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RecurDyn Surface to Surface 接觸
Surface Contact
Surface to surface contact(面面接觸)
在Surface to Surface接觸中,Action(作用面)和Base(基礎面)的離散方式不同。
基礎面離散為三角碎片,而作用面由多點代替,只有這些點可以與基礎面發生接觸。
接觸面的法線方向非常重要,它決定接觸定義是否正確。
·
Plane Tolerance Factor:曲面近似的容許誤差系數,在0~10之間取值。值越小,三角碎片越多,形成的圖形越接近真實曲面。
·
Minimum Plane Tolerence:最小容許誤差。當降低容許誤差系數不能夠改善三角曲面的逼真度時,則需要降低最小容許誤差。尤其適用于尺寸很小的模型。
·
UV Precision:如果一個表面由折線或者樣條曲線構成,那么接觸面的接點數可以用UV Precision控制,從而控制接觸的精度。
展開 『分享』I-DEAS course guide(surfacing)
I-DEAS course guide(surfacing)共8個分解壓縮文件。
part1
I-DEAS course guide(surfacing).part1.rar
I-DEAS course guide(surfacing).part2.rar
I-DEAS course guide(surfacing).part3.rar
I-DEAS course guide(surfacing).part4.rar
I-DEAS course guide(surfacing).part5.rar
I-DEAS course guide(surfacing).part6.rar
I-DEAS course guide(surfacing).part7.rar
I-DEAS course guide(surfacing).part8.rar
展開 Moldex3D模流分析之Auto Refine Surface Mesh
自動細切表面網格 (Auto Refine Surface Mesh)
根據塑件厚度細切表面網格。
1.在 Moldex3D Mesh 工具欄中點擊 Auto Refine Surface Mesh,或在指令行輸入 _MDXSurfaceMeshAutoRefine。
2.在 [Please select surface mesh objects] 的提示窗口上, 選取想要細切的表面網格。選擇后,點擊 [Enter] 鍵。
3.請在快顯對話框上指定網格大小與壓縮比的最大值。點擊 確定 (OK) 以開始表面網格細切。薄塑件區域的表面網格會比一般網格更密集。
表面網格優化前后比較
?適用的壓縮比介于 1.0 至 2.0 之間。壓縮比越大,細切的表面元素大小越小。因此細切的表面網格的元素數量將會增加。
?如果不滿意細切的表面網格,建議以 0.05 的幅度變更壓縮比。
自動修復表面網格 (Auto Repair Surface Mesh)
自動修復表面網格的自由邊與 T 形接線側邊。
1.在 Moldex3D Mesh 工具欄中點擊 Auto Repair Surface Mesh ,或在指令行輸入 _MDXSurfaceMeshRepair。
2.在 Please select surface mesh to repair 的提示窗口上,請選取要修復的表面網格。選擇后,點擊 [Enter] 鍵。然后,系統會自動修復所選取表面網格的自由邊與 T 形接線側邊。
注意:如果自由邊或 T 形接線側邊的最終數量超過原始數量,請復原此指令并嘗試其他指令。
自動修復表面網格
表面網格偏移 (Offset Surface Mesh)
表面網格偏移。
展開 nPower 軟件 | Power Surfacing——SolidWorks工業設計插件
能夠將 Power Surface Sub-D 對象直接連接到現有的 SolidWorks 對象, Sub-D 模型與相對應的歷史設計樹修改特征保持同步更新。Power surfacing 本質上提供了尺寸驅動Sub-D模型,Power Surfacing 自由曲面設計結合 SolidWorks 參數化設計為 SolidWorks 用戶提供了一個開創性的工業設計工具包。
Power Surfacing 獎項
Power Surfacing 榮獲2014年 SolidWorks World 最佳軟件解決方案金獎(2015年由MCADCafe.com再次評選)
Tenlinks - “nPower makes SolidWorks a surfacing monster”
Power surfacing 應用行業包括:
工業設計
人體工程學
體育用品和服裝
玩具
人物設計
電動工具和其他手持設備
珠寶
餐具
家具
汽車
藝術
包裝
機器人學
展開 
nPower 軟件 | Power Surfacing RE——SolidWorks 逆向工程插件
產品介紹
Power Surfacing RE(逆向工程)幫您高效、快速的完成工作,我們的這款產品是一系列獨特的工具,幫助您從許多種類的多邊形網格中重塑形狀。可從以下設備中導入網格,如:3D掃描儀、有限元建模、3D雕刻程序、3D打印機文件、其他的多邊形建模工具和在線多邊形模型數據庫。Power Surfacing RE 具有約束并引用底層網格捕捉初始設計形狀的能力。它使您能夠快速在引用網格的上面定義power surface shape。用現有power surfacing 工具,您能夠修改和改進的設計。
Tenlinks - “nPower makes SolidWorks a surfacing monster”
產品特點
①涵蓋 Power Surfacing 工具箱里的所有工具;
②導入網格并作為基準網展示;
③轉換現有的 SolidWorks? 幾何到基準網中;
④帶自動創建表面的繪圖工具;
⑤約束基準網的接觸點;
⑥封閉區域自動重新拓補;
⑦在基準網配套曲率并,添加幾何覆蓋孔;
⑧距離顯示測量的基準網的近似值;
⑨添加或“真空密封”到十分接近的基準網形狀。
5.0版本新增功能:
①自動掃描網格并轉換;
②更加精確的細節展現;
③遵循曲率和網格流;
④曲率驅動曲面節點密度;
⑤拓撲優化;
⑥半自動異常修復工具。
產品優點
Power Surfacing RE 允許客戶在 SOLIDWORKS 中進行逆向工程自由/有機形狀造型。現有產品專門從掃描的網格中重新創建精確棱柱形部件,然而,處理有機或自由曲面形狀是非常棘手的,直到今天,Power Surfacing RE 打開了更多創意和設計靈活的大門,如今,您已不再局限于傳統的設計形狀了。
展開 如何在Maxwell中設置Surface Approximation網格?
