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ABAQUS混凝土損傷失效單元刪除插件:Concrete Damage Element Deletion ¥398
插件介紹
AbyssFish CDED(Concrete Damage Element Deletion)插件旨在實現混凝土損傷塑性(Concrete Damage Plasticity, CDP)材料模型中的失效單元自動刪除功能,從而精確模擬混凝土損傷開裂行為。
該插件僅適用于“動力,顯式(Dynamic, Explicit)”分析步,且僅對混凝土損傷塑性(CDP)材料有效,不支持其他材料模型的損傷單元刪除功能。建議用戶采用EasyCDP或EasyCDP Mortar&ITZ插件以構建混凝土損傷塑性模型。
本插件兼容二維(2D)與三維(3D)模型,支持所有單元類型,并允許多種CDP材料在同一模型中的應用,包括多個部件(Part)或單個部件內不同材料的組合配置。
插件中定義的參數“Damage C”與“Damage T”分別表征混凝土單元的受壓損傷度與拉伸損傷度。當單元的損傷值超過任一預設閾值時,該單元將被自動刪除。
該插件應在提交分析作業前的最后一步應用。若在應用插件后對模型進行了任何修改,需在提交作業前重新運行插件以更新混凝土損傷單元刪除的設置。
說明提醒
該插件可在 Windows 10 和 Windows 11 系統上運行,支持 Abaqus 2024及以上版本。低版本Abaqus CDED插件請查看:
Abaqus 2019~2023 CDED Plug-in
插件需要注冊,注冊完成后即可永久使用。該插件為單機許可銷售模式,購買后請聯系我們以獲取許可證。
展開 『分享』Numerical modeling of impact-damaged sandwich
Numerical modeling of impact-damaged sandwich composites subjected to compression-after-impact loading
Numerical modeling of impact-damaged sandwich.pdf
塑性斷裂和損傷(Damage)——對技術鄰例子的感悟 ¥10
如果你理論基礎好些可以看看 《Continuum Damage Mechanics》 如果剛入門可以看看 《 Continuum Damage and Fracture Mechanics》。光說不練,不太好。我們沿著例子走一下:一個圓棒的單軸拉伸 YouTube上有個例子。首先顯式和隱式 都計算了一下。網格粗糙是可以斷裂而網格細化了 ——不斷裂,問題來了?為什么,一個原因是你粗網格是不準確的,那個單元計算的值達到了準則,就損傷了。 斷裂位置也是非常關鍵也是令人很費解的?顯示斷裂在靠近某一端,而隱式是在中間。就理想而言,一根對稱的棒材,施加均勻載荷,內部是均勻的應力,怎么會在某一個位置斷裂呢?所有位置是一樣的。斷裂在這區間任何位置都會發生。為什么abaqus隱式模擬在中間斷裂?我目前回答不了,可能是它對剛度矩陣經行了處理。abaqus幫助文檔有一個處理 necking 的問題,你搜索一下就可以出來。和我導師說的一致:在隱式中一個地方給點弱化。An initial geometric imperfection is used to induce necking in the specimen analyzed with Abaqus/Standard. 隱式需要注意的: In the Abaqus/Standard analysis the accuracy of the implicit integration of the void nucleation and growth equation is controlled by prescribing a maximum allowable time increment in the automatic time incrementation scheme. 餓了,我上傳一下PPT。
展開 ductile metal 延性金屬的損傷模擬-ABAQUS例子
總體介紹
Abaqus/Standard and Abaqus/Explicit offer a general capability for predicting the onset of failure and a capability for modeling progressive damage and failure of ductile metals.
金屬材料的損傷演化需要具備下面三種條件:
1 the undamaged elastic-plastic response of the material
2 a damage initiation criterion
3 a damage evolution response, including a choice of element removal
Damage initiation criteria for the fracture of metals, including ductile and shear criteria.(金屬的斷裂包括延性損傷和剪切損傷)
Damage initiation criteria for the necking instability of sheet metal(金屬薄板的頸縮不穩定性).
