
發(fā)布
注冊(cè)
/
登錄鼠標(biāo)的案例
重新設(shè)計(jì)——“鼠標(biāo)”
現(xiàn)代人職業(yè)活動(dòng)必不可少的—鼠標(biāo)
今天帶來(lái)10款關(guān)于鼠標(biāo)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)
希望帶給大家更多的設(shè)計(jì)靈感~
01
-ALLIN 無(wú)障礙鼠標(biāo)設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì):H.G設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)師專(zhuān)為預(yù)防或減輕手腕疼痛以及手部截肢的人而設(shè)計(jì)的一款鼠標(biāo)。該設(shè)計(jì)符合人體工程學(xué),有助于預(yù)防或減輕手腕疼痛。
如果你將手臂放在上面,可以以大約 15 度角度使用它。鼠標(biāo)左鍵可以自由向內(nèi)傾斜,因此單擊大約 45 度。考慮到手臂難以向外轉(zhuǎn)動(dòng),設(shè)計(jì)為通過(guò)將鼠標(biāo)右鍵向外傾斜20度來(lái)點(diǎn)擊。
02
-AMBI- 鼠標(biāo)
設(shè)計(jì):白珠妍
目前市場(chǎng)上的鼠標(biāo),只適合于大多數(shù)慣用右手的人。此外,即使是正常的鼠標(biāo)也是“腕管綜合癥”的主要原因,因?yàn)?em>鼠標(biāo)的角度與身體結(jié)構(gòu)不符。而這款鼠標(biāo)“AMBI-”,它可以讓不同的用戶在任何空間舒適、健康地使用。
'AMBI-'的內(nèi)部結(jié)構(gòu)主要分為外殼和上下部。它具有可折疊結(jié)構(gòu)(透明部分為柔性塑料材料),允許用戶傾斜或調(diào)整高度。它也可以取下透明蓋板,像普通鼠標(biāo)一樣使用。
此外,用戶可以修改此結(jié)構(gòu)以適應(yīng)自己最常使用的手,無(wú)論是慣用右手還是慣用左手。
03
-“Nike”滑鼠-概念設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì):Hyun su Jang
模仿nike鞋子而做的鼠標(biāo)設(shè)計(jì)。
04
-“Nike”滑鼠-概念設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì):FOXTAIL GIHAWOO
設(shè)計(jì)師目標(biāo)是設(shè)計(jì)一款在長(zhǎng)期使用中不會(huì)對(duì)手腕造成負(fù)荷的鼠標(biāo)。
展開(kāi) 這樣的鼠標(biāo)你一口能吃幾個(gè)?
懸臂按鈕和浮動(dòng)滾輪使鼠標(biāo)看起來(lái)像一輛未來(lái)派的自行車(chē),可謂是兼具了帥氣和智慧。
03、羅技 MX K01
設(shè)計(jì):Jason Wang
這個(gè)被設(shè)計(jì)師稱為羅技 MX K01 的概念在外觀和設(shè)計(jì)上確實(shí)是非正統(tǒng)的。其人體工程學(xué)嘗試?yán)檬值淖匀淮怪蔽恢脕?lái)避免手腕勞損,而流線型結(jié)構(gòu)不僅提供視覺(jué)興趣點(diǎn),還為手提供人體工程學(xué)支撐。
04、CLEAN UP鼠標(biāo)
設(shè)計(jì) : Jeong Kim
Clean up 鼠標(biāo)由鼠標(biāo)墊和無(wú)線鼠標(biāo)組成。鼠標(biāo)墊既可用作鼠標(biāo)墊,也可用作無(wú)線充電器。當(dāng)由兩部分組成的鼠標(biāo)墊折疊起來(lái)時(shí),鼠標(biāo)就帶電了。折疊鼠標(biāo)墊的作用是保持鼠標(biāo)清潔并充電。
展開(kāi) 鼠標(biāo)在CAD中的用處總結(jié)
右手鼠標(biāo),左手鍵盤(pán),畫(huà)圖你能脫離鼠標(biāo)?
不能,那鼠標(biāo)到底有哪些用處呢,下面和小編一起來(lái)過(guò)一遍,歡迎補(bǔ)充!
