消費類電子產品是指圍繞著消費者應用而設計的與生活、工作娛樂息息相關的電子類產品,最終實現消費者自由選擇資訊、享受娛樂的目的。消費電子主要側重于個人購買并用個人消費的電子產品。
當今消費類電子產品的設計趨勢主要是多功能、更小、更輕、更薄、互聯網化、觸屏化,追求“極致體驗感”——不僅是軟件層面的人機交互界面(HMI)的極致體驗,還包括消費者對硬件本身的極致體驗以及軟/硬件開發者使用開發工具的“極致體驗感”。為滿足這種設計趨勢與要求,當今最先進的工程仿真技術、GUI開發工具等先進工業軟件都被集中用來開發和設計消費類電子產品。
消費類電子產品的應用十分廣泛, 從蜂窩電話到電子游戲機, 在人們的日常生活中幾乎無所不在。其產品愈趨復雜, 技術也日益先進。成功的消費類電子產品應該至少具備兩個重要素質。一是能經受劇烈的市場競爭, 因為同一消費用途的產品會有許多競爭者, 為了取勝就必須強人一籌。競爭力的重要一方面是低廉的價格, 因此設計人員在努力提高產品性能的同時, 決不能忽略成本。另外, 由于應用廣泛, 消費類電子產品還必須具備量產性。在這方面質量具有特殊的重要性。產品不但要能穩定地批量生產, 而且還能在各種應用條件下都能保持優良的性能。此外, 為了降低成本, 也要求極力減少維修費用。這也對產品質量提出了嚴格的要求。為此, 在開發過程中必須詳盡地驗證在各種可能情況下產品的性能, 確保產品的質量。為了能在競爭中求勝, 開發又需要在非常短的期限內完成,甚至可能還需要創建能滿足消費者獵奇欲望的開發者故事!
一 行業痛點
消費者追求的“極致體驗感”為產品開發工程師提出了越來越苛刻和嚴峻的挑戰,消費類電子產品行業的“
靈魂十問
”往往成了開發工程師們的必修課。
能制造出來嗎?
噪音太大了?
會過熱嗎?
能用多久?
會失效嗎?
可以更輕嗎?
待機可以更長嗎?
信號好嗎?
防撞性如何?
GUI界面夠炫酷嗎?
二 解決方案

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減少物理樣機的試制和實驗,節約研發成本,縮短產品開發周期
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手機里搭載了多幅天線。軟件對天線的電流分布以及天線增益等指標進行計算,考慮頭手等載體影響。


3)結構強度分析
4)跌落與沖擊仿真(視頻)
5)聲品質仿真
電子產品發聲的原理是:音頻文件—>操作系統的混音器(Mixer)—>操作系統DSP算法(音效、重采樣,可能會用到DSP芯片)—>DAC—>放大器—>耳機/音箱—>空氣—>人耳。

通過聲品質仿真,能夠準確高效模擬結構振動、結構傳遞噪聲、空氣傳播噪聲、流體噪聲等復雜問題。在產品開發過程中的聲品質仿真分析,能夠在研發前期保證產品的振動噪聲性能,降低出現振動噪聲問題的風險。


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