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登錄tiebreak的案例
LS-DYNA中的接觸算法及TIEBREAK 接觸
(2)失效準則
自動TIEBREAK接觸只能設置應力為失效準則;非自動TIEBREAK接觸既可以設置應力為失效準則,還可以設置力為失效準則。
(3)殼單元的方向
自動TIEBREAK接觸可以自動調整殼單元的法線方向;
非自動TIEBREAK接觸則不可以,必須將接觸面兩側的殼單元的方向手動設置為相對的。但是有一種例外,就是在雙向非自動接觸中,設置THKOFF選項為1可以激活厚度偏置,這樣就可以自動處理殼的方向。
LS-DYNA 中TIEBREAK接觸介紹和3個典型連接案例 ¥10
(2)失效準則
自動TIEBREAK接觸只能設置應力為失效準則;非自動TIEBREAK接觸既可以設置應力為失效準則,還可以設置力為失效準則。
(3)殼單元的方向
自動TIEBREAK接觸可以自動調整殼單元的法線方向;
非自動TIEBREAK接觸則不可以,必須將接觸面兩側的殼單元的方向手動設置為相對的。但是有一種例外,就是在雙向非自動接觸中,設置THKOFF選項為1可以激活厚度偏置,這樣就可以自動處理殼的方向。
lsdyna implicit 模態分析中如何使用接觸失效
*CONTACT_TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE_ID
*CONTACT_TIED_SURFACE_TO_SURFACE_CONSTRAINED_OFFSET_ID
*CONTACT_TIED_NODES_TO_SURFACE_CONSTRAINED_OFFSET_ID
*CONTACT_TIEBREAK_NODES_TO_SURFACE_ID
*CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE_TIEBREAK_ID
$----------------------------------------------
$ LS-DYNA Implicit is not supported in single precision.
*CONTROL_IMPLICIT_GENERAL
*CONTROL_IMPLICIT_EIGENVALUE
請問
阿斯蒂芬
展開 LS-Dyna中的Tied接觸類型及其對應關鍵字( 附一個shell to solid的案例)
這種接觸類型常用的關鍵字有:
*CONTACT_TIEBREAK_NODES_TO_SURFACE
*CONTACT_TIEBREAK_NODES_ONLY
*CONTACT_TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE
使用偏移時,無法將offset產生的力矩分配到主面。最初,這種接觸是為了在沒有offset的情況下開發的。
總結非本人,覺得好復制過來,原文鏈接
https://www.leanwind.com/archives/7446.html

LS-DYNA中的接觸問題:雙向接觸,綁定接觸
*CONTACT_TIEBREAK_NODES_TO_SURFACE (8)
*CONTACT_TIEBREAK_NODES_ONLY (i8)
*CONTACT_TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE (9)
LS-DYNA中的接觸問題(二)(雙向接觸,綁定接觸)
*CONTACT_TIEBREAK_NODES_TO_SURFACE (8)
*CONTACT_TIEBREAK_NODES_ONLY (i8)
*CONTACT_TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE (9)
(未完待續)
LS-DYNA中的接觸問題:工作原理,接觸類型,單向接觸
類似,但是增加了失效準則
Type 9: *CONTACT_TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE
與Type8類似;使用的是應力而不是力;m=n=2
Type 10: *CONTACT_ONE_WAY_SURFACE_TO_SURFACE
只檢查從節點是否穿透主面
Type 22: *CONTACT SINGLE EDGE
*CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE (with SOFT=2, SBOPT=3 and DEPTH=5)
*CONTACT_AUTOMATIC_GENERAL_INTERIOR
在撞擊分析中,可能會發生非常大的變形,同時預判接觸將會在哪里以及如何發生是非常難甚至不可能的。
展開 LS-DYNA中的接觸問題(一)(工作原理,接觸類型,單向接觸)
Type i8: *CONTACT_TIEBREAK_NODES_ONLY
與type6類似,但是增加了失效準則
Type 9: *CONTACT_TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE
與Type8類似;使用應力而不是力;m=n=2
Type 10: *CONTACT_ONE_WAY_SURFACE_TO_SURFACE
只檢查從節點是否穿透主面
Type 22: *CONTACT SINGLE EDGE
*CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE (with SOFT=2, SBOPT=3 and DEPTH=5)
*CONTACT_AUTOMATIC_GENERAL_INTERIOR
在撞擊分析中,可能會發生非常大的變形,同時預判接觸將會在哪里以及如何發生是非常難甚至不可能的。
展開 關于LS-DYNA前處理軟件eta/FEMB---from仿真在線
接觸算法:
AUTOMATIC_GENERAL
AUTOMATIC_GENERAL_INTERIOR
AUTOMATIC_NODES_TO_SURFACE
AUTOMATIC_ONE_WAY_SURFACE_TO_SURFACE