展開 
ABAQUS案例:CFRP加固H型鋼梁有限元模擬 ¥19.89
3.1.2點擊【Mechanical】,再點擊【Damage for Fiber-Reinforced Composites】→【Hashin Damage】,定義材料斷裂性能參數。
在【Hashin Damage】參數中依次輸入下表數據
在【Suboptions】中輸入【Damage Evolution】和【Damage Stabilization】參數
關于damage!
DEFORM中的damage用的多嗎?有人用過嗎?預測結果的可靠性如何?
【螺栓斷裂】Abaqus韌性損傷與剪切損傷準則---{ 問題答疑 +工程案例 + 模型文件 } ¥99.9
······Q3: ductile damage或Johnson-Cook damage的區別?
······A3: 目前已知的區別(本人水平有限,歡迎各位補充):
1) Johnson-Cook damage是ductile damage高應變率下的特殊情況,ductile damage在Standard或Explicit都可使用;Johnson-Cook damage則只能在Explicit中使用。
2) 獲取參數的試驗方式不同,Johnson-Cook damage的 d1~d5是在轉變溫度或低于轉變溫度的條件下,通過試件的高溫拉壓扭轉實驗獲得的參數。Ductile damage的η、εdot,是在各種應變率條件下進行的材料拉壓扭轉試驗,每個應力三軸度的值對應一個應力狀態,也即是對應一種試驗狀態。因此一般的研究單位很難完全測得這些數據。相比之下Johnson-cook damage參數要容易測的多。這也是為什么目前的文獻中關于J-C damage的參數要遠多于ductile damage的,而切削、彈丸侵徹分析多屬于高應變率、溫度相關的過程,因此采用jc塑性+jc damage的組合也比較多。
····································工程應用····································
工程案例:連接件由4顆M10的螺栓固定在底座上,連接件承載孔承受持續5ms的沖擊載荷,工況1峰值130KN,工況2峰值135KN。
展開 基于johnson-cook damage損傷模型試樣斷裂簡單模擬 ¥10
johnson-cook damage損傷斷裂模型,模擬試樣拉伸至斷裂的過程,該模型主要設置好5個失效參數d1-d5,熔點溫度,轉變溫度,參考應變率。損傷演化(類型:位移;軟化:線性;退化:最大;位移失效:xx。將附件中已設置好的inp,直接導入到ABAQUS中提交運算。
abaqus幾種材料破壞準則的設定
同樣的shear damage也是用同樣的方式把它輸入在這個shear damage 破壞條件里面,記得要補上材料參數k s。
設定完成之后,我們來看一下分析結果。
左邊這張圖就是剛剛那個quasi-static 實際的實驗結果。如果我們是只有單純的使用ductile damage 或者shear damage,分析的結果就會如右邊的這個圖一樣。這個情況是沒有使用damage evolution,只有crterion,續所以他的分析結果我就不會是這樣這樣子實驗的結果,我們必須搭配damage evolution ,我們才可以壓到跟剛剛一樣的這個結果。
中間這張圖同樣的實驗,只是我們是用比較快速的方式直接往下壓載。可以發現這個鋁材的chamber 會發生一些破裂的行為。我們在這個abaqus里面我們同樣是使用了這個damage evolution ,材料破壞參數里面還有包含著應變率。所以我們同樣的可以模擬出這個破壞的行為。結果就會蠻類似的。