1、單擊鼠標(biāo)左鍵:拾取對(duì)象。
2、單擊鼠標(biāo)右鍵:快捷菜單或者回車(chē)鍵功能。
快捷菜單:
回車(chē)鍵功能:
如圖所示鍵盤(pán)輸入c快捷鍵命令后單擊鼠標(biāo)右鍵,相當(dāng)于回車(chē)功能鍵。
3、雙擊鼠標(biāo)左鍵:進(jìn)入對(duì)象特性修改對(duì)話框。
4、Shift+右鍵:打開(kāi)對(duì)象捕捉快捷菜單。
5、鼠標(biāo)滾輪用法
在使用AutoCAD時(shí),除了通過(guò)鍵盤(pán)按鍵執(zhí)行命令外,還可以靈活使用鼠標(biāo)中鍵(滾輪)實(shí)現(xiàn)縮放、平移和全圖顯示等功能。具體的功能如下:
(1)、全圖顯示。
操作方法:雙擊鼠標(biāo)中鍵。
(2)、縮放功能。
操作方法:滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪。
(3)、平移功能。
操作方法:按住鼠標(biāo)中鍵不放。
特別注意:
一、用戶在使用鼠標(biāo)滾輪時(shí),應(yīng)注意鼠標(biāo)中鍵的設(shè)置命令 mbuttonpan 。特別是有些用戶會(huì)安裝一些鼠標(biāo)驅(qū)程序,導(dǎo)致鼠標(biāo)滾輪失效。該命令用于控制滾輪輪的動(dòng)作響應(yīng)。該參數(shù)初始值為 1。
當(dāng)其設(shè)置值為 0 時(shí),相當(dāng)于Ctrl+鼠標(biāo)右鍵;
當(dāng)其設(shè)置值為 1 時(shí),當(dāng)按住并拖動(dòng)相當(dāng)于平移操作:
二、鼠標(biāo)右鍵
右鍵:繪圖區(qū)右擊出現(xiàn)快捷菜單或[ENTER]功能。
(1)變量SHORTCUTMENU 等于 0——[ENTER]。
(2)變量SHORTCUTMENU大于 0——-快捷菜單。
三、按住鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng)
選中需要?jiǎng)?chuàng)建塊的對(duì)象;
按住鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng);
松開(kāi)鼠標(biāo)右鍵,選擇粘貼為塊;
展開(kāi) FLOW3D 鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的基本操作
本文介紹一下鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的最基礎(chǔ)的操作。
鼠標(biāo)左鍵——旋轉(zhuǎn)。點(diǎn)按鼠標(biāo)左鍵,可以讓幾何體發(fā)生旋轉(zhuǎn)。在 Display 界面同樣適用。
鼠標(biāo)中鍵——縮放。滾動(dòng)鼠標(biāo)中間滾輪或按住中間滾輪前后移動(dòng)鼠標(biāo)可以使幾何體縮放。在 Display 界面同樣適用。
鼠標(biāo)右鍵——移動(dòng)。點(diǎn)按鼠標(biāo)右鍵在窗口里移動(dòng)鼠標(biāo),幾何體將會(huì)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。在 Display 界面同樣適用。
Shift + 單擊左鍵——獲取點(diǎn)信息。按住 Shift 鍵將光標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)位置,按住 Shift 的同時(shí)單擊,可以得到點(diǎn)擊位置的坐標(biāo),信息顯示在屏幕的左下角。(在 Meshing & Geometry 界面和3-D 數(shù)據(jù)的 Display 界面可以獲取坐標(biāo)信息,而在 2-D 數(shù)據(jù) Display 下無(wú)法通過(guò) Shift 點(diǎn)擊查看點(diǎn)的信息)
Ctrl + 單擊左鍵——指定旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)。按住 Ctrl 鍵使光標(biāo)變?yōu)樾D(zhuǎn)軸心點(diǎn)的圖標(biāo),按住 Ctrl 的同時(shí)點(diǎn)按左鍵,即可將光標(biāo)處設(shè)置為旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)。點(diǎn)擊 Reset View 可以還原默認(rèn)的狀態(tài)。
Shift+ 窗選——?jiǎng)?chuàng)建網(wǎng)格塊。在 Meshing & Geometry 界面點(diǎn)擊 Create Mesh,在 2-D 的顯示下,可以通過(guò) Shift + 窗選的方式快速建立網(wǎng)格。
Shift + 單擊右鍵——打開(kāi)Object Creation Toolbar。在 Meshing & Geometry 界面中,在網(wǎng)格體內(nèi)按住Shift 單擊鼠標(biāo)右鍵可以觸發(fā) Object Creation Toolbar 的界面,可以快速地創(chuàng)建 Baffle,History Probes 和 Valves。
展開(kāi) 
FLOW3D 鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的基本操作
