三維靜態(tài)邊緣裂紋
3D Edge Crack教程
創(chuàng)建無裂域
1.打開Abaqus / CAE 6.9或更高版本。
2.雙擊零件。輸入名稱為Solid,建模空間為3D,類型為可變形,基本特征為Solid,近似大小為5。單擊繼續(xù)。
3.使用矩形工具在(-2,-2)到(2,2)之間繪制一個正方形。單擊完成。輸入4作為深度。單擊確定。
4.雙擊材料。輸入名稱為鋁。單擊機(jī)械,然后單擊彈性,然后單擊彈性。輸入楊氏模量為70 GPa,泊松比為0.33。單擊機(jī)械,然后單擊牽引力分離定律的損壞,然后單擊最大損傷。輸入500 MPa的值。在“子選項(xiàng)”菜單上,單擊“損害演變”。輸入失效時的位移為1.單擊確定。
5.雙擊截面。名稱為Main。單擊繼續(xù)以接受默認(rèn)設(shè)置。選擇鋁作為材料,然后單擊平面應(yīng)力/應(yīng)變厚度復(fù)選框。輸入1作為厚度。單擊確定。
6.展開零件,然后展開板。雙擊部分分配。選擇域。單擊完成。接受默認(rèn)設(shè)置。單擊確定。
7.展開實(shí)體。雙擊網(wǎng)格。從頂部菜單中選擇“種子”,然后選擇“按數(shù)字邊緣”。選擇域。單擊完成。輸入21作為沿邊緣的元素?cái)?shù)。按下Enter鍵。單擊完成。
8.從頂部菜單中選擇“網(wǎng)格”,然后選擇“控件”。選擇“十六進(jìn)制,結(jié)構(gòu)化”。單擊確定。從頂部菜單中選擇“網(wǎng)格”,然后選擇“零件”。單擊是。
9.展開組裝。雙擊實(shí)例。選擇實(shí)體。通過單擊確定接受默認(rèn)設(shè)置。
創(chuàng)建破解域
1.雙擊零件。輸入名稱作為“裂紋”,“建模空間”為3D平面,“類型”為“可變形”,“基礎(chǔ)特征”為“殼體”,“類型”為“擠出”,“近似大小”為5。單擊“繼續(xù)”。
2.從(-2,0)到(-1,0)畫一條線。單擊完成。輸入4作為深度。單擊確定。
3.展開部件,然后雙擊實(shí)例。選擇裂紋。通過單擊確定接受默認(rèn)設(shè)置。
4.雙擊交互。單擊取消。從頂部菜單中單擊特殊,然后單擊裂紋,然后單擊創(chuàng)建。名稱為EdgeCrack,類型為XFEM。單擊繼續(xù)。選擇未破解的域作為“破解域”。在出現(xiàn)的菜單上,通過單擊表示裂紋的線來指定裂紋位置。單擊確定。
5.雙擊交互。輸入名稱作為增長。選擇初始步驟和類型作為XFEM裂紋擴(kuò)展。單擊繼續(xù)。XFEM Crack應(yīng)該具有EdgeCrack。單擊確定。

創(chuàng)建邊界條件和載荷
1.雙擊步驟。輸入名稱作為加載。接受默認(rèn)設(shè)置,然后單擊繼續(xù)。接受默認(rèn)設(shè)置,然后單擊確定。
2.雙擊負(fù)載。輸入名稱作為TopPressure,類別是機(jī)械,類型是壓力。單擊繼續(xù)。選擇域的頂面。單擊完成。輸入-1作為Magnitude,其他設(shè)置為默認(rèn)設(shè)置。單擊確定。
3.對域的底部重復(fù)步驟2,輸入名稱為BottomPressure。
4.雙擊BC。輸入名稱為FixedBREdge,步驟為初始,類別為機(jī)械,所選步驟的類型為位移/旋轉(zhuǎn)。單擊域的右下角。單擊完成。將U1,U2和UR3設(shè)置為零。單擊確定。
5.對域的右上角重復(fù)步驟4。輸入名稱為RollerTREdge。將U1和UR3設(shè)置為零。
6.展開字段輸出請求,雙擊F-Output-1。展開“失效/破裂”選項(xiàng),并選中“ PHILSM”,“水平設(shè)置值phi”旁邊的框。單擊確定。這將允許您查看定義裂縫的水平設(shè)置功能。
解決方程組
1.雙擊Jobs。輸入名稱作為EdgeCrack3D。單擊繼續(xù)。通過單擊確定接受默認(rèn)設(shè)置。
2.展開作業(yè)。右鍵單擊EdgeCrack3D,然后單擊提交。
3.右鍵單擊EdgeCrack3D,單擊結(jié)果以查看結(jié)果。

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