接著講一下這個有發生破壞的接觸行為。這個例子就是鋼球那會穿過一個材料。一般來說預測的情況使用的通用接觸設定在這個板材的外表面。但是我們要做破壞分析的時候,我們必須設定一個surface。那這surface必須改用mesh方式。也就是我把每一個零件里面每一個元素的表面,包含內部的元素表面也都把它設定成接觸行為。在設定這個設備的時候,要記得注意把這個篩選器改成內外表面都要選取,這樣才可以選舉到所有的元素表面。
展開 cohesive界面單元VUMAT子程序 ¥20
Abaqus 的Damage for traction separation law中包括: Quade Damage(二次應變)、Maxe Damage(最大應變)、Quads Damage(二次應力-常用)、Maxs Damage(最大應力)、Maxpe Damage、Maxps Damage六種初始損傷準則,其中前四種用于一般復合材料分層模擬,后兩種主要是在擴展有限元法模擬不連續體(比如crack問題)問題時使用。
使用圖2所示的雙線本構模型,其中:tn0、ts0、tt0分別代表純Ⅰ型、純Ⅱ型或純Ⅲ型破壞的最大名義應力,εn0、εs0、εt0代表相應的最大名義應變,當定義界面單元的初始厚度為1時,則名義應變等于與之相對應的相對位移δn、δs、δt 。
Quade Damage為二次名義應變準則:當名義應變比的平方和等于1時,損傷開始。
Maxe Damage為最大名義應變準則:當任何一個名義應變的比值達到1時,損傷開始。
Quads Damage為二次名義應力準則:當各個方向的名義應變比的平方和等于1時,損傷開始。
Maxs Damage為最大名義應力準則:當任何一個名義應力比值達到1時,損傷開始。
Edit Material對話框中,點擊Mechanical-→Damage for Traction Separation Laws然后根據自己的需要點擊相應的損傷準則。其中最常用是Quads Damage.
6.2 損傷演化規律
選擇了初始損傷準則之后,然后點擊Sub options - Damage Evolution窗口,其中Type包括Displacement和Energy , Displacement為基于位移的損傷演化規律,而Energy為基于能量的損傷演化規律。
展開 cohesive界面單元UMAT子程序 ¥20
Abaqus 的Damage for traction separation law中包括: Quade Damage(二次應變)、Maxe Damage(最大應變)、Quads Damage(二次應力-常用)、Maxs Damage(最大應力)、Maxpe Damage、Maxps Damage六種初始損傷準則,其中前四種用于一般復合材料分層模擬,后兩種主要是在擴展有限元法模擬不連續體(比如crack問題)問題時使用。
使用圖2所示的雙線本構模型,其中:tn0、ts0、tt0分別代表純Ⅰ型、純Ⅱ型或純Ⅲ型破壞的最大名義應力,εn0、εs0、εt0代表相應的最大名義應變,當定義界面單元的初始厚度為1時,則名義應變等于與之相對應的相對位移δn、δs、δt 。
Quade Damage為二次名義應變準則:當名義應變比的平方和等于1時,損傷開始。
Maxe Damage為最大名義應變準則:當任何一個名義應變的比值達到1時,損傷開始。
Quads Damage為二次名義應力準則:當各個方向的名義應變比的平方和等于1時,損傷開始。
Maxs Damage為最大名義應力準則:當任何一個名義應力比值達到1時,損傷開始。
Edit Material對話框中,點擊Mechanical-→Damage for Traction Separation Laws然后根據自己的需要點擊相應的損傷準則。其中最常用是Quads Damage.
