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關注創建者:更生 創建時間:2019-03-31
多邊形骨料的視頻教程
三維細觀隨機骨料混凝土數值模擬/python前處理建立隨機骨料混凝土
細觀混凝土模型可將混凝土看作由骨料、砂漿和兩者之間的界面過渡區(itz),以及其他組分等組成的多相復合模型。本視頻為最入門的三維隨機球體骨料細觀混凝土模型,模型組成如圖示。 視頻以混凝土立方體靜力抗壓試驗為例進行教學,在ABAQUS中運行腳本后可以輸入混凝土模型參數:混凝土長寬高、保護層厚度、隨機骨料粒徑范圍、骨料率和itz厚度。
¥269 58分鐘 2510播放
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多邊形骨料的實例教程
一定級配下生成隨機粒徑
import random
myradius = random.uniform(r_min,r_max)
將圓平均分為n份,
在每個區域范圍內選點
for i in range(NumEdgeOfAgg):
AveAngle=2.0*pi/NumEdgeOfAgg
MyAngle=random.uniform(i*AveAngle,(i+1)*AveAngle)
MyAngles.append(MyAngle)
for Angle in MyAngles:
px = x + R*cos(Angle)
py = y + R*sin(Angle)
Points.append([px, py])
將所選的點依次連線構成多邊形
for i in range(NumEdgeOfAgg-1):
MySketch.Line(point1=tuple(Points[i]), point2=tuple(Points[i+1]))
MySketch.Line(point1=tuple(Points[0]), point2=tuple(Points[-1]))
5.效果演示
小編應用自己開發的腳本生成了一系列的二維隨機多邊形骨料模型。可見隨著多邊形階數增加,根據小編提供的建模方法建模得到的隨機多邊形骨料模型趨于圓。
6. 二維隨機多邊形骨料模型
成功開發單個骨料模型后,我們可以根據骨料級配生成一系列的單個隨機多邊形骨料模型,并存儲于骨料模型庫。通過隨機選取骨料模型庫中的骨料模型,將其隨機分布于基體內,即可得到含隨機多邊形骨料的二維復合材料模型。
展開 ABAQUS二維隨機多邊形骨料及界面過渡區(ITZ)的混凝土細觀建模研究,可有效揭示混凝土內部多相復合結構的力學響應機理。該模型能夠真實反映骨料隨機分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準確模擬混凝土損傷演化過程、預測宏觀力學性能提供理論基礎,對提升混凝土結構耐久性與安全性具有重要意義。本案例介紹在ABAQUS內建立多邊形骨料、界面過渡區(ITZ)、水泥砂漿基體多相材料混凝土細觀有限元模型。
混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形2D插件專業版參數化建模生成,將CAD中的混凝土各組分內容分別另存為dxf格式,以備導入ABAQUS內。
在ABAQUS內將混凝土細觀圖形以草圖的形式分別導入。
利用草圖建立混凝土模型中各組分的部件。
對混凝土中各組分分別設置材料屬性,如進行混凝土細觀力學分析時,可采用EasyCDP Mortar&ITZ插件快速設置混凝土損傷塑性材料模型參數。
將混凝土細觀模型中的砂漿、骨料、ITZ部件進行裝配。
進行混凝土細觀模型的網格劃分,可采用四邊形或三角形單元類型。
后續可根據研究的需要進行混凝土細觀模型的模擬分析,如混凝土的受壓損傷開裂等。
二維多邊形骨料混凝土細觀模型的受壓損傷模擬教程可以參考:ABAQUS多邊形骨料ITZ混凝土細觀受壓開裂論文復現視頻
展開 混凝土骨料建模,左右兩側為多邊形骨料,中間為橢圓骨料,多邊形骨料和橢圓骨料邊界有一段混合區域。有相似需要者聯系QQ1511646430。
混凝土的強度很大程度上取決于粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)。本案例在ABAQUS內建立隨機多邊形骨料模型,并設置界面過渡區部件,采用CDP材料建立骨料、砂漿、ITZ三相混凝土細觀模型,并研究模型的軸壓破壞情況。
混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形顆粒插件建模生成,將插件生成的CAD文件按照不同圖層內容分三份以草圖的形式導入到ABAQUS內。
在ABAQUS內利用導入的草圖分別建立砂漿、界面過渡區、多邊形骨料三部分部件并進行裝配。
在本案例中采用EasyCDP插件快速生成不同強度的混凝土塑性損傷(CDP)材料,并將其分別指派到砂漿及ITZ部件,多邊形骨料不考慮損傷破壞。
選擇動力,顯式分析步,設置時間長度為5,將模型下部設置為固定約束,上部添加向下的位移作為載荷。
進行網格劃分,單元尺寸的設置推薦小于ITZ厚度及插件中設置的顆粒最小間距的較小值。
提交分析查看結果。
CAD隨機多邊形顆粒
https://www.yqgqt.org.cn/post/1787116
