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帖子 VirtualLab Fusion:設計優(yōu)化生成2D光標的光束元件
DO.007(2.2) 這個案例演示了如何設計優(yōu)化一個二元衍射光學元件(DOE),并將其作為光束元件以來生成一個2D光斑陣列從而表示一個由bitmap文件定義的圖案。
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追光ing ??? 3年前
VirtualLab Fusion:設計和優(yōu)化生成2D光標的光束分束器元件
帖子 VirtualLab運用:設計優(yōu)化生成2D光標的光束元件
DO.007(2.2) 這個案例演示了如何設計優(yōu)化一個二元衍射光學元件(DOE),并將其作為光束元件以來生成一個2D光斑陣列從而表示一個由bitmap文件定義的圖案。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:設計和優(yōu)化生成2D光標的光束分束器元件
帖子 【VirtualLab運用】設計優(yōu)化衍射1:5×5光束元件
設計優(yōu)化衍射1:5×5光束元件 此應用案例顯示了衍射光學元件(DOE)的設計,通過設計一個衍射將一個激光為一個矩形5×5陣列光束。 1.任務描述 2.照明光束參數(shù)設計波長:532nm激光光束直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數(shù) 4.
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追光ing ??? 3年前
【VirtualLab運用】設計和優(yōu)化衍射1:5×5光束分束器元件
帖子 設計優(yōu)化衍射1:5×5光束元件
設計優(yōu)化衍射1:5×5光束元件 此應用案例顯示了衍射光學元件(DOE)的設計,通過設計一個衍射將一個激光為一個矩形5×5陣列光束。 1.任務描述 2.照明光束參數(shù)設計波長:532nm激光光束直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數(shù) 4.
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追光ing ??? 2年前
設計和優(yōu)化衍射1:5×5光束分束器元件
帖子 衍射光學元件光束整形、擴散
一般準直透鏡,聚焦透鏡,擴以及傅里葉透鏡一起使用。目標平面光束的尺寸一般由透鏡系統(tǒng)控制,而光束的位置功率由衍射光束控制。衍射光束可以產(chǎn)生以下的分布:? 普通的點陣列? 點線? 任意的2D圖案斑點 由衍射產(chǎn)生的圖案斑點衍射擴散 衍射擴散是可以產(chǎn)生大量重疊衍射級次的確定性的散射元件。
2014
追光ing ??? 2年前
衍射光學元件光束整形、分束和擴散
帖子 【VirtualLab運用】設計優(yōu)化衍射1:5×5光束元件
設計優(yōu)化衍射1:5×5光束元件 此應用案例顯示了衍射光學元件(DOE)的設計,通過設計一個衍射將一個激光為一個矩形5×5陣列光束。 1.任務描述 2.照明光束參數(shù)設計波長:532nm激光光束直徑(1/e2):200um 3. 期望輸出場參數(shù) 4.
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追光ing ??? 1年前
【VirtualLab運用】設計和優(yōu)化衍射1:5×5光束分束器元件
帖子 VirtualLab運用:模擬衍射光束元件
\衍射光束的表面輪廓 2.設計步驟 1)點擊Start→Diffractive Optics→Regular Array Beam Splitter以進入規(guī)則設計會話編輯界面。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:模擬衍射光束分束器元件
帖子 VirtualLab運用:設計優(yōu)化衍射擴散生成2D模式
此應用案例演示了通過使用一個位圖文件來設計一個衍射光學元件(DOE)以用于擴散生成一個圖案。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab運用:設計和優(yōu)化衍射擴散器生成2D光模式
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
許多設計過程需要兩種不同的學理論/算法來別處理光束在自由空間微結構中的傳播,而其他一些過程僅使用純線追跡來達到目。由於模擬技術發(fā)展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果用戶提供新訊息或有任何要求,請隨時與我們聯(lián)繫,我們可以相應地更新本文。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
可產(chǎn)生最佳成像品質的鏡片設計會根據(jù)配戴者視覺環(huán)境的不同而存在極大的差異。舉例來說,以近軸成像(只有單一視場0°)以及視覺(photopic)為目的鏡片具有負的基本曲線,約為-5.50D。另一方面,閱讀用的透鏡設計通常會有較高的前表面屈光率。在OpticStudio中建立相關模型,我們可以得到下方圖中的結果,一個能供具有老花眼-5.50D近視的使用者配戴的優(yōu)透鏡。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數(shù)位元投影學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,這種限制要求投影設計包含均勻照明的空間調製 - 通常採用 LCD 面板的形式。理論上,這聽起來很容易,但這種面板上的源光束通常是高斯的(即不均勻)。因此,需要一種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一對複眼空間學積陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個元件組裝成單個元件的二維陣列。
2002
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 高數(shù)值孔徑衍射設計
2. 設計任務:規(guī)則的5×5光束 ? 設計衍射用于在衍射元件遠場生成規(guī)則的高數(shù)值孔徑圖形。? 最大衍射角(水平/豎直):α=β=22.3°? 最大衍射角(對角線)=30.1° 3.