點擊藍字 關注我們
問題描述
如何在網格操作中設置Surface Approximation?這將有助于設置接近幾何形狀的網格網格操作“Surface Approximation”在幾何圖形具有真實曲面(圓形曲面)時尤其重要,在這種情況下,網格應該盡可能接近真實曲面形狀,否則求解時一些幾何信息可能會錯過。
解決方案(1/3)
在 Maxwell中Surface Approximation網格操作可被用于物體表面,如平面、圓柱、圓錐、環面、球面或曲面。原始模型的面被稱為真實面。為了創建一個有限元網格,Maxwell先將所有的真實表面分成三角形。這些三角形表面被稱為多面表面,因為三角形中一系列直線段代表每一個曲面或平面。
圖1 真實表面的例子
解決方案(2/3)
對于平面而言,三角形恰好位于模型面上,真實表面與網格表面的位置和法線沒有差異。當一個物體的表面是非平面的,多面三角形面與物體的真實表面有一個小距離。這個距離稱為表面偏差,它是用模型的單位來測量的。表面偏差在三角形中心附近較大,在三角形頂點附近較小。為了設置表面近似網格操作,請參考以下步驟:
1. 選擇要修改Surface Approximation設置的面。或者,如果您想修改對象上。每個面的表面近似設置,則選擇一個對象。
2. 點擊Maxwell→Mesh Operations→Assign→Surface Approximation來打開表面近似對話框。
圖2 表面近似窗口
3. 命名該設置組或使用默認名稱。
4. 在曲面網格下,您可以選擇Use Slider或指定 Manual Settings 。
展開 Abaqus由孤立的網格生成surface
Abaqus由孤立的網格生成surface
Abaqus計算后可再次導入單元節點模型,如圖1所示。該模型只有單元和節點,沒有幾何模型信息,可以采用Abaqus的相關功能由這些變形后的網格生成新的實體,并且在變形幾何模型的基礎之上進行網格重劃分。
圖1
操作位置如圖2所示。
圖2
也可以在主菜單的Tools-Geometry Edit找到。
也就是通過單元面element face生成surface。
選擇單元表明的時候有幾種方式,比較常用的是by angle 和by limiting angle,如圖3所示。
圖3
可以自己設置角度大小,對于變形不大的基本采用by angle都能解決,單元變形小的需要通過by limiting angle,逐段生成surface。
選擇完成后點擊Done,即可生成如圖4所示的surface。
圖4
同樣生成其他的surface,全部完成如圖5所示。
圖5
如果要刪除原來的網格信息,在樹狀菜單下面可以直接刪除,具體是orphan mesh。刪除后界面只有surface信息。
展開 Moldex3D模流分析之Apply Mesh to NURBS Surface
表面網格復制至NURBS 曲面 (Apply Mesh to NURBS Surface)
對映表面網格至 NURBS 表面。
建立實體網格模型時,通常用戶可以從兩個具有相同拓撲的表面網格產生棱柱體/Hexa 元素網格。若要完成上述作業,用戶首先可在兩個 NURBS 表面之一的表面上建立表面網格,然后使用此功能來對映該表面網格與其他 NURBS 表面。取得兩個具有相同拓撲的表面網格后,使用Create Prism/Hexa from Two Surface Meshes 來建立實體網格。
1.此指令支持用戶套用一個以上的表面網格至 NURBS 表面。如下圖所示,在快速教學中我們將套用一個網格表面至 NURBS 表面。
2.下圖顯示表面網格與 NURBS 表面。下方步驟示范如何對映表面網格至 NURBS 表面。
對映表面網格至 NURBS 表面
3.在 Moldex3D Mesh 工具欄上點擊 Apply Mesh to NURBS Surface ,或在指令行上輸入 _MDXApplyMeshToSurface 。
4.在 Please select surface meshes to apply 提示窗口上, 選取要復制的表面網格。選擇后,點擊 [Enter] 鍵。
5.在指令行的 Please select surface mesh to apply,選取要復制的表面。然后系統會快顯對話框,要求檢查兩個對象之間的對映關系。點擊 確定 (OK) 來輸入對映模式。
6.在對映模式,系統會顯示默認對映關系。通常預設關系設定不是很正確,尤其明顯出現在表面幾何很復雜的案例中。
預設對映關系。可以發現此為不正確的對映
7.若要手動重設對映關系,請先點擊目標表面上的點,再點擊表面網格上相符的點。
展開 SURFACE ASSEMBLY__M11 CAN ONLY HAVE COUPLED POR...
