
發布
注冊
/
登錄sketch草圖平面的案例
CATIA Hackathon技術要點#2 VR Sketch沉浸式草圖繪制
CATIA Natural Sketch
2012年
CATIA Natural Sketch VR
2019年
CATIA Natural Sketch –
自然三維手繪
在CATIA Natural Sketch中, 設計師可以和在紙面繪畫一樣,借助數位板工具,在三維空間中的自定義平面或幾何表面上進行初步方案的繪制:
除了純手繪線條之外,也可以繪制和“鋼筆”一樣的曲線:定義曲線的控制點數量,通過調整控制點確定空間走勢:
順著設計流程,手繪線條能繼續進行曲面創建,創建出來的subdivision還能繼續進行自由調整:
CATIA Natural Sketch VR –
更自然的沉浸式三維創作形式
和CATIA Natural Sketch的同樣的手繪邏輯下,Natural Sketch VR功能借助VR的優勢,支持設計師們更直觀、自然的進行VR手繪。
在2018年米蘭Hackathon中,TeamC的作品Drone Flypack也用到了Natural Sketch VR,直接圍繞著參考輸入進行方案設計:
CATIA Natural Sketch VR技術要點:
來源:達索系統
展開 基于測量點的草圖平面與草圖輪廓生成算法研究
提出了在catia二次開發平臺上,首先由測量點生成草圖輪廓,再根據用戶對設計意圖的理解,按照正向設計的思路,反求結構件三維模型的思想。主要研究了基于測量點的草圖平面的提取,草圖平面上草圖輪廓線生成的相關算法。并提出利用類似草圖輪廓生成的算法,由測量點構造曲面上的若干截面線,并構造出曲面上的特征線,然后反求自由曲面模型的方法。
基于測量點的草圖平面與草圖輪廓生成算法研究.PDF
UG修改幾何體顏色,基準平面,從坐標系進入草圖平面等筆記
UG修改幾何體顏色,基準平面,從坐標系進入草圖平面等筆記
修改幾何體的默認顏色,在菜單,首選項,對象,切換到實體,修改它的顏色.
如果在菜單里面有一些菜單命令沒有,可以在定制中找到缺少的菜單,把它拖動至菜單相應的位置上。
按shift鍵,取消選擇.
顯示幾何體尺寸,右鍵顯示尺寸,在空白處右鍵刷新,取消顯示尺寸.右鍵標注尺寸,編輯值,修改尺寸的數字,修改后圖形也會變動相應的大小.
右鍵坐標系,選隱藏,可以隱藏它.
點命令:在菜單插入_基準點/點,選擇點.
或者選擇工具條上的點按鈕:在這里打開.
下圖點的菜單窗口,可以選擇多種類型來創建點, 默認是光標位置,可以設定點在三個軸的距離位置.
注意:點類型是曲線/邊上的點.按照線所在的距離來定點,曲線長度表示,在線上距離多長的地方定點.
