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hypermesh怎么在實體里摳洞?本人小白

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本人小白,如圖,建泵站三維模型,流道是左邊矩形至右邊圓形的變截面,初步想法是用solidmap命令建好流道,drag建好整體,然后怎么在整體里摳掉流道留下洞?還是有什么更好的方法》謝大神們指導!!

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智創仿真
首先說一點,solidmap是劃分網格時候的命令,你現在還是幾何處理的過程,用不到這個命令,你可以直接用surface生成面,形式封閉面,然后生成實體,就可以劃分體網格了
2016年5月30日
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