simufact.forming車輪輥形旋壓仿真模擬
好久沒有上網發帖了,小亮出品,必屬精品!!!:victory::victory::victory: 不知道大家有沒有關注車輪旋壓的呢?之前對于車輪方面的仿真作了一些案例,一直沒有時間整理,今天整理一下了奉獻給大家吧!希望大家多多交流,共同進步!加油!
我們都知道車輪的生產工藝根據材料不同采用的工藝也不同,常見的鋼制分體車輪一般采用沖壓加焊接的方式生產,好一點的還有整體輥壓成形及旋壓成形;現如今隨著汽車輕量化的發展,鋁合金車輪也日益常見,低端的采用鑄造和鍛造的方式加工,高端的還有先鑄造或鍛造出毛坯,然后再旋壓;那么我們今天所討論的案例就是關于高端車輪的輥壓、旋壓成形仿真。因為這些工藝不僅是實際加工中的難點,也是仿真模擬的難點。
說到仿真,不得不說到相關軟件,俺就一些使用經驗大概說一下吧!旋壓工藝仿真這種非穩態的仿真為了得到較為精確的計算結果,一般需要采用隱式非線性求解器、六面體單元及彈塑性材料模型進行仿真建模計算。而目前常用的金屬成形仿真軟件中,ANSYS主要用為線性求解器,主要為非線性求解,所以求解功能不足以解應對旋壓成形的復雜計算。用得比較廣泛的DEFORM呢?又無法進行六面體網格的劃分及重劃分,而且其彈塑性求解功能不夠精確,彈塑性材料模型也很少。MARC和ABAQUS似乎同時滿足以上兩個要求,但作為通用有限元仿真軟件,其操作的復雜性導致旋壓仿真建模較為不易,因為車輪的旋壓中,旋輪路徑都是復雜的曲線,且芯模與頂料機構是主動旋轉,旋輪在進給的同時,由于受到摩擦力的作用,發生被動旋轉。這里,我還是比較推薦大家用simufact軟件,因為simufact軟件的求解器基于MARC求解器開發,具有旋壓仿真所需的六面體和實體殼單元以及相關的網格劃分功能,而且可以方便的定義旋輪的復雜運動路徑和主/被動旋輪旋轉的邊界條件(方法有很多,我這里采用的方法后面會降,最關鍵的是得到軌跡離散出來的坐標點數據,存為csv文件,然后導入simufact),相對于MARC與ABAQUS等通用仿真軟件來說,更加方便!好了,廢話不多說了!
1、先看看這個較為簡單的車輪輥形,原始坯料為板材。這里面主動輥往里進給,被動旋轉,芯輥主動旋轉,外側中間的導向輥原地被動旋轉,兩個端面軋輥也是被動旋轉。這里面要注意網格劃分要細一些,我這里用的5mm,旋轉sheetmesh網格劃分器,厚度方向3層網格,一共3萬多單元
這是算完之后的結果
動畫
對應模型文件lunguspinning-ndz.rar,注:用simufact.forming12.0.1及以上版本打開
2、另外就是鋼制車輪的旋壓,一般重型卡車的車輪就是這樣生產出來的,這里面的坯料為帶中心孔板材,這個模型的復雜點就在旋輪不同,且軸向錯距,一道次成形。 7.5mm網格尺寸,約1.5萬左右網格
這是算完之后的結果
回彈對比,圖中實體狀態為理想零件,網格顯示的為回彈后的 結果
動畫
后來將芯模也劃分了網格,對其加工中的應力進行分析
這是計算結果
對應模型文件為steel-spinning.rar,請使用simufact.forming11.0.1及以上版本打開。
3、鋁合金車輪的旋壓,兩個不同案例,一個案例計算中途發生折疊,計算不收斂,另一個案例,沒有任何問題,計算完成,實際工藝生產中也表現出同樣的問題。這里面要注意網格控制,不要太多,也不要太少,同時加上網格細化自動控制,比如下圖所示,這樣軟件在網格重劃分的時候,可以自動加密曲率較大的地方
這是計算完成的結果,出現折疊的
工藝合理的。
這里再詳細講一下我是如何導入旋輪復雜的運動軌跡的,如果大家還有好的辦法記得發上來分享哦!:hand:
如下圖所示,實際的運動軌跡我們已經在CAD軟件中創建了。
主要步驟如下: 1、將軌跡曲線另存為IGES格式
2、導入Hypermesh進行線網格劃分
3、導出為Marc格式文件
4、用記事本打開Marc網格文件,將節點坐標值復制另存為txt文檔。
5、打開Excel,選擇自文本導入數據。
6、按照如下格式建立對應旋輪的軌跡文件,另存為CSV格式文件。
7、在Simufact.forming軟件中新建設備,選擇自定義設備,選擇時間-行程表,通過讀取之前保存的CSV文件導入軌跡運動。
注意: a、軌跡文件為時間-行程表,起點為第一個節點坐標,因此所有數據需要減去第一個節點坐標值 b、時間根據進給速度計算出來。
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