本文介紹一下鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的最基礎(chǔ)的操作。
鼠標(biāo)左鍵——旋轉(zhuǎn)。點(diǎn)按鼠標(biāo)左鍵,可以讓幾何體發(fā)生旋轉(zhuǎn)。在 Display 界面同樣適用。
鼠標(biāo)中鍵——縮放。滾動(dòng)鼠標(biāo)中間滾輪或按住中間滾輪前后移動(dòng)鼠標(biāo)可以使幾何體縮放。在 Display 界面同樣適用。
鼠標(biāo)右鍵——移動(dòng)。點(diǎn)按鼠標(biāo)右鍵在窗口里移動(dòng)鼠標(biāo),幾何體將會(huì)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。在 Display 界面同樣適用。
Shift + 單擊左鍵——獲取點(diǎn)信息。按住 Shift 鍵將光標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)位置,按住 Shift 的同時(shí)單擊,可以得到點(diǎn)擊位置的坐標(biāo),信息顯示在屏幕的左下角。(在 Meshing & Geometry 界面和3-D 數(shù)據(jù)的 Display 界面可以獲取坐標(biāo)信息,而在 2-D 數(shù)據(jù) Display 下無(wú)法通過(guò) Shift 點(diǎn)擊查看點(diǎn)的信息)
Ctrl + 單擊左鍵——指定旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)。按住 Ctrl 鍵使光標(biāo)變?yōu)樾D(zhuǎn)軸心點(diǎn)的圖標(biāo),按住 Ctrl 的同時(shí)點(diǎn)按左鍵,即可將光標(biāo)處設(shè)置為旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)。點(diǎn)擊 Reset View 可以還原默認(rèn)的狀態(tài)。
Shift+ 窗選——?jiǎng)?chuàng)建網(wǎng)格塊。在 Meshing & Geometry 界面點(diǎn)擊 Create Mesh,在 2-D 的顯示下,可以通過(guò) Shift + 窗選的方式快速建立網(wǎng)格。
Shift + 單擊右鍵——打開(kāi)Object Creation Toolbar。在 Meshing & Geometry 界面中,在網(wǎng)格體內(nèi)按住Shift 單擊鼠標(biāo)右鍵可以觸發(fā) Object Creation Toolbar 的界面,可以快速地創(chuàng)建 Baffle,History Probes 和 Valves。
展開(kāi) 游戲世界想要炫酷的視覺(jué)體驗(yàn),當(dāng)然少不了鼠標(biāo)燈效 | 操作視頻
小索有時(shí)會(huì)和朋友們一起玩電腦游戲來(lái)放松一下,說(shuō)到玩電腦游戲,鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊是少不了的,現(xiàn)在很多外設(shè)廠家都給鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊添加了流光溢彩的RGB燈效。
“眾所周知,RGB燈效可以顯著提升玩家水平”,雖然這是一句頗具調(diào)侃意味的流行語(yǔ),但毋庸置疑的是,RGB燈效的確給用戶帶來(lái)了炫酷的視覺(jué)體驗(yàn)。
本期我們就來(lái)制作鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊RGB燈效動(dòng)畫(huà),在制作過(guò)程中主要分為兩步:
第一步:制作RGB燈的外觀;
第二步:制作鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊RGB燈效的動(dòng)畫(huà)。
希望通過(guò)這個(gè)視頻激發(fā)出大家的創(chuàng)意靈感,制作出更加精彩的動(dòng)畫(huà)。關(guān)于SOLIDWORKS Visualize制作鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊RGB燈效動(dòng)畫(huà)的詳細(xì)操作,歡迎大家觀看視頻。
SOLIDWORKS Visualize 制作鼠標(biāo)和鼠標(biāo)墊RGB燈效動(dòng)畫(huà)
聯(lián)系我們
展開(kāi) Tecplot9.0里的鼠標(biāo)鍵
今天才發(fā)現(xiàn)Tecplot里面的熱鍵實(shí)在是多多,特別是
鼠標(biāo)鍵,不充分地利用一下實(shí)在是可惜:
① 拖動(dòng)鼠標(biāo)右鍵,可以移動(dòng)圖片位置(Translate)。
② 拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵,可以光滑地縮放圖片(向上->縮小;向下->放大);
如果沒(méi)有鼠標(biāo)中鍵,用Ctrl+鼠標(biāo)右鍵代替。
③ 習(xí)慣用鼠標(biāo)右鍵Redraw的可以在 Tecplot.cfg 里將右鍵設(shè)置修改一下,
在Interface段里:
-----------------------------------------
$!INTERFACE
............
