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truss單元的案例

Slip Ring、Spring、Truss單元在隱式動力學分析中的應用實例
螺旋狀為彈簧、兩端平直綠色直線為Truss單元,黃色直線為Slipring連接單元。振子位置加集中質量。 4、分兩個分析步進行研究: Step-1:靜力分析。給振子施加(0.4, 0.3, 0)的位移載荷,分析各部分的力、應力、位移。 Step-2:隱式動力學分析。以Step-1分析結果的力、應力、位移為初始條件,進行動力學分析。 5、分析結果 6、詳細操作步驟 見附件。 Abaqus中Slipring、Spring、Truss單元應用實例-kxh.part3.rar Abaqus中Slipring、Spring、Truss單元應用實例-kxh.part1.rar Abaqus中Slipring、Spring、Truss單元應用實例-kxh.part2.rar
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二次開發|Python腳本文件生成懸鏈線
需要用到truss單元!懸鏈線不能抵抗剪切和彎曲變形,只受到軸力的作用,在Abaqus中與truss單元的受力特征一致,因此可用truss單元模擬。 1.問題描述 使用Abaqus分析懸鏈線曲線特征。 2.操作步驟 使用truss單元模擬繩索變形前,需要對其施加一定的預應力來保證分析可以進行下去。繩索沒有塑性變形,施加預應力后再撤銷預應力對結果不會有影響。為了更好地控制懸鏈線形狀以及力學參數,使用參數化建模的方式。腳本文件(.py文件)是通過在CAE界面操作獲得.rpy文件,然后修改其后綴得到。最后將需要修改的參數,統一放在放在腳本文件開端,方便修改。腳本文件包含了在CAE界面操作的所有建模流程,具體見下圖所示代碼。 圖4 腳本文件 3.結果展示 圖5 懸鏈線應力云圖 圖6 懸鏈線位移云圖 4.結論 Python腳本文件對Abaqus進行參數化建模,可大大方便對模型參數的修改流程。后續本公眾號將會更多的關注Python在Abaqus中的二次開發。 源碼請回復“懸鏈線”自動獲取。
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基于Workbench的吊裝強度計算
由于鋼平臺需要用beam單元來模擬,吊繩需要用link/truss單元來模擬,涉及到不同類型單元的連接,若采用spot weld或者body-to-body的joint來連接,那么鋼平臺和吊繩要分別屬于不同的body。另外,兩種單元的連接點雖然是同一個位置,但是建模的時候這個位置要有兩個點分別隸屬于兩個單元的端點,再進行連接約束。 鋼平臺的結構截面我們采用空心型鋼,吊繩的截面采用實心圓。 3 求解與計算 我們分別采用三種方式來模擬吊繩和鋼平臺的連接。除了連接點的設置不一樣,其他的力學條件都是一樣的。 首先,鋼平臺采用beam單元,吊繩采用link/truss單元(可以選擇受力形式,對于柔性吊繩,則不考慮受壓)。 簡化考慮,吊繩和鋼平臺的材料屬性均采用結構鋼。 劃分網格,注意對于link/truss單元,只需兩端兩個節點,無需劃分網格,新版的workbench已經自動略去該網格劃分。 對于link/truss單元,需要打開大變形選項,否則軟件會警告甚至計算發散。 另外,也建議打開弱彈簧weak springs選項,以防止發生剛體位移造成計算奇異,最后再查看weak springs的約束反力,如果相比其他邊界的約束反力微乎其微則可忽略weak springs對計算結果的影響。 我們建立如下的力學邊界,只考慮重力作用,該問題即為四根吊繩分別連接到鋼平臺四個點,然后從中心往上吊起鋼平臺。 3.1 采用spot weld連接 Beam和link/truss采用點焊spot weld連接設置如下,在接觸contact里面添加。 我們看一下這種設置的變形情況,從下圖可以看出變形趨勢符合實際情況。 再看一下各單元的軸向力情況,四根吊繩承受相同的拉力。
