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關注創建者:模具設計學習 創建時間:2019-04-30

三視圖的實例教程
課程簡介
詳細講解工程圖里出三視圖功能,讓你面對出工程圖隨心所欲,不再有困惑。
建議在wifi環境下觀看
↓↓
來源于:陽普科技sunpro
資料有些大,因此去掉了 飛機 雜圖 彩色 三個文件夾
三視圖1.rar
三視圖2.rar
三視圖3.rar
用GIF動圖來展示機械制圖這樣看起來是不是就直觀了?
1、CAD繪圖
2、CAD繪圖
3、CAD繪圖
4、CAD繪圖
5、半圓球開槽
6、爆炸拆分
7、從動軸
8、各種位置平面
9、虎鉗
10、繪制球體三視圖
11、繪制圓柱三視圖
12、機座的識圖與分析
13、減速器箱蓋
14、局部放大圖的畫法及案例
15、平行兩直線的投影
16、平面內兩直線投影
17、全剖視圖的畫法
18、三視圖的形成
19、視圖的概念
20、投影的形成
21、渦輪箱
22、斜二測的形成
23、斜口四棱管
24、斜投影法
25、圓孔與圓孔相交
26、圓球的三視圖
27、圓柱
28、圓錐齒輪的畫法
29、正三棱錐
30、正投影法
31、軸測圖的獲得
展開 因為設計師看的都是二維的有標注的圖紙,腦子里面就能自己生成一張三維的樣子的圖,或者反過來看到一個三維造型就能想到二維應該怎么出圖。這樣就造成了長久以來對AutoCAD用戶來說,三維和二維是完全割裂的。
所以,對一個需要三維模型展示給老板的設計師來說,以前他永遠需要兩個DWG圖形:一個專門三維建模,一個專門二維設計……萬一其中一個修改了,就必須修改另外一個。苦不堪言有沒有?。。?(ノ-_-)ノ~┻━┻
那究竟如何做到只維護一個DWG文件,同時創建出二維和三維圖紙呢?
當然,首先你必須一個三維模型(啥?你問怎么創建一個三維模型?這,咱以后慢慢聊)
然后點擊『布局1』,并且刪除原來就有的那個視口。
在上方的面板中找到『布局』選項卡中的『基點』按鈕,在彈出菜單中選擇『從模型空間』
這時候就可以開始放置主視圖了,差不多位置就可以了。
然后可以緊接著去放置左視圖和俯視圖……
都放置完畢之后來下回車,下面是見證奇跡的時刻!
一個連帶著虛線的三視圖就簡單完成了。另外,使用『截面』按鈕可以創建剖視圖
打開圖層管理器,發現對應的圖層都已經創建完畢了
按照(劃掉)個人喜好(劃掉)行業標準設置為填充和虛線的線性和顏色,加上標注,三視圖就完成了對不對?
我好像漏掉了什么很重要的東西?哦,關聯性!劃重點啦……
回到模型空間,如果我對模型空間的這個三維模型做了一個修改,布局空間的圖紙會怎么變化呢?先賣個關子,你自己嘗試一下?
展開 如果是基于三維模型生成的三視圖,當三維模型發生變化時,三視圖通常會自動更新。如果是手動繪制的三視圖,則需要手動修改更新。以下是不同情況的更新方法:
三維模型關聯的三視圖更新
在模型空間修改三維模型:直接對三維模型進行編輯,如移動、拉伸、旋轉實體等操作。完成修改后,切換到布局空間,與該三維模型關聯的三視圖會自動根據模型的變化進行更新。
在布局空間更新視圖:若在布局空間中對視圖進行了一些設置,如視口的比例、裁剪等,當三維模型改變后,可能需要在布局空間中重新調整視口的顯示。例如,雙擊視口進入視口編輯狀態,使用 “ZOOM” 命令調整視圖的顯示范圍,使更新后的三視圖能完整、清晰地顯示。
手動繪制的三視圖更新
修改單個視圖:分析三維模型的變化,確定需要在三視圖中修改的部分。使用 CAD 的繪圖和編輯工具,如 “LINE”(直線)、“TRIM”(修剪)、“EXTEND”(延伸)等命令,對相應視圖中受影響的線條、輪廓進行修改。例如,如果三維模型的某個部分被拉伸了,那么在主視圖和相關的側視圖、俯視圖中,可能需要延長或修改對應的線條來反映這一變化。
保持視圖間的投影關系:在更新一個視圖時,要確保其他視圖也進行相應的修改,以保持三視圖之間正確的投影關系。如主視圖中某個特征的高度發生了變化,那么在俯視圖和側視圖中,對應的寬度或深度尺寸也需要進行調整,以符合 “長對正、高平齊、寬相等” 的投影原則。
