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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何為學(xué)相干斷層掃描統(tǒng)建模
OpticStudio可以透過兩種方式定義寬帶光源:透過在適當範圍內(nèi)定義多個統(tǒng)波長,或者透過將關(guān)聯(lián)的相干長度定義為光源的屬性。相干性是OCT的必要來源屬性,因此我們將使用此方法並允許OpticStudio透過以下方式執(zhí)行帶寬算和採樣:物件設(shè)定顯示:醫(yī)療保健的美好未來我們很高興看到OCT統(tǒng)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展以及在未來幾年中將要出現(xiàn)的創(chuàng)新。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何為光學(xué)相干斷層掃描系統(tǒng)建模
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的學(xué)變焦
我們在一個學(xué)統(tǒng)中有幾組透鏡元件,它們沿著軸沿著預(yù)定義的軌跡移動,從而提供了學(xué)統(tǒng)最終焦距(變焦係數(shù))的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了學(xué)統(tǒng)焦距的變化。傳統(tǒng)變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區(qū)別在於,傳統(tǒng)統(tǒng)鏡頭沿軸運動,而Alvarez統(tǒng)鏡頭則沿垂直於軸的方向運動。
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像柵的繞射效率
體積全像在許多類型的學(xué)統(tǒng)中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。全像能夠?qū)?em>光線繞射到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其能夠創(chuàng)造更輕、更緊密的學(xué)統(tǒng)。OpticStudio長期以來一直支持理想全像的模擬。然而,為了準確地說明體積全像的特性,除了考慮繞射線的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的算當我們說波前時,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio預(yù)設(shè)使用出瞳作為波前差的算參考。因此,當我們要算一條線的OPD時,此線會從物面出發(fā)後一路追跡穿過學(xué)統(tǒng),最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主線與像面的交點,半徑是主線與像面交點到主線與出瞳面的焦點。
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ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
但人眼統(tǒng)具有相對較小的瞳尺寸,因此在此類統(tǒng)的設(shè)計上,一般會認為球差和彗差並不十分重要。同理,其餘的像差在此也可先行忽略。隨著自由曲面製程技術(shù)的演進,學(xué)設(shè)計者得以摒除許多以往的限制條件。同時,OpticStudio具有優(yōu)越的運算能力,可以進行規(guī)模較大的統(tǒng)和更多影像參數(shù)的模擬。得益於此,眼科鏡片的設(shè)計可以有更進一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
存在依賴於給定係統(tǒng)對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理學(xué)傳播設(shè)計的任何學(xué)統(tǒng)中傳播。
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明統(tǒng)中有用的學(xué)元件。它是將單個學(xué)元件組裝或形成為單個學(xué)元件的二維陣列,用於在照明平面上將從非均勻分佈空間轉(zhuǎn)換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間學(xué)積分器在數(shù)位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數(shù)位投影器設(shè)計中,我們希望確保數(shù)位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計DOE透鏡或超穎透鏡
繞射學(xué)元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在學(xué)統(tǒng)設(shè)計中越來越受歡迎,其應(yīng)用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的統(tǒng)進行模擬和設(shè)計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設(shè)計人員需要根據(jù)具體情況決定其統(tǒng)的策略。
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計DOE透鏡或超穎透鏡
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