SURFACE ASSEMBLY__M11 CAN ONLY HAVE COUPLED PORE PRESSURE-DISPLACEMENT UNDERLYING ELEMENTS
(1)問題描述
The job input file "Job-1.inp" has been submitted for analysis.
Error in job Job-1: SURFACE ASSEMBLY__M11 CAN ONLY HAVE COUPLED PORE PRESSURE-DISPLACEMENT UNDERLYING ELEMENTS
Error in job Job-1: SURFACE DEFINITION ASSEMBLY__M11 NOT FOUND.
Error in job Job-1: 776 elements are are missing the permeability definition. The elements have been identified in element set ErrElemMissingPermeability.
Error in job Job-1: THE SURFACE ASSEMBLY__M11 HAS NOT BEEN LOCATED
Job Job-1: Analysis Input File Processor aborted due to errors.
Error in job Job-1: Analysis Input File Processor exited with an error.
Job Job-1 aborted due to errors.
展開 Workbench DM中Tools 抽取中面操作Mid-Surface
當然還可以使用面延伸surface-extension功能來處理這種情況。同時選取多個面進行抽中面,系統會自動進行修剪延伸。
其他詳細具體操作過程和技巧在下面的實例PPT中:
Hypermesh-利用tcl創建宏命令來快速化構建實體螺栓的pretension surface ¥10
在Abaqus中對實體螺栓加載螺栓力時需要構建pretension surface,那么可以先在hypermesh中構建,然后導出為inp模型數據。針對分析的實體螺栓較多的情況下,在hypermesh中構建很費時。這里利用tcl寫了一個宏命令用來快速化構建實體螺栓的pretension surface。但首先需要保證每個實體螺栓網格至少有一個水平面。如下圖所示,模型中有8個螺栓。
那么需要構建8個pretension surface,在hypermesh中利用tcl創建宏命令來進行構建。在這里需要首先在hypermesh構建group,如下圖所示。
然后選擇宏命令,程序自動進行判定并選定每個螺栓pretension surface,然后放入對應的group中。最后創建的pretension surface如下圖所示:
這里程序僅適用于螺栓的中心軸沿著Z方向,與xy平面垂直的情況,每種螺栓的尺寸可以不一樣。附件是操作的視頻。
kk 2018-02-28 16-02-15.mp4
展開 
Moldex3D模流分析之Generate Surface
建構表面網格 (Create Surface Mesh)
從 NURBS 表面建構表面網格。
1.在 Moldex3D Mesh 工具欄中點擊 Create Surface Mesh ,或在指令行輸入 _MDXSurfaceMesh。
2.在 [Select surface model] 提示上,選取要建立表面網格的表面或多層表面,并按下 [Enter] 鍵。
3.如下圖所示,系統會顯示產生表面網格的設定對話框。請注意,[Set characteristic length of mesh] 后方的文本框已反灰,因為已在網格節點步驟定義該值。可以指定元素類別與網格圖層定義。
產生表面網格的對話框
4.點擊 Generate,在已選取的多層表面上產生表面網格。
產生網格
5.產生表面網格期間,Moldex3D Mesh 提供兩個功能:Pause(暫停) 與 Stop(停止)。點擊 Pause 時,表面網格產生作業會暫停,用戶可以旋轉模型來檢查建立的表面網格。如下圖所示,可以在暫停期間點擊 Resume (繼續) 來完成網格產生作業。也可以點擊 Stop (停止)來取消處理。
6.產生網格后系統會顯示網格質量表格,程序之后會自動檢查網格自由邊。
注:在點擊指令及選擇面之間,用戶可在指令欄切換是否要在表面網格生成后檢查網格質量