檢查和完善:更新完成后,仔細檢查三視圖的準確性和完整性,包括線條的連接、尺寸標注的準確性、視圖之間的對應關系等。對需要細化的地方進行處理,如添加剖面線、標注公差等。
此外,在使用 CAD 軟件時,應注意及時保存文件,防止數據丟失。
展開 
三視圖的最新內容
除此之外,我們還給每個視口放了三視圖按鈕,方便觀察。
網格的密度也做參數化,可以調節網格數量和分布。
仿真效果
我們把模型導入到ABAQUS中,簡單仿真一些工況??梢钥吹讲牧戏较蛸x予正確,嵌入式約束可以完成耦合。
作為一個網格生成器來說基本功能是都有了。
如果是基于三維模型生成的三視圖,當三維模型發生變化時,三視圖通常會自動更新。如果是手動繪制的三視圖,則需要手動修改更新。以下是不同情況的更新方法:
三維模型關聯的三視圖更新
在模型空間修改三維模型:直接對三維模型進行編輯,如移動、拉伸、旋轉實體等操作。完成修改后,切換到布局空間,與該三維模型關聯的三視圖會自動根據模型的變化進行更新。
鋼結構網格精選
??
張拉膜結構精選
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鋼結構建筑簡史 ??
鋼結構設計參考資料庫
??
貝聿銘先生建筑集
??
自然界的藝術形態
??
生物的構造形態
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骨骼 大自然塑造的結構
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Grasshopper參數化生成三維實體三視圖
無人飛行器空中巡航形態三視圖如圖17所示。
圖17 無人飛行器空中巡航形態三視圖
Fig.17 Three views of the aerial cruising form of the unmanned aerial vehicle
無人航行器在空中巡航時,飛行速度大大增加,升力全部由機翼提供,兩個前置螺旋槳工作,后置螺旋槳停止工作,水推螺旋槳折疊收起。
仿地航線設計
數據處理
空三及模型重建采用市面主流軟件,空三視圖如下
空三點云整體圖
空三點云局部細節圖
模型成果
成果全景圖
模型細節圖1
模型細節圖2
模型細節圖3
精度評價
點號 dx(米) dy(米) dz(米)
pt1 -0.004215 0.010543
2.3.2三個投影面與三視圖
圖1-3是一個零件,它是從前、上、左三個方向向三個投影面投影后所得的視圖。主視圖----從零件的前面往后看,在正面投影面上畫出的視圖。它反映了零件的長與高方向的形狀和大小。
左視圖----從零件的左面往右看,在側面投影面上畫出的視圖。它反映了零件的寬與高方向的形狀和大小。
俯視圖----從零件的上面往下看,在水平投影面上畫出的視圖。
2.3.2三個投影面與三視圖
圖1-3是一個零件,它是從前、上、左三個方向向三個投影面投影后所得的視圖。主視圖----從零件的前面往后看,在正面投影面上畫出的視圖。它反映了零件的長與高方向的形狀和大小。
左視圖----從零件的左面往右看,在側面投影面上畫出的視圖。它反映了零件的寬與高方向的形狀和大小。
俯視圖----從零件的上面往下看,在水平投影面上畫出的視圖。
7 您可以在FeatureManager設計樹上拖動零件或裝配體的圖標,將其放置到工程圖紙上自動生成標準 三視圖。
8 您可以用繪制一條中心線并且選擇鏡向圖標然后生成一條"鏡向線"。
7 您可以在FeatureManager設計樹上拖動零件或裝配體的圖標,將其放置到工程圖紙上自動生成標準 三視圖。
8 您可以用繪制一條中心線并且選擇鏡向圖標然后生成一條"鏡向線"。
9 您可以按住 CTRL 鍵并且拖動一個參考基準面來快速地復制出一個等距基準面,然后在此基準面上雙擊鼠標以精確地指定距離尺寸。
10、密技:快速繪制三視圖
立體畫好了,怎么快速繪制三視圖呢,有人會想到在布局里面生成四個視口,分別為立體視圖、主視圖、左視圖、府視圖,這樣方法是不錯,不過標注怎么辦?是能標注,但標出來對嗎?CAD沒有PRO/E的功能,可以生成工程圖,咋辦,一個視圖一個視圖的繪制,太麻煩了吧。??纯次沂窃趺蠢L三視圖吧。