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魔術揭秘—基于ANSA與Abaqus的明日環魔術原理
ABAQUS中Truss單元,即桁架單元是只能承受拉伸或壓縮載荷的桿。它們對彎曲沒有抵抗力;因此,它們對于建模銷接框架很有用。此外,桁架單元可用作纜繩或繩子的仿真。本案例中的繩子即采用Truss單元。所有桁架單元名稱都以字母“T”開頭。接下來的兩個字符表示元素的維度—“2D”表示二維桁架,“3D”表示三維桁架。最后一個字符表示元素中的節點數。 打開ABAQUS>ELEMENTS>TRUSS 在打開的對話框中,更改Pick選項為Curve(seq),并選擇界面中的Curve曲線,單元長度設置為1mm。 在彈出的PID屬性界面中,創建新的TRUSS單元屬性,設置截面積A為6,根據圓的面積計算公式,半徑大概為1.3mm。 并設置戒指為剛性體,戒指與繩子建立自接觸。建立方法可參考文章《基于ANSA與ABAQUS的Slinky機靈鬼下樓梯簡單實例》。模型建立完成后如圖所示。 約束繩子上端123456自由度。并在戒子中心,給旋轉初速度。 采用DYNAMIC,EXPLICTI分析,分析時間為0.5s,并給模型加上重力場。 采用META作為后處理,為了渲染出繩子的直徑,打開Setting>Windows Settings>Bar/Beam cross section,設置半徑為1.5mm。
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truss單元圖1
鋼筋混凝土梁—鋼筋-箍筋T3D2單元-基本建模實例
模型中代號Gujin 4、模型采用的單位制:國際單位制,m,s,kg,pa ,N 把模型的CAE文件、inp文件和ODB文件附在這里 鋼筋混凝土梁—CAE-INP-ODB文件.rar 模型一: 混凝土梁:實體solid單元,C3D8R,一次縮減積分實體單元。 鋼筋均采用T3D2 Truss單元。 模型一: 混凝土梁:實體solid單元,C3D8R,一次縮減積分實體單元。 鋼筋均采用T3D2 Truss單元。 混凝土梁建模很簡單,不再贅述,part部件圖如下: 對于縱筋和箍筋,現在part里面分別建一根鋼筋,然后在assembly里面陣列,組裝號以后,merge為一個part,如下: 可能要用到 assembly 里面的旋轉和移動命令: 混凝土材料定義:混凝土損傷塑性本構模型; 鋼筋,最簡單的二折線模型 單元劃分:Mesh模塊 Assembly模塊:通過定義參考點等移動,組裝: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 技術鄰推薦: 鋼筋混凝土結構非線性有限元在ANSYS中的分析 workbench中鋼筋混凝土梁,施加荷載后,鋼筋和混凝土分離
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必備!CAE有限元工程師面試中的純技術問答
問:如果接觸單元有生死設置,接觸對是否應有相應的生死設置? 答:最好對接觸單元和接觸對進行相同時間的生死設置,這樣可以節省計算時間。另一方面,如果先生成接觸對,后生成接觸單元,接觸是無效的。 問:為什么在用Truss單元模擬索結構時模型總是不收斂? 答:在使用Truss單元模擬索結構時,除非兩端與其它結構連接的一根索只用一個Truss單元模擬,且此Truss單元沒有中節點,否則一定要給索施加一定的預應力。即使模型中索本來是沒有預應力的,也要施加一個很小的不足以影響結構受力的預應力,并且要打開大變形。 問:約束方程有何意義? 答:約束方程所建立的約束方程有一個從自由度和多個主自由度,其最終建立的約束方程是Slave=Master1*Master Coeff1 + Master2* Master Coeff2 + Master3* Master Coeff3……。 問: 模型中存在兩個物體的接觸,計算過程不收斂,有什么方法? 答:調試接觸對參數,調試求解器參數。
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Truss單元預應力施加
[圖片]
