流固耦合(FSI)
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抱歉!再來麻煩下老師們。我在做物體水下運動仿真分析中(結構物在水下5、6米左右的水深處),模型的邊界采用的環境邊界,然后根據以往做的水壓例子,可以得出水域的水壓在最初的0.003s左右就達到靜平衡。所以,在我的例子中,定義的水下結構物速度是這樣定義的:在仿真開始的0-0.00299s內物體的速度為0,使水壓靜平衡;然后在0.003s時刻給物體施加以10m/s的速度,使其在0.003s-0.05s的時間段內勻速運動(通過速度時間曲線定義),然后觀察結構物在整個過程中的物理參量的變化。我存一下幾個問題
(1)、取結構物表面的 節點 觀察其加速度變化。在最初的0-0.003s內Y向加速度為重力加速度(結構物表面的壓力差不是很明顯的緣故?);而后在0.003-0.5s的時間段內,其表面節點的Y向加速度跳變非常嚴重(等下附上圖片),有時候做的水下結構物的高速碰撞試驗中,其碰撞加速度也沒這個跳變的加速度大,感覺這個不科學啊!不知道該怎么解釋,還是錯在哪兒?麻煩老師解釋一下,最好推薦點相關資料,我下去學習學習。
(2)、取結構物表面的 某一單元 觀看其等效應力變化,但是得到的應力時間曲線顯示,在最初的0-0.003s內該單元的等效應力為0,這是為什么?
麻煩老師們幫我解釋下上述兩個現象的原因,最好能推薦點這方面的書、資料我下去學習學習,以前不是搞這個方面的,所以這方面的知識有點薄弱,謝謝各老師們啦!

























你提供0.003s時刻的壓力分布云圖
我看看你是否靜平衡了?
節點加速度大幅波動并且似乎無規律可循是正常的,這是因為應力波波動的效果,如果你非要試圖找規律,你可以搜索 結構阻尼這個關鍵字
最初的0-0.003s內該單元的等效應力為0,我也認為不科學!觀察是否靜平衡,速度如何約束,如果用了boundary強制速度,這個結果是有可能的,沒速度,沒有相對位移,沒有應變,也就沒有應力