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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於
數(shù)
位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
在 OpticStudio 中對此設(shè)置進行
建模
的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂
數(shù)
目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓
錐
面、多項式非球面或環(huán)形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優(yōu)
化
具有了極大的靈活性。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計DOE透鏡或超穎透鏡
1.3
參
數(shù)
化
DOE 矢高 -> 利用 FFT/Huygens PSF 光線追跡除了使用相位
輪
廓來表示DOE之外,還可以直接在序列模式下對詳細的矢高進行
建模
,並使用傳統(tǒng)的光線追跡引擎設(shè)計DOE並進行FFT和Huygens PSF之類的分析。此方法僅在DOE的特徵尺寸不太接近波長尺度(矢量繞射效果很強)時才有效。因此,該方法不適用於超穎透鏡。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP 設(shè)置對話框中的內(nèi)置“高斯腰”光束定義進行
建模
:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階
數(shù)
。以上設(shè)置演示瞭如何對 X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行
建模
,對應(yīng)於單模高斯光束。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
因此,有必要討論Kogelnik理論的適用範圍,供使用者
參
考。 折射率調(diào)變: 與平均折射率相比,折射率調(diào)變不能太大。換句話說,n1/n << 1,這在大多
數(shù)
實際情況下是正確的。一個
參
考用的經(jīng)驗法則是,對於反射全像,n1/n之比不應(yīng)大於0.16,對於透射全像,n1/n之比不應(yīng)大於0.06。[2] 厚度: 假設(shè)全像是厚的。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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