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關(guān)注創(chuàng)建者:CAE攻城獅 創(chuàng)建時(shí)間:2019-03-27
workbench單元類型查看的視頻教程
workbench中單元類型查看+solid186與solid185切換+兩種單元網(wǎng)格尺寸敏感度比較
本段視頻主要講解內(nèi)容: 1、workbench中如何查看單元類型 2、workbench中常用實(shí)體單元solid185與solid186單元區(qū)別 3、兩種單元類型如何切換 4、兩種單元的網(wǎng)格尺寸敏感度對比
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workbench單元類型查看的實(shí)例教程
Workbench如何查看單元類型和修改單元類型
Workbench這個(gè)平臺(tái)功能確實(shí)很強(qiáng)大,但是對有限元分析問題的思維卻丟了很多,與傳統(tǒng)的ANSYS經(jīng)典相比。似乎過分追求界面的易用性,就像是單反相機(jī)往傻瓜相機(jī)的方向發(fā)展似的。
學(xué)習(xí)有限元的時(shí)候,靠在比較前面的一步就是離散化,而離散化與單元類型關(guān)系緊密,workbench則直接省略了單元這一塊,根本讓人感覺不到單元的存在,如果不是有特殊要求的話。本次針對Workbench的單元作相關(guān)說明。
1.查看單元類型
Workbench有默認(rèn)的單元類型和材料類型,材料類型先不說,單元類型實(shí)體默認(rèn)的是Solid186(3D20N),劃分完之后在Model界面無法直接看到單元類型,需要在workbench的主界面進(jìn)行相關(guān)操作,如圖1所示,在Component Systems 下面的Finite Element Modeler,拖曳一個(gè)并與Model連接,之后進(jìn)入Finite Element Modeler。
圖1
圖2
進(jìn)入后可以看到一份單元和網(wǎng)格的詳細(xì)信息,包括單元數(shù)目節(jié)點(diǎn)數(shù)目單元類型等等,但是圖2中注意到,對應(yīng)與Mechanical APDL 的單元類型居然是Mesh200,而對應(yīng)于ABAQUS的單元類型是C3D20(三維20節(jié)點(diǎn)),根據(jù)ABAQUS的單元類型可以知道該單元確實(shí)是SOLID186,但是顯示的是Mesh200。
Mesh200是一個(gè)特殊單元類型,實(shí)際不參與任何計(jì)算,可以當(dāng)做沒有屬性的單元。由此可知,劃分完只會(huì)顯示Mesh單元,實(shí)際提交運(yùn)算時(shí)才根據(jù)Solid186進(jìn)行計(jì)算。
2.修改單元類型
當(dāng)需要修改單元類型時(shí),如果是將二次單元修改為依次單元,比如186單元修改為185單元,那么可以直接在Model界面修改。
展開 本次分享主要內(nèi)容:介紹如何查看單元類型及單元類型的修改。
有思考過在有限元仿真世界里為什么存在那么多種類的單元嗎?單元的最基本意義是什么呢?……單元之于有限元仿真是最基礎(chǔ)的存在,沒有單元的存在便也無法實(shí)現(xiàn)有限元仿真,就像細(xì)胞之于生物一樣。
用對單元類型才能幫助我們更準(zhǔn)確的進(jìn)行仿真計(jì)算,尤其是在HM中,它是前處理軟件,在打開軟件時(shí)總會(huì)有一個(gè)界面讓我們選擇對應(yīng)的求解器,每個(gè)求解器都有自己的單元庫,因此用對單元是計(jì)算不出錯(cuò)的最基本操作。對于一個(gè)新晉仿真工程師而言,從一個(gè)求解器轉(zhuǎn)換至其他求解器后時(shí)常會(huì)出現(xiàn)這樣的問題。如:結(jié)構(gòu)仿真組的模型需要給到安全被動(dòng)仿真組后的仿真模型轉(zhuǎn)換。
單元類型的查看
在工具欄中有個(gè)ABC圖標(biāo)激活后可以在操作界面中顯示rigid單元、0D和1D單元的類型名稱。
查看2D、3D單元則需要在elem types工具里進(jìn)行操作。選擇要查看的單元,然后點(diǎn)擊review即可看到單元此時(shí)的類型名稱。
單元類型的修改
修改單元類型也可以在elem types中進(jìn)行操作,config edit同樣也能實(shí)現(xiàn)修改單元類型,默認(rèn)快捷鍵圖標(biāo)。不論是在1D、2D還是3D面板中右下角都有這兩個(gè)工具。
elem types
工具下修改單元類型:點(diǎn)擊對應(yīng)的單元初始類型,然后會(huì)彈出功能選項(xiàng)浮窗,這里面就可以選擇其他單元類型進(jìn)行修改,再點(diǎn)擊update即可修改單元類型。如圖中將CQUAD4轉(zhuǎn)換為CQUADR。1D和3D單元也是類似操作。
展開 請問一下:如何在workbench里修改單元類型?比如改為梁單元、桿單元之類的。還有,commands APDL怎么用啊?