展開 Abaqus 混凝土多邊形骨料生成插件 ¥188
Abaqus隨機多邊形骨料生成插件可生成指定顆粒集配及比例的二維混凝土細觀模型,模型包含砂漿區域、多邊形骨料、界面過渡區(Interface Transition Zone, 簡稱ITZ)等部分。可用于混凝土細觀模擬等方面。
使用須知:
1、集料的的最小邊數不宜小于5;
2、集料所能達到的最大體積比與集配及最小間距關系較大;
3、實際生成的界面過渡區厚度與設計值略有偏差;
注意:軟件需要注冊,將注冊編號發給作者獲取注冊文件。
可聯系作者QQ:1135122921 獲取軟件及完成注冊,價格一致。
注冊編號見插件運行后Abaqus下方的信息提示欄。
插件解壓后將文件夾置于C:\Users\“用戶名”\abaqus_plugins文件夾;或abaqus工作目錄\abaqus_plugins下。打開軟件Plug-ins菜單下運行。
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多邊形骨料混凝土細觀模型通過CAD隨機多邊形插件2D專業版參數化建模生成。
在AutoCAD混凝土細觀模型的基礎上,在0圖層中新建立與原試件尺寸相同的正方形,并將界面過渡區圖像所在圖層更改為“hole”,以確保采用CAD二維圖形Voronoi劃分插件時可以精準識別外形與孔洞。
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概述
在OpticStudio中,使用多邊形物體 (Polygon Object, POB) 是創建用戶自定義幾何體的常用方法之一。本文介紹了如何創建多邊形物體、定義物體表面以及如何在非序列編輯器中使用該物體。
介紹
多邊形物體是由多個三角形或矩形面構成的三維空間幾何體,其中三角形或矩形面的頂點由一個ASCII文本文件定義。該文本文件包含有多行數據
混凝土的宏觀力學性能主要受其細觀結構控制,其中骨料與水泥基體間的界面過渡區(ITZ)作為薄弱相,顯著影響材料的力學行為與耐久性。本文基于COMSOL Multiphysics有限元軟件,構建含ITZ的多面體骨料密堆積三維細觀模型,有效表征混凝土的非均質特性,準確反映骨料形態、分布及界面行為對整體性能的影響機制,為揭示混凝土損傷演化規律、優化配合比設計及提升結構耐久性提供理論支撐。
混凝土細觀結構對其宏觀力學性能具有決定性影響。界面過渡區(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學行為與耐久性。基于ANSYS軟件構建含界面過渡區的多面體骨料密堆積3D模型,可有效表征混凝土細觀非均質特性,精確模擬骨料形態、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規律提供理論支撐,對優化配合比設計、提升結構耐久性具有重要學術價值與工程應用前景。
混凝土細觀結構對其宏觀力學性能具有決定性影響。界面過渡區(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學行為與耐久性。在ABAQUS中構建含界面過渡區的多面體骨料密堆積3D模型,能夠真實反映混凝土細觀非均質特性,精確模擬骨料形態、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規律提供理論支撐,對優化配合比設計、提升結構耐久性具有重要學術價值與工程應用前景。
ABAQUS三維多面體骨料密堆積建模通過重力堆積算法構建混凝土細觀結構,克服了傳統隨機分布模型與實際骨料沉降行為的偏差,更精準反映骨料在混凝土中的分布特征,可實現高骨料占比下的力學響應模擬,為混凝土損傷機理研究、材料參數標定及多尺度耦合分析提供可靠依據。本案例介紹在ABAQUS內建立三維混凝土多面體骨料重力密堆積模型。
混凝土細觀骨料堆積模型采用
二維多邊形骨料混凝土細觀模型的受壓損傷模擬教程可以參考:ABAQUS多邊形骨料ITZ混凝土細觀受壓開裂論文復現視頻
將保存的混凝土各組分圖形分別導入到COMSOL,并通過布爾運算建立多邊形骨料、ITZ、水泥砂漿基體混凝土細觀模型。具體操作步驟可參考下圖左側模型開發器中組件下的幾何模塊。
對混凝土細觀模型中的各組分分別設置材料屬性。
CAD隨機多邊形插件2D專業版7個月前
隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細觀COMSOL模型:
隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細觀ABAQUS模型:
隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細觀ANSYS Workbench模型:
使用須知
1、插件使用需注冊,售價為單機許可價格;
2、插件兼容Windows
Voronoi圖以晶粒中心為生成點劃分區域,可用于模擬多晶材料的晶界行為、斷裂及應力分布,是材料科學中分析晶體結構與性能的關鍵工具。本案例介紹在COMSOL內建立二維Voronoi晶粒及晶界模型。
泰森多邊形模型通過CAD Voronoi V2.1插件建立,設置模型參數后運行插件即可在AutoCAD內自動完成Voronoi的建模。

