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hypermesh怎么在實體里摳洞?本人小白
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本人小白,如圖,建泵站三維模型,流道是左邊矩形至右邊圓形的變截面,初步想法是用solidmap命令建好流道,drag建好整體,然后怎么在整體里摳掉流道留下洞?還是有什么更好的方法》謝大神們指導!!

本人小白,如圖,建泵站三維模型,流道是左邊矩形至右邊圓形的變截面,初步想法是用solidmap命令建好流道,drag建好整體,然后怎么在整體里摳掉流道留下洞?還是有什么更好的方法》謝大神們指導!!

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