Fluent 6DOF高轉速被動轉動算不準的問題 2016.7.12
6DOF轉動慣量包含葉片與水形成的旋轉球體_Compress.mp4
模型是三維的,我做個截面的畫面;重力向下
| 壓力出口 |

在使用6DOF 的旋轉動網格的時候,我做了類似于MRF旋轉網格的做法,

網格分為兩個區域,中間有葉片的旋轉區域與周圍網格是用interface來做的,UDF和幫助文檔類似 改改參數就行,我只開放了一個軸旋轉的自由度。
我把旋轉葉片的wall 的6DOF 打開 on, 旋轉區域的interior與它的邊界的interface開啟被動passive旋轉,這樣能讓網格旋轉而不發生網格變形,也就是整個網格旋轉。
我和我的同事在做被動旋轉時候都遇到葉片轉速太大的問題。大的離譜>30000轉/min
我用的是Fluent,他用的是star-ccm+,都是用6自由度模型。
遇到的問題就是。這樣的旋轉 是不是要把會跟隨葉片旋轉的流體的質量、轉動慣量,加入到葉片里面(UDF程序)。
附件是我用Fluent 做的一個對比測試, 一個轉動慣量只用葉片,一個是把在葉片區域的水全部加上。
(實際上葉片不會全部是水,這個轉動慣量應該可以用UDF實現實時計算和調用(可能有一個時間步的延遲),用execute at end 來做,遍歷所有網格 計算轉動慣量m*R*R,把數值計入到一個static real變量里面,或者記入反復擦寫的txt調用,我沒測試)
轉動慣量只用葉片-轉的飛快 截圖

轉動慣量加上水-轉的慢,擺動而已 截圖

各位 覺得問題模擬被動旋轉轉速太大的問題在哪?
把流體轉動慣量加上有沒有道理?
網上能找到風力發電機的被動旋轉,但是它的流體是空氣,質量的轉動慣量可以忽略。
流體自己的守恒、連續性等方程是否已經計算了自己的旋轉?
是被忽略的摩擦力,轉速越大摩擦力越大?
高轉速算不準的問題如何解決,歡迎討論、回復。
本屌絲只是某廚衛公司的一個流體工程師,本人郵箱 575591751@qq.com。

砥力 


