MIDDLEMOUSEBUTTONMODE = REVERTTOSELECT
RIGHTMOUSEBUTTONMODE = REDRAW
............
-----------------------------------------
這樣就和 Tecplot8.0里的差不多了。
④ Shift+鼠標(biāo)右鍵,拖動(dòng)整個(gè)頁(yè)面;
Shift+鼠標(biāo)中鍵,縮放整個(gè)頁(yè)面。這個(gè)用的可能不多。
還有很多熱鍵,可以在主菜單的Help->Keyboard Shortcut里找到。
展開(kāi) catia曲面建模基礎(chǔ)——鼠標(biāo)建模!
鼠標(biāo)上塑料外殼同理。先建立外殼輪廓草圖,再建立曲面引導(dǎo)線,最終用“曲面填充”填充曲面。
鼠標(biāo)一側(cè)曲面繪制完畢,點(diǎn)擊“對(duì)稱”,對(duì)稱出鼠標(biāo)外殼形狀,對(duì)鼠標(biāo)底面進(jìn)行“曲面填充”,最終對(duì)所有曲面進(jìn)行結(jié)合。
進(jìn)入零件設(shè)計(jì)中,添加“曲面厚度”,再對(duì)實(shí)體進(jìn)行“凹槽”切除鼠標(biāo)中鍵位置。切除后建立滾輪草圖,“拉伸”出圓柱體,對(duì)圓柱體進(jìn)行導(dǎo)”圓角“。即可完成鼠標(biāo)建模。
catia鼠標(biāo)建模可以熟練使用“曲面填充”命令。也可以熟悉建模思路。積少成多,catia的學(xué)習(xí)還需不斷地積累。
文章來(lái)源:煮魚(yú)
展開(kāi) UG畫(huà)鼠標(biāo):編程曲面造型實(shí)例
理清鼠標(biāo)的組成部分及其相互關(guān)系之后,首先解決鼠標(biāo)外形輪廓的造型,按照“主體先行”的總體設(shè)計(jì)思路,在繪制鼠標(biāo)主體截面的基礎(chǔ)上,構(gòu)建出鼠標(biāo)主體的模型;再構(gòu)建合理的各個(gè)分型面,用它們將模型主體分割成相應(yīng)的各個(gè)實(shí)體部分;分別通過(guò)抽殼,將各個(gè)實(shí)體部分變?yōu)楸”诩蛔詈筮M(jìn)行其他次要和細(xì)節(jié)部分的設(shè)計(jì)。
2 建模提示
2.1 鼠標(biāo)主體造型
繪制鼠標(biāo)輪廓截面(層1)
尺寸如右圖:
創(chuàng)建主體,高度50mm,圓角R5mm(層100)
2.2 鼠標(biāo)外形輪廓設(shè)計(jì)(層2)
在前視面繪制圓弧,通過(guò)點(diǎn)(0,8,0)、(40,30,0)和圓弧四分點(diǎn)
繪制直線到(0,5,0)
繪制曲線
“組合投影”生成空間曲線,構(gòu)建U方向的三條曲線
構(gòu)建曲線截面點(diǎn),V方向形狀的曲線(“剖切曲線”功能)
繪制樣條曲線(通過(guò)點(diǎn))
2.3 鼠標(biāo)輪廓曲面構(gòu)建(層11)
構(gòu)建網(wǎng)格曲面
修剪體
2.4 鼠標(biāo)上殼的設(shè)計(jì)
包括上蓋和下蓋,其中上蓋是由前上蓋和后上蓋組成,前上蓋是由左按鍵和右按鍵組成。
此部分的重點(diǎn)是創(chuàng)建合理的曲面,將前面創(chuàng)建鼠標(biāo)的整個(gè)實(shí)心實(shí)體進(jìn)行分割,來(lái)構(gòu)建上殼、下殼和上蓋、下蓋的各個(gè)實(shí)體部分。
構(gòu)建分割面
構(gòu)建曲線1,曲線坐標(biāo)分別為(0,18,0),平行于X軸,并修剪。
向Y軸,平移2mm;
構(gòu)建曲線2,曲線坐標(biāo)分別為(0,6,0),平行于X軸,并修剪、倒R6圓角。
展開(kāi) FLOW3D 鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的基本操作
FLOW3D 鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的基本操作