初識Abaqus UMAT 二次開發
每根桿件劃分成一個Truss單元。建立兩個JOB,JOB-1使用Abaqus自帶的線彈性本構模型,設置E為2.06e5,v為0.3。JOB-2使用Abaqus使用UMAT子程序實現線彈性本構模型,在User Material中添加參數2.06e5,在JOB General中選中UMAT子程序文件。設置方法如下圖所示: 圖2 材料參數設置 圖3 UMAT用戶子程序設置 其它參數設置與常規Truss單元線彈性計算相同,這里不再介紹。JOB-1、JOB-2的計算結果如下: 圖4 使用Abaqus自帶線彈性材料庫的計算結果 圖5 使用UMAT用戶子程序的計算結果 對比圖4、圖5可知兩個JOB的計算結果完全一致。
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ABAQUS喵星人教你看懂不同類型單元的應力方向
<p><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.9);">應力為典型的張量,具有明顯的坐標相關性,大家常用查看單元應力方向的方法為直接通過整體坐標系判斷XYZ方向,但這種方法僅適用于實體單元,對于其他類型單元(例如殼單元、Beam單元Truss單元、Cohesive單元等)或特殊坐標系下的實體單元則不再適用,若仍然采用整體坐標系判定方向則會限制對后處理結果的解讀。今天喵星人就通過一個教程帶大家學習不同類型單元的應力方向應該如何看。</span></p><p class="ql-align-center"><strong>1.實體單元</strong></p><p><br></p><p>默認的實體單元應力方向服從整體坐標系,若想查看其他坐標系下的應力情況則需定義其他坐標系,建立的方式既可在前處理內定義,也可在后處理內完成,前后處理中坐標系的定義位置如下圖所示。
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ABAQUS關于多段truss的零主元求教
管道好說,beam就可以了,但是拉索一直搞不定,網上說拉索用多段truss單元模擬,但是一直存在零主元。求教各位大佬怎么回事,怎么處理。
Abaqus魔術揭秘-無法逃脫的戒子
~魔戒~ 下圖是這個小魔術的動力學分析模型,剛體的戒子和柔性體的項鏈,和上圖的魔術一樣,初始狀態的戒子中間被項鏈穿過,項鏈采用Truss單元,圖中是渲染后的樣子,整體模型施加全域的重力場1個g。 建模的時候,要注意一個關鍵的邊界條件,就是戒子有初始角速度。仔細觀察過這個魔術的朋友們應該已經發現了,就是戒子釋放的瞬間,大拇指提前松開,由于戒子重力繞中指支撐點的力矩,使它產生一個角速度,這是魔術成敗的關鍵。 下面是這個魔術仿真模擬的結果: 通過仿真模擬我們發現,這個魔術的力學過程用一句話解釋就是,戒子因旋轉使自己落在“親手設計”的項鏈“圈套”中,再來看一下慢動作。 可能對于研究拓撲幾何的人來說,這個魔術根本沒什么大驚小怪的,前前后后不都是兩個虧格為1的面包圈嘛,有什么不同嗎?要是扣在一起才叫奇怪呢,?開個玩笑? 這個案例模型本身并不復雜,對于動力學建模分析是一個很好的練習,感興趣的朋友可以自己試著模擬一下。
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truss單元圖2
Opensees實例3—預應力筋的設置 ¥15
在opensees中,我們采用 桁架(truss單元+steel02材料 進行模擬預應力筋的力學行為。 (1)steel02材料 命令格式如下圖所示: 材料定義屬性如下圖所示(預應力的施加采用初始應力的方法): (2)桁架(truss單元 命令格式如下圖所示: 命令輸入如下圖所示: (3)建模方法 在預應力筋建模中,采用與柱子結點 共結點的方法,保證預應力筋能夠與柱子協同作用而不會發生分離。 以上為預應力筋的建模方法和參數設置!預應力筋建模方法不唯一,參數設置的方法也不唯一(比如預應力的施加可以采用初始應變的方法),讀者可以根據實際情況選擇合適的方法。 歡迎關注“土木愛研小站” 您的每一個贊和關注都是我前進的動力!!!
