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登錄隨機破片的案例
AUTODYN模擬破片隨機失效4 | 破片的終點效應
AUTODYN模擬破片隨機失效4 | 破片的終點效應
AUTODYN模擬破片隨機失效1-炸藥對破片的爆轟驅動
1 炸藥對破片的爆轟驅動
首先計算爆炸物在炸藥的作用下破片分布、質量、初速等信息,利用非線性動力學軟件AUTODYN進行數值仿真。為減少計算時間,建立1/4模型,其中炸藥殼體厚度為20mm,為減小計算量,實際爆炸物高度1610mm,數值模擬中炸藥高度選取200mm,模型關于兩個對稱面對稱,故只需建立 1 /4 模型,均采用 Lagrange 算法,因為殼體材料的破 碎、破片的形成過程是一個大變形的彈塑性流體動力學過程,采用 Lagrange 算法雖然網格會發生較大的 扭曲變形,但該方法對介質運動的整體和局部的變化都有更清晰的描述,能真實的呈現殼體膨脹、裂紋產生、破片形成的整個過程,也能更清楚的顯示節點的速度、整體的動能等物理量。起爆方式為炸藥中心起爆,觀測點和起爆點設置如圖1所示,其中破片設置Mott隨機失效,炸藥材料為TNT,破片材料為45號鋼。
圖1 有限元模型
圖2和圖3位計算結果,圖3為觀測點8~13的X軸方向的速度,在爆炸載荷作用下,速度逐漸增加并趨近于960m/s,破片質量主要集中在50g以下,破片速度分布在750m/s和1000m/s附近,計算破片的平均速度為880m/s,一共產生370個破片。
圖2 破片計算結果
展開 AUTODYN模擬破片隨機失效2-破片在空中運動規律
AUTODYN模擬破片隨機失效2-破片在空中運動規律
AUTODYN模擬破片隨機失效3-破片運動軌跡可視化計算
AUTODYN模擬破片隨機失效3-破片運動軌跡可視化計算

基于Mott隨機失效的榴彈型自然破片動爆飛散仿真 ¥69.33
基于Mott隨機失效的榴彈型自然破片動爆飛散仿真
關鍵詞:S_ALE算法、Mott隨機失效、榴彈型、自然破片、動爆過程
破片類型:自然破片
耦合算法:S_ALE
失效類型:有/無隨機失效
榴彈落速:100m/s;800m/s
計算結果:
戰斗部800m/s落速動爆時破片最高速度2713m/s,戰斗部100m/s落速動爆時破片最高速度2137m/s,落速升高可有效提高破片飛散峰值速度,增強單體破片殺傷作用。
施加隨機失效與否,幾乎不影響破片飛散速度,但有隨機失效時殼體破壞效果更好、連片更少,更接近實際狀態。
付費文件包括:4個K文件,800m/s和100m/s的有/無隨機失效的榴彈型自然破片動爆飛散仿真K文件和答疑聯系方式。
計算結果動畫:
①800m/s落速;含隨機失效
②800m/s落速;不含隨機失效
③100m/s落速;含隨機失效
④100m/s落速;不含隨機失效
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