本文介紹一下鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的最基礎(chǔ)的操作。
鼠標(biāo)左鍵——旋轉(zhuǎn)。點(diǎn)按鼠標(biāo)左鍵,可以讓幾何體發(fā)生旋轉(zhuǎn)。在 Display 界面同樣適用。
鼠標(biāo)中鍵——縮放。滾動(dòng)鼠標(biāo)中間滾輪或按住中間滾輪前后移動(dòng)鼠標(biāo)可以使幾何體縮放。在 Display 界面同樣適用。
鼠標(biāo)右鍵——移動(dòng)。點(diǎn)按鼠標(biāo)右鍵在窗口里移動(dòng)鼠標(biāo),幾何體將會(huì)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。在 Display 界面同樣適用。
Shift + 單擊左鍵——獲取點(diǎn)信息。按住 Shift 鍵將光標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)位置,按住 Shift 的同時(shí)單擊,可以得到點(diǎn)擊位置的坐標(biāo),信息顯示在屏幕的左下角。(在 Meshing & Geometry 界面和3-D 數(shù)據(jù)的 Display 界面可以獲取坐標(biāo)信息,而在 2-D 數(shù)據(jù) Display 下無(wú)法通過(guò) Shift 點(diǎn)擊查看點(diǎn)的信息)
Ctrl + 單擊左鍵——指定旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)。按住 Ctrl 鍵使光標(biāo)變?yōu)樾D(zhuǎn)軸心點(diǎn)的圖標(biāo),按住 Ctrl 的同時(shí)點(diǎn)按左鍵,即可將光標(biāo)處設(shè)置為旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)。點(diǎn)擊 Reset View 可以還原默認(rèn)的狀態(tài)。
Shift+ 窗選——?jiǎng)?chuàng)建網(wǎng)格塊。在 Meshing & Geometry 界面點(diǎn)擊 Create Mesh,在 2-D 的顯示下,可以通過(guò) Shift + 窗選的方式快速建立網(wǎng)格。
Shift + 單擊右鍵——打開(kāi)Object Creation Toolbar。在 Meshing & Geometry 界面中,在網(wǎng)格體內(nèi)按住Shift 單擊鼠標(biāo)右鍵可以觸發(fā) Object Creation Toolbar 的界面,可以快速地創(chuàng)建 Baffle,History Probes 和 Valves。
歡迎關(guān)注微信公眾號(hào):flow3d
展開(kāi) HyperMesh二次開(kāi)發(fā)技術(shù)—鼠標(biāo)調(diào)整插件UI界面位置
,當(dāng)鼠標(biāo)被釋放執(zhí)行"{}"內(nèi)腳本
bind .subWindow.f.label01 <ButtonRelease> {
#恢復(fù)辨識(shí)碼nextId
set nextId 0
#跳出綁定
break
}
(4) bind命令創(chuàng)建綁定
bind "組件" <事件> {執(zhí)行腳本}
<事件>:Key或者KeyPress—按下按鍵
KeyRelease—釋放按鍵
Button或者ButtonPress—按下鼠標(biāo)
ButtonRelease—釋放鼠標(biāo)鍵
Enter—移動(dòng)鼠標(biāo)到組件內(nèi)
Leave—從組件上移開(kāi)鼠標(biāo)光標(biāo)
Motion—在某個(gè)組件內(nèi),將鼠標(biāo)光標(biāo)移到另一個(gè)點(diǎn)
MouseWheel—用戶移動(dòng)鼠標(biāo)滾輪
FocusIn—組件接收鍵盤(pán)焦點(diǎn)
