有的幾何元素都變成綠色。
展開 你是否真正了解CATIA草圖設計概念呢?火候不夠我來補!
關注公眾號不迷路,我們會續(xù)更CATIA草圖設計呦”
CATIA草圖設計
草圖設計
模塊實際上是其他功能模塊的子模塊,它是機械設計和曲面設計的基礎,草圖就是勾勒出整個設計 的輪廓和最初概念,并在此基礎上對其進行編輯的功能 。具體的操作是利用各種功能按鈕和鼠標共同完成,并同時進行鍵盤的相關輸入操作。
本章主要介紹在CATIA中啟動草圖、繪制曲線輪廓、對輪廓進行約束和變換操作以及在草圖中運用各種輔助工具。
內(nèi)容
草圖的啟動、繪制輪廓曲線、圖形約束、圖形操作、輔助工具、草圖練習
一、草圖的啟動
1. 選擇Insert菜單中的Sketcher選項;
或在CATIA V5菜單欄中選擇Start—Mechanical Design—Sketcher; 或工具條中選擇圖標。
2. 選擇坐標系里的兩條坐標軸或者直接選擇想要描繪輪廓線的平面 (也可以選 擇Solid的平面) ;
3. 從CATIA的主畫面切換到Sketcher的工作畫面;
4. 開始制作并編輯輪廓線。
展開 NX10實例教程——滑道殼架(細節(jié)決定成敗和多草圖處理)
分析:重點為多草圖處理,形態(tài)簡單,均需要使用草圖處理,首先將實體進行一下分割,每個部分再思考如何使用草圖來完成。
你真的會畫草圖嗎?
授權(quán)轉(zhuǎn)自-黃山首繪
設計草圖
一:是快速表達,記錄設計師瞬間靈感;二作設計交流,表達設計師想法。一張完整清晰的草圖,能表達設計師的思考路徑,傳達設計師的設計意圖,因此在不同的情況下,草圖作用也截然不同。
01
設計草圖的思維發(fā)散
當設計師在進行頭腦風暴時,要學會如何利用草圖思考,利用草圖探索設計無限可能性。設計的路徑入口不同則草圖呈現(xiàn)方式不同。通常設計師會提取意向圖元素特征進行設計,有時也會從側(cè)視圖、基本形體等入口進行設計。
案例A
電水壺造型推敲
以側(cè)視圖為入口進行設計
對電水壺的造型進行推敲
電水壺側(cè)視圖的方案推敲
增加電水壺的把手、底座等功能結(jié)構(gòu)
使形態(tài)特征更具產(chǎn)品化
電水壺細節(jié)深入推敲
從側(cè)視圖轉(zhuǎn)向各個角度
完善電水壺的各個結(jié)構(gòu)。
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