AUTOMATIC_ONE_WAY_SURFACE_TO_SURFACE_TIEBREAK
AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE
AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE_TIEBREAK
.... ....42種contact
FEMB支持150種的材料模型,只需要使用點選的方式,即可輕易的定義組件的材料。
材料模型:
Elastic
Orthotropic Elastic (Anisotropic-solids)
Plastic Kinematic/Isotropic
Elastic Plastic Thermal
Soil and Foam
Linear Viscoelastic
Blatz-Ko Rubber
High Explosive Burn
Null Material
Elastic Plastic Hydro(dynamic)
... ....支持150種以上的材料模式
---與CAD軟件整合度高---
其它一些的軟件,讀取IGES檔案時,由于功能不完善,往往造成破面的產生,或是無法讀取。FEMB在讀取IGES的能力強大,能快速讀取任何IGES文件。
1. AUTO 2D and 3D MESH:
目前許多前處理軟件,面對iges破面問題總是必須靠補平破面方式,來處理網格問題,雖然強調有強大自動mesh功能,可是面對iges破面,卻會造成破面內網格數目過密,導致網格不佳,甚至花費大量的時間。
展開 *CONTACT:接觸(持續更新2024.8.15) ¥29
,常用的接觸類型大致分為以下幾種,自動單面接觸(CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE),自動面面接觸(CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE_ID),自動點面接觸(*CONTACT_AUTOMATIC_NODES_TO_SURFACE_ID/Contact_automatic_beams_to_surface),單面侵蝕接觸(*CONTACT_ERODING_SINGLE_SURFACE_ID),面面侵蝕接觸(* CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE),分離接觸(* TIEBREAK SURFACE TO SURFACE),綁定接觸(* TIED_NODES_TO_SURFACE)等,以上七八種接觸類型,筆者都測試并使用過,有些心得,特此總結。
K文件中的解釋:
card1~Card4相關參數翻譯并解釋:
后續精華還有哈,會持續更新,而且都是文字,方便搜索
展開 想要了解用lsprepost研究爆炸對磚墻結構作用,應該怎么定義模型和粘結
主要是tiebreak怎么定義,還有磚砌結構供節點有沒有影響

lsdyna接觸設置推薦
(隱式不用設置)
AdditionalCards=ABCDE
SOFT:推薦1
IGNORE:推薦1,允許初始穿透
其余設置默認
綁定接觸
Options:tie
OffsetOptions:offset 薄殼 推薦
constrained offset 實體和厚殼推薦
帶失效的綁定接觸
Options:Automatic
AutomaticOptions:Tiebreak(帶失效自動接觸)
根據OPTION的選擇不同可設置不同的失效應力,法向或者切向。
關于lsdyna中接觸設置的一些推薦
(隱式不用設置)
AdditionalCards=ABCDE
SOFT:推薦1
IGNORE:推薦1,允許初始穿透
其余設置默認
綁定接觸
Options:tie
OffsetOptions:offset 薄殼 推薦
constrained offset 實體和厚殼推薦
帶失效的綁定接觸
Options:Automatic
AutomaticOptions:Tiebreak(帶失效自動接觸)
根據OPTION的選擇不同可設置不同的失效應力,法向或者切向。
兩種實現裂紋的方法
附件1:k文件
附件2:模擬動畫
movie_000.rar
compare_cohesive_to_tiebreak_from_tobias.rar
LS-DYNA的接觸*CONTACT_OPTION
接觸的作用:
允許不同的單元之間 產生相互作用
Parts 之間的碰撞、推壓、滑移、摩擦
Parts綁定在一起
允許相互作用的單元分開
相互作用結束時,接觸的單元能順利分開
綁定在一起的單元在失效設置后能順利分開
上圖是LS-DYNA的所有接觸類型,很多很多,但是
其中最常用的接觸類型有以下幾種:
自動單面接觸(*CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE) 【單面接觸】
自動點面接觸(*CONTACT_AUTOMATIC_NODES_TO_SURFACE) 【單向接觸】
自動面面接觸(*CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE) 【雙向接觸】
單面侵蝕接觸(*CONTACT_ERODING_SINGLE_SURFACE)
面面侵蝕接觸(*CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE)
分離接觸(*TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE)
綁定接觸(*TIED_NODES_TO_SURFACE)
雖然最常用的是7種,但是遇到具體的案例時需要使用以上哪一種接觸類型呢?
首先,需要了解一下接觸的一些基本的概念:
Slave & Master:
在接觸定義中有主面與從面的概念,一旦定義了一個接觸對,程序就會 自動檢査 從面的節點 是否 與主面的段(Segment)發生接觸;
從面考慮的是節點,所以對從面來說有限元模型是否是個連續體不是很重要,但對一些接觸類型來說一般要求它的網格劃分比主面更密;
主面上考慮的是段,可以是連續的網格也可以是不連續的網格。
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