workbench的常用單元類型
01 桿單元
link180,三維桿單元,只能產(chǎn)生軸力,每個(gè)節(jié)點(diǎn)有三個(gè)自由度。
02 梁單元
beam3稱為平面梁單元,beam4稱為三維梁單元,beam3和4的力學(xué)模型是歐拉梁,不考慮剪切變形對撓度的影響,它們的截面參數(shù)以實(shí)常數(shù)方式輸入。beam188和189的力學(xué)模型是鐵木辛科梁,考慮剪切變形對撓度的影響,剪切力為截面均布。
導(dǎo)入梁結(jié)構(gòu),注意:
梁單元取代桿單元可以通過釋放自由度來實(shí)現(xiàn):
03 2D實(shí)體單元
04 殼單元
shell63單元的力學(xué)模型是薄板,屬于kirchhoff-love假設(shè),不考慮剪切變形的影響。shell181和281的力學(xué)模型是中厚板,屬于mindlin-reissner假設(shè),考慮剪切變形的影響。
05 3D實(shí)體單元
SOLID185-3D8N; SOLID186-3D20N;
SOLID187-3D10N; SOLID285-3D4N;
每個(gè)節(jié)點(diǎn)有三個(gè)自由度。
06 梁結(jié)果查看
查看應(yīng)力:
直接應(yīng)力(軸向拉壓應(yīng)力);最小彎曲應(yīng)力;最大完全應(yīng)力;最小組合應(yīng)力(直接應(yīng)力和最小彎曲應(yīng)力的組合);最大組合應(yīng)力(直接應(yīng)力和最大彎曲應(yīng)力的組合)
查看宏觀力:
07 剛度分析
08 應(yīng)變分析
09 應(yīng)力分析
10 強(qiáng)度分析
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workbench單元類型查看的相關(guān)專題、標(biāo)簽、搜索
workbench單元類型查看的最新內(nèi)容
本次分享主要內(nèi)容:介紹如何查看單元類型及單元類型的修改。
有思考過在有限元仿真世界里為什么存在那么多種類的單元嗎?單元的最基本意義是什么呢?……單元之于有限元仿真是最基礎(chǔ)的存在,沒有單元的存在便也無法實(shí)現(xiàn)有限元仿真,就像細(xì)胞之于生物一樣。
用對單元類型才能幫助我們更準(zhǔn)確的進(jìn)行仿真計(jì)算,尤其是在HM中,它是前處理軟件,在打開軟件時(shí)總會(huì)有一個(gè)界面讓我們選擇對應(yīng)的求解器,每個(gè)求解器都有自己的單元庫
workbench的常用單元類型
01 桿單元
link180,三維桿單元,只能產(chǎn)生軸力,每個(gè)節(jié)點(diǎn)有三個(gè)自由度。
02 梁單元
beam3稱為平面梁單元,beam4稱為三維梁單元,beam3和4的力學(xué)模型是歐拉梁,不考慮剪切變形對撓度的影響,它們的截面參數(shù)以實(shí)常數(shù)方式輸入。beam188和189的力學(xué)模型是鐵木辛科梁,考慮剪切變形對撓度的影響,剪切力為截面均布
Workbench如何查看單元類型和修改單元類型
Workbench這個(gè)平臺(tái)功能確實(shí)很強(qiáng)大,但是對有限元分析問題的思維卻丟了很多,與傳統(tǒng)的ANSYS經(jīng)典相比。似乎過分追求界面的易用性,就像是單反相機(jī)往傻瓜相機(jī)的方向發(fā)展似的。
請問一下:如何在workbench里修改單元類型?比如改為梁單元、桿單元之類的。還有,commands APDL怎么用啊?