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奈文摩爾

通過在*Contact卡的選項卡A中設置Soft=1所調用接觸方程與缺省的罰函數接觸方程的區別不如Soft=2

接觸算法大。除了在確定接觸剛度方面不一樣外,Soft=1 和Soft=0是差不多的。Soft=1 方法基于考慮穩定性

的時間步來計算接觸剛度。換句話說,你可以把soft=1 的接觸看作是一組簡單彈簧質量系統,其中每一個都

有與實際仿真分析中用到的時間步相匹配的Courant 時間步。對軟材料與剛硬材料的接觸或兩個接觸面的網

格密度不一致情況,Soft=1 通常比Soft=0更有效。

當Soft=1時,采用通過soft=0 & soft=1計算得到的最大的剛度值。因此如果soft=0剛度更大,減小SOFSCL

將沒有效果。

K = max(SLSFAC*SFS*k0, SOFSCL*k1)

其中:

k 是罰剛度

SLSFAC 是用戶在*Control_contact中輸入的選項

SFS 是用戶在*Contact卡3中輸入的選項

SOFSCL 是用戶在*Contact選項卡A中輸入的值

k0 是從材料體積模量和單元尺寸計算得到的剛度

k1 是從節點質量和計算時間步計算得到的剛度



2019年11月20日
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