FocusOut—組件失去鍵盤(pán)焦點(diǎn)
Configure—在開(kāi)始時(shí)顯示組件,或者改變它的尺寸、位置或邊緣寬度
Map—組件可見(jiàn)
Unmap—組件不再可見(jiàn)
Destroy—?jiǎng)h除組件
3.啟動(dòng)插件,利用鼠標(biāo)調(diào)整界面位置
案例源碼進(jìn)群:756716776下載
展開(kāi) 
SOLIDWORKS xDesign 第 2 課:鼠標(biāo)控制和協(xié)作空間
我總是建議我的學(xué)生在使用 SOLIDWORKS 時(shí)使用三鍵鼠標(biāo)。總有學(xué)生不聽(tīng)。他們使用雙鍵鼠標(biāo)(或根本不用)一天左右,然后意識(shí)到我是對(duì)的。
學(xué)生丟失了 SOLIDWORKS 中的文件。他們不創(chuàng)建文件夾。如果這樣做,學(xué)生會(huì)忘記文件所在的位置。如果他們將它們存儲(chǔ)在 USB 上,他們將丟失 USB。我總是建議學(xué)生了解文件管理并知道他們的文件夾存儲(chǔ)在哪里。
在課程的第一部分,我將展示如何查看和更改“選擇首選項(xiàng)”以及查找其他幫助材料。
在課程的第二部分,我將演示如何使用 3DSpace 應(yīng)用程序創(chuàng)建協(xié)作空間。
第一次在 xDesign 中創(chuàng)建組件時(shí),系統(tǒng)會(huì)要求您選擇鼠標(biāo)控制首選項(xiàng):3DEXPERIENCE、CATIA 或 SOLIDWORKS。對(duì)于我的系列課程,我選擇了 3DEXPERIENCE。
登錄3D EXPERIENCE平臺(tái)。
查看您的用戶個(gè)人資料。當(dāng)您創(chuàng)建3D體驗(yàn) ID 時(shí),您創(chuàng)建了一個(gè)用戶名*。顯示您的用戶名*。默認(rèn)情況下,它是您的姓名縮寫(xiě)。在這個(gè)例子中它是 DP。
單擊您的用戶名縮寫(xiě)。注意:您以后可以用圖片修改您的姓名首字母。
查看您的選項(xiàng)。
單擊首選項(xiàng)。
顯示首選項(xiàng)框。英語(yǔ)是默認(rèn)語(yǔ)言。
單擊鼠標(biāo)控制。
查看您的選項(xiàng)。在原始設(shè)置中,我選擇了 3DEXPERIENCE。此區(qū)域提供更改鼠標(biāo)控制設(shè)置的功能。鼠標(biāo)控制選項(xiàng)選擇您在 3D 查看和建模應(yīng)用程序中使用鼠標(biāo)操作 3D 視圖的方式。
關(guān)閉首選項(xiàng)框。返回用戶個(gè)人資料區(qū)。
單擊關(guān)閉以保存您的選項(xiàng)。
找到額外的幫助。使用 3DEXPERIENCE 用戶幫助。
單擊問(wèn)號(hào)。查看您的選項(xiàng)。
單擊3DEXPERIENCE 用戶幫助。
查看歡迎使用 3DEXPERIENCE 用戶幫助窗口。
展開(kāi) CAD雙擊鼠標(biāo)中鍵后為什么圖形消失或變成小亮點(diǎn)?
在使用CAD軟件進(jìn)行繪圖設(shè)計(jì)時(shí),雙擊鼠標(biāo)中鍵是一項(xiàng)常用操作,通常用于全圖顯示或快速調(diào)整視圖。然而,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)令人困擾的情況:雙擊鼠標(biāo)中鍵后,圖形要么消失得無(wú)影無(wú)蹤,要么變成了難以察覺(jué)的小亮點(diǎn)。這一問(wèn)題不僅影響繪圖效率,還可能打亂設(shè)計(jì)思路。其實(shí),導(dǎo)致這種現(xiàn)象的原因較為復(fù)雜,下面將為你詳細(xì)分析。
問(wèn)題描述:
在CAD繪圖過(guò)程中,通過(guò)雙擊鼠標(biāo)中鍵,進(jìn)行全圖縮放后,突然圖紙不見(jiàn)了或者在繪圖區(qū)邊緣處顯示為很小的亮點(diǎn),無(wú)論如何縮放都看不到圖形,這種情況下怎么讓圖形顯示出來(lái)?