填補網格空洞 (Mesh Holes (Mesh from One Closed Polyline))
填滿網格的孔洞。
1.在 Moldex3D Mesh 工具欄中點擊 Mesh Holes (封閉孔洞網格),或在指令行輸入 _MDXMeshHoles。
展開 或在Surface設備上使用
來源 :cnBeta
通過 Surface Duo 的推出,微軟已經展示了其對于帶有鉸鏈的雙屏移動設備的想法。不過近日,荷蘭科技博客 LetsGoDigital 又曝光了微軟醞釀的新款 Surface 設備,特點是配備了四個傳感器 / 屏下攝像頭。當相機處于關閉狀態時,附近還可顯示一個標記,以便用戶按需進行調整。
(圖片來源:
LetsGoDigital
)
Surface Duo 雙屏移動設備的一大短板,就是它的相機系統。正如許多評論所指出的那樣,這枚 11MP 攝像頭的畫質乏善可陳。
不過從近期的爆料來看,
微軟
有望在不久的將來改變這一點。比如去年 10 月,微軟就在網上發出了一份招聘啟事,希望招募一位“首席 Android 相機系統架構師 / Surface 開發工程師”。
(圖片來源:LetsGoDigital)
現在,我們又得知微軟技術授權有限責任公司在 2020 年 10 月申請了一項名為“Logo Camera”的設計專利,并于 2021 年 5 月 14 日被世界知識產權組織(WIPO)正式披露。
展開 STAR-CCM+ v10.06 穿刺面修復功能:Surface Repair現新貌
STAR-CCM+ v10.06
:
Surface Repair
現新貌
James Clement
Star-ccm+產品經理
表面修復工具(Surface Repair)第一版于2007年末推出,當在STAR-CCM+中表面重構(Surface Remesher)產生穿刺面時幫助用戶修復表面。這是一款僅具備五到六種功能的簡單修復工具。盡管功能有限,但是它還是取締了將表面網格輸出給STAR-CD(用戶當時需進行一些操作),完成修復并將其返回至STAR-CCM+的過程。在過去的8年時間里,它已從一款非常簡單的修復工具發展成一款功能全面的手動表面處理工具包。它帶來的好處就是是用戶可以自信地從幾乎任何輸入中創建干凈、封閉的表面。不足之處主要存在于項目初步實施階段:我們沒想到這款工具會變的如此受歡迎和強大,坦率地講,我們的GUI (圖形用戶界面)并未做好應付這種情況的準備。鑒于此,我們決定對這款表面修復工具進行改造,讓其煥然一新。因此,從去年早些時候,我們的西雅圖辦事處成為了表面修復工具(Surface Repair)的改造及持續開發中心。
我們開展此項目的目標是在保持其原有功能的基礎上,通過減少鼠標點擊和移動讓整個操作流程變得更簡單,同時讓這款工具更直觀。我們相信我們已在即將于萬圣節前后發布的STAR-CCM+ v10.06中實現了這個目標。
展開 復合滑動面(Composite Slip Surface)破壞模式
1 引言
復合滑動面(Composite Slip Surface)是指滑動面由圓弧和平面組成,如下圖所示。這個概念最初是由Janbu提出的. [Janbu, N. 1954. "Application of Composite Slip Surface for Stability Analysis," European Conference on Stability of Earth Slopes, Stockholm, Sweden. Vol.3 pp. 43-49. 在典型的邊坡破壞模式中, 我們沒有考慮這種情況 (邊坡工程---巖體邊坡的破壞模式). 對于實際的邊坡工程, 這種破壞模式主要由軟弱夾層引起. 一個更深入的考慮是由巖橋引起的復合滑動面.
2 極限平衡法
極限平衡法是實踐邊坡工程穩定性分析常用的方法. 對于復合滑動面來說, 力矩和力的平衡同時受到條間剪切力的影響。力平衡安全系數隨著條間剪切力的增加而增加,而力矩平衡系數安全系數則隨著條間剪切力的增加而降低. 在這種情況下, 使用Morgenstern-Price或Spencer方法計算的安全系數會比Bishop簡化方法計算的安全系數低。但這個結論不一定適用于所有的復合滑動面。對于某些復合滑動面,結論也許會相反, 在很大程度上取決于復合滑動面的形狀.
為了能夠分析更復雜的邊坡破壞機制,已經發展復合或塊狀搜索算法,用來搜索關鍵的、非圓形塊狀的幾何形狀。
展開 surface的相關專題、標簽、搜索
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