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ABAQUS中建立鋼筋的兩個方法
(也可通過CAD導入鋼筋骨架embed到混凝土中) 步驟:part(用wire的方法畫線)——》property 模(創建鋼筋的section,property【在category里面選beam——》truss】)——》assembly 模塊(建立instance)——》Interaction 模塊(在constaint里面選embedded)——》mesh 模塊(指定單元屬性,鋼筋單元必須為truss單元,如T3D2等) 方法評價: 1、如果是作構件的話,第二種辦法建的比較精確,而且比較方便,查看鋼筋單元的比較直觀,如果是作的話,第一種鋼筋層的辦法比較好,但是個人覺得鋼筋層的辦法縱筋和箍筋的位置定義的不是很明確。 2、*rebar和*embeded是兩種完全不同的處理方法,如果要考察筋材的性能,用*rebar肯定是不行的,因為該關鍵詞的含義是局部增強來模擬加筋,不能對筋材進行顯示,只能考察加筋后的主體構建的性能。而*embeded可以把筋材和主體構建分別顯示,方便對筋材性能的考察。 3、對于剪切破壞的鋼筋混凝土構件,箍筋的對于抗剪作用比較關鍵,必須要建立箍筋單元,對于受彎曲破壞的鋼筋混凝土構件,可以不建箍筋。而在ABAQUS中,縱筋可以通過rebar layer的方式施加,箍筋采用rebar layer方式施加的話,位置定義的不是很明確。
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自復位橋墩(OpenSees、ABAQUS)
</p><p><strong>2、無粘結預應力筋</strong></p><p>可使用Truss單元,通過施加初始應變或者初始應力來施加預應力。</p><p><strong>3、裝配式接縫</strong></p><p>(1)建立整體式(忽略不考慮);</p><p>(2)素混凝土不考慮受拉(Concrete01或Elastic-No Tension材料);</p><p>(3)只受壓不受拉的零長度彈性彈簧單元;</p><p>(4)零長度截面+轉動彈簧單元;</p><p>推薦使用(3)和(4)。
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身邊的力學-羽毛球是如何調頭的?Abaqus/Explicit動態+流固耦合分析 ¥99.9
首先,我們假設對手打過來一個高拋球,到我們這邊與球拍撞擊時,羽毛球與垂直方向夾角30°,球速10m/s,球拍沿水平方向迅速打擊,給羽毛球一個瞬時沖量,這里的拍網采用帶預緊拉伸的truss單元來模擬。 邊界條件設置 通過Abaqus/Explicit仿真計算得到羽毛球在拍子擊打的瞬間,它的動態變形與運動狀態如下圖所示。 羽毛球受到球拍打擊的瞬間 我們還可以獲得羽毛球的速度曲線與其離拍之后的運動姿態,可以看到羽毛球在離拍的瞬間獲得60m/s的初始速度。 羽毛球上某測點速度曲線 你應該已經注意到了,上面的仿真結果中,羽毛球并沒有調頭啊?是的,我們忽略了一個極其重要的因素:空氣阻力。 由于打擊過程考慮了羽毛球的變形,再考慮流固耦合的話,計算耗時巨大,我們就單純的分析羽毛球姿態變化而言,合理地簡化一下這個過程: a. 假設羽毛球從接觸到離開網拍的過程中(1ms左右),空氣對羽毛球的離拍速度影響可以忽略不計; b. 假設離拍后空氣和羽毛球的相互作用過程中,空氣阻力致使羽毛球的變形是極小的,并且對于姿態分析是無關緊要的。 拋去這些次要因素,再通過流固耦合方法來分析羽毛球的姿態變化就簡單多了,在這個分析過程里,羽毛球考慮為剛體,剛體上的拉格朗日網格與空氣域的歐拉網格進行相互接觸。我們以前面的仿真為基礎,取離拍的瞬間,球頭豎直向下、初始速度60m/s,方向水平作為流固耦合分析時羽毛球的初始狀態。 注意,為了節省計算時間,這里僅對羽毛球可能劃過的區域進行空氣域建模,歐拉邊界離相互作用區域比較近,針對這個問題而言,要對所有面設置無反射邊界條件。
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