面上的點:U向和V向,有點類似于平面的XY軸,它的參數最大不能超過1,0.5表示在它的50%的位置。兩個參數都設為0,則是在起點,兩個參數都設為最大值1,則表示在終點。
表達式:在菜單,工具,表達式,可以創建一個現有的值,然后在以后用到這個值時可直接使用。
基準平面:在菜單,插入,基準/點,基準平面。
打開基準平面菜單,在選擇對象,然后選擇現有圖形上的一個面,設置距離,表示創建的面離原來的面的距離。相當于復制一個面這樣的效果。
自動判斷和按某一距離的作用是一樣的。
成一角度:可以創建一個旋轉的面。如下圖:選擇性線對象,選擇圖形上的一條邊,這個面就按這個邊旋圍。在角度設定旋轉的角度。
二等分,選擇兩個面,會在兩個面之間創建一個面。
展開 Proe/Creo如何判斷草圖的參考平面方向
今天為大家分享一篇proe/creo怎么判斷草圖的參考平面方向的教程
1.首先,我們打開proe/Creo5.0軟件,利用拉伸、圓角、倒角命令繪制任意一個物體形狀,比如,我們可以繪制如下圖所示的圖形,記得要把平面顯示開啟。現在有TOP、FRONT、RIGHT平面。
2.現在,我們嘗試第一種方法,以【TOP】平面為草圖平面,注意草圖的方向,也就是箭頭所指方向,我們把方向統一旋轉到垂直于屏幕往下,然后我們選取倒角的一條邊(或者倒角的那一個面)作為參考平面,【方向為(左)】
3.現在我們試試把方向改變,草圖平面top不變【方向為(右)】,這樣,你會發現那個面已經跑到屏幕的右邊了。
4.同樣,我們保持草圖平面top不改變,改變方向,【方向改為(頂)】,這個參考平面就跑到平面的上面去了。
5最后,我們把【方向為(下)】,意思就是這個參考平面相對于這個草繪平面的位置,即當草繪時的箭頭往下時(往屏幕方向),這個參考平面設為哪個方向,他就往哪個方向走。
6現在,我們試試別的平面,具體如下圖所示,這樣就能分的清楚了吧。
展開 
UG NX圖文小練習—彎管底座(UG草圖平面為異向面時,方向處理)
根據實體方向,選擇xz基準面為繪制平面,參考方向正好和圖紙視圖擺放方向相同,所以不用修改
Z繪制直線和圓弧的草圖輪廓線,草圖比較簡單,最好直接添加相切約束
D按照圖紙標注情況進行相應位置標注,草圖完全約束
Q完成草圖,編輯參數,延遲評估,按照圖紙尺寸進行
管道,添加彎管管道
支管矢量分析,下面我們來根據這兩個圖來建立出支架矢量,z向視圖矢量x和y方向設置為1,斜邊長度為
,從k向視圖來看分析,斜邊長度為直角三角形直角邊,利用正切函數,tan50=sqrt(2)/z,z= sqrt(2)/tan50,由于支架圓柱向下傾斜,所以添加符號
由以上分析可知,表達式里建立矢量
圓柱,矢量和點見后圖,直徑準確,高度大一些和已有管道相交
矢量構造器,切換表達式,選擇上面建立表達式
點構造器,絕對方式,依據z和k添加偏置距離
支架草圖平面參考方向處理,直接選擇表面,草圖的參考方向和z向視圖不統一
根據z向視圖,下圖中的箭頭方向應該為x軸和y軸方向,這樣支柱端面的草圖方向才能為正確的,但是在現有的圖形中,無法找到可以利用的直線棱邊為參考
展開 NX10實例教程——彎管底座(草圖繪制平面為異向面時,方向處理)
根據實體方向,選擇xz基準面為繪制平面,參考方向正好和圖紙視圖擺放方向相同,所以不用修改
Z繪制直線和圓弧的草圖輪廓線,草圖比較簡單,最好直接添加相切約束
D按照圖紙標注情況進行相應位置標注,草圖完全約束
Q完成草圖,編輯參數,延遲評估,按照圖紙尺寸進行
管道,添加彎管管道
支管矢量分析,下面我們來根據這兩個圖來建立出支架矢量,z向視圖矢量x和y方向設置為1,斜邊長度為
,從k向視圖來看分析,斜邊長度為直角三角形直角邊,利用正切函數,tan50=sqrt(2)/z,z= sqrt(2)/tan50,由于支架圓柱向下傾斜,所以添加符號
由以上分析可知,表達式里建立矢量
圓柱,矢量和點見后圖,直徑準確,高度大一些和已有管道相交
矢量構造器,切換表達式,選擇上面建立表達式
點構造器,絕對方式,依據z和k添加偏置距離
支架草圖平面參考方向處理,直接選擇表面,草圖的參考方向和z向視圖不統一
根據z向視圖,下圖中的箭頭方向應該為x軸和y軸方向,這樣支柱端面的草圖方向才能為正確的,但是在現有的圖形中,無法找到可以利用的直線棱邊為參考,所以我們需要變換一下思路來完成這個參考方向選擇
展開