6.2 損傷演化規律
選擇了初始損傷準則之后,然后點擊Sub options - Damage Evolution窗口,其中Type包括Displacement和Energy , Displacement為基于位移的損傷演化規律,而Energy為基于能量的損傷演化規律。
展開 
復合材料模型建模與分析
Abaqus的Damage for traction separation laws 中包括:Quade Damage、Maxe Damage、Quads Damage、Maxs Damage、Maxpe Damage、Maxps Damage六種初始損傷準則,其中前四種用于一般復合材料分層模擬,后兩種主要是在擴展有限元法模擬不連續體(比如crack問題)問題時使用。
使用圖2所示的雙線本構模型,其中:、及分別代表純Ⅰ型、純Ⅱ型或純Ⅲ破壞的最大名義應力,、,代表相應的最大名義應變,當定義界面單元的初始厚度為1時,則名義應變等于與之相對應的相對位移,及。
Quade Damage為二次名義應變準則:當名義應變比的平方和等于1時,損傷開始。
Maxe Damage為最大名義應變準則:當任何一個名義應變的比值達到1時,損傷開始。
Quads Damage為二次名義應力準則:當各個方向的名義應變比的平方和等于1時,損傷開始。
Maxs Damage為最大名義應力準則:當任何一個名義應力比值達到1時,損傷開始。
圖4. 初始損傷準則定義
Edit Material對話框中,點擊Mechanical→Damage for Traction Separation Laws,然后根據自己的需要點擊相應的損傷準則。其中最常用是Quads Damage。
1.2.2.2 損傷演化規律
選擇了初始損傷準則之后,然后點擊Suboptions→Damage Evolution,窗口如圖5所示。其中Type包括Displacement和Energy,Displacement為基于位移的損傷演化規律,而Energy為基于能量的損傷演化規律。
展開 基于abaqus中cohesive單元的鋼筋混凝土粘接性能仿真(2D模型) ¥1
Abaqus 的Damage for traction separation laws 中包括:Quade Damage、Maxe Damage、Quads Damage、Maxs Damage、Maxpe Damage、Maxps Damage 六種初始損傷準則,其中前四種用于一般復合材料分層模擬,后兩種主要是在擴展有限元法模擬不連續體(比如crack 問題)問題時使用。
2)鋼筋混凝土拉拔模型
建模:鋼筋直徑2cm,混凝土圓柱直徑20cm,高40cm,建立軸對稱模型。
創建材料屬性:
展開 轉載,復合材料分析中Cohesive單元建模及損傷簡介
Abaqus的Damage for traction separation laws 中包括:QuadeDamage、Maxe Damage、Quads Damage、Maxs Damage、Maxpe Damage、Maxps Damage六種初始損傷準則,其中前四種用于一般復合材料分層模擬,后兩種主要是在擴展有限元法模擬不連續體(比如crack問題)問題時使用。
圖4. 初始損傷準則定義
Edit Material對話框中,點擊Mechanical→Damage for Traction Separation Laws,然后根據自己的需要點擊相應的損傷準則。其中最常用是Quads Damage。
損傷演化規律
選擇了初始損傷準則之后,然后點擊Suboptions→Damage Evolution,窗口如圖5所示。其中Type包括Displacement和Energy,Displacement為基于位移的損傷演化規律,而Energy為基于能量的損傷演化規律。Softening中包括Linear,Exponential及Tabular三種剛度退化方式……Damage Evolution中的所有的選項都是用來確定單元達到強度極限以后的剛度降階方式。一般常用:以能量來控制單元的退化,即Type→Energy;線性軟化模型,即Softening→Linear,Degradation→Maximum;Mixed mode behavior→BK,Mode mix ratio→Energy,并選中Power。
展開 開源Johnson-Cook損傷vumat子程序
User subroutine to model the Johnson-Cook plasticity, damage and the ! Taylor-Quinney conversion of mechanical work into heat during plastic! deformation.!! Abaqus version: Abaqus 2022! Intel Fortran Compiler 2021.11! Visual Studio 2019!! Author: Mauro Francisco Arcidiacono! ########################################################################! ########################################################################! ! State Variable (SV) Definitions! SV1: initiation flag. If 0, first step, otherwise, 1.! SV2: effective plastic strain.! SV3: temperature.! SV4: Von Mises yield stress.! SV5: plastic strain increment.! SV6: parameter D of the Johnson-Cook damage model.! SV7: damage evolution parameter.! SV8: total number of iterations.! SV9: status of the element.
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DAMAGE MECHANICSDamageshear damageDuctile DamageHashin damage剪切 shear damage 鋼管混凝土 quads damage的damage evolutionmaxpe damage和maxps damageductile damage和shear damagequads damage\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\u7684damage evolutionductile damage\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\u548cshear damageductile damage////////////////////////////////u548cshear damage