原因分析:
這個(gè)問(wèn)題一般與圖紙有關(guān),在距離主體圖形以外很遠(yuǎn)的地方有多余的其它圖形,雙擊鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行全圖縮放后,主體圖形就會(huì)縮放的非常小,變成一個(gè)小亮點(diǎn)或者就看不到。
遇到這種圖紙,不選擇任何對(duì)象,先在特性面板(CTRL+1)里檢查一下視圖尺寸,如下圖。當(dāng)視圖尺寸達(dá)到指數(shù)級(jí),通過(guò)滾輪縮放基本上起不到作用。即使能看到一個(gè)小亮點(diǎn),連續(xù)縮放操作多次也很難將圖形視圖恢復(fù)到的正常狀態(tài)。
解決方案:
如果在雙擊鼠標(biāo)中鍵后,出現(xiàn)全圖消失的現(xiàn)象,立即使用撤銷(xiāo)恢復(fù)到正常視圖。如果已經(jīng)不能通過(guò)撤銷(xiāo)返回正常視圖了,可以利用中心縮放,具體操作如下:
在命令行里輸入命令【ZOOM】,回車(chē);
再輸入【C】,回車(chē);
提示指定中心點(diǎn),輸入【0,0】,也就是以坐標(biāo)系原點(diǎn)為中心;
提示輸入比例或高度,可以將高度設(shè)置為10000,如果圖面比較大,可以輸入100000或更大的數(shù)字;
有些圖形可能距離坐標(biāo)系原點(diǎn)比較遠(yuǎn),這種情況還看不到圖形,可以繼續(xù)縮小圖形或者平移視圖找一找圖形。
能看到圖形的一小部分后,通過(guò)滾輪進(jìn)行縮放,將自己需要的圖形都顯示出來(lái)。
按【CTRL+A】將所有圖形都選中,按住SHIFT鍵,框選自己要保留的圖形,就將其它多余的圖形篩選出來(lái)。按【DELETE】鍵刪除多余圖形。
展開(kāi) 微軟鼠標(biāo)建模全流程!
今天給大家分享一個(gè)微軟鼠標(biāo)的建模教程
希望對(duì)大家有所幫助
【 詳細(xì)步驟 】
1.首先將鼠標(biāo)的矢量圖分別拖入頂視圖以及右視圖中,使用兩點(diǎn)定位
的方法固定在一起,建立新的圖層鎖定即可。
2.在頂視圖中使用從中點(diǎn)繪制的直線然后將
直線升五階繪制出鼠標(biāo)的最外邊緣,
移動(dòng)復(fù)制調(diào)整到合適的大小位置繪制出鼠標(biāo)底座的大小位置,(注意;底座的邊緣與鼠標(biāo)最外邊緣使用的相同的曲線只需要按住AIT移動(dòng)復(fù)制即可)
3.到右視圖界面繪制出頂部的曲線
,同樣使用的是五階的曲線
,同時(shí)調(diào)整最外邊緣的坡度,調(diào)整到一個(gè)合適的位置,同時(shí)繪制一條底部的曲線,一共是四根曲線然后使用放樣命令建立曲面,使用最外邊緣的線分割曲面將底部的曲面刪除保留頂部的曲面.(注意;這里使用的是兩點(diǎn)收斂的方法將四根曲線放在一起,同時(shí)一定要保證曲線的連續(xù)性端點(diǎn)的控制點(diǎn)是否在同一水平直線上.)
4.從右視圖中繪制直線分割頂部的曲面,
不用刪除分割開(kāi)就好,
放出同樣位置將底座的邊緣線也分割成兩條即可,然后將分割開(kāi)的曲面邊緣與底座的端點(diǎn)線使用混接曲線建立新的曲線.
5.抽離頂部曲面最中間的結(jié)構(gòu)線使用混接曲線命令與底座另一端點(diǎn)建立新的曲線,然后使用雙規(guī)掃掠命令建立曲面.(注意這里雙軌命令是斷面曲線需要同時(shí)選取三根混接的曲線才可以.),
6.顯示出頂部的所有曲面,從右視圖中使用繪制直線然后使用雙軌掃掠命令建立曲面。
展開(kāi) 鼠標(biāo)的功能
鼠標(biāo)的功能!