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追光ing ??? 3年前
高數(shù)值孔徑衍射分束器設計
帖子 衍射光學:超短激光脈沖如何影響光束整形光學
光束整形與 DOE產(chǎn)品有兩個主要系列:光束整形。是用于將單個激光分成幾個具有不同能量水平傳播角度光束的DOE。根據(jù)元件表面上的衍射圖案,可以產(chǎn)生一維光束陣列(1×N)或二維光束矩陣(M×N)。光束與單色一起使用,并被設計用于特定的波長輸出光束之間的分離角。
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追光ing ??? 3年前
衍射光學:超短激光脈沖如何影響光束整形光學
帖子 使用相干模擬馬赫澤德干涉儀
馬赫澤德干涉儀路視圖 ? 增加消色差系統(tǒng)距離是為了使3D視圖更加清晰(可在路編輯中實現(xiàn))。? 由于VirtualLab的相對位置系統(tǒng),必須設置Z軸方向的距離。 6. 的設置 ? 為實現(xiàn)光束,采用理想光束。? 出于該目的,在路編輯中建立兩次光束
1910
追光ing ??? 3年前
使用相干光模擬馬赫澤德干涉儀
帖子 【VirtualLab運用】通過使用錐透鏡對生成貝塞爾光束以優(yōu)化焦斑大小焦深
光束傳輸系統(tǒng)(BDS.0004 v1.0) 簡述案例 光源 - 像散光紅外激光二極管元件- 用于準直光束的折射透鏡系統(tǒng)- 生成貝塞爾光束的錐透鏡- 聚焦非球面透鏡探測- 點列圖- 聚焦區(qū)域的1D2D研究- 焦深(DOF)- 光束參數(shù)模擬/設計- 光線追跡:初始焦點位置探測- 場追跡
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追光ing ??? 1年前
【VirtualLab運用】通過使用錐透鏡對生成貝塞爾光束以優(yōu)化焦斑大小和焦深
帖子 衍射光學:超短激光脈沖如何影響光束整形光學
光束整形與 DOE產(chǎn)品有兩個主要系列:光束整形。是用于將單個激光分成幾個具有不同能量水平傳播角度光束的DOE。根據(jù)元件表面上的衍射圖案,可以產(chǎn)生一維光束陣列(1×N)或二維光束矩陣(M×N)。光束與單色一起使用,并被設計用于特定的波長輸出光束之間的分離角。
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追光ing ??? 1年前
衍射光學:超短激光脈沖如何影響光束整形光學
帖子 【VirtualLab運用】使用相干模擬馬赫澤德干涉儀
5.馬赫澤德干涉儀路視圖 ?增加消色差系統(tǒng)距離是為了使3D視圖更加清晰(可在路編輯中實現(xiàn))。?由于VirtualLab的相對位置系統(tǒng),必須設置Z軸方向的距離。 6.的設置 ?為實現(xiàn)光束,采用理想光束。?出于該目的,在路編輯中建立兩次光束。
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追光ing ??? 1年前
【VirtualLab運用】使用相干光模擬馬赫澤德干涉儀
帖子 一期一會 | 詳解Ansys方案支持超透鏡共封裝光學的技術發(fā)展
菲涅爾波帶片可用于不同的波長,因此其在X射線成像、光譜學、攝影望遠鏡等許多應用中極具價值。衍射衍射是將入射光束分成多個光束輸出或衍射級次的光柵。每個輸出光束都保留與輸入光束相同的光學特性。這類器件通常用于激光等設備中的單色,并針對特定的波長衍射角進行設計。
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Ansys中國 ??? 4天前
一期一會 | 詳解Ansys方案支持超透鏡和共封裝光學的技術發(fā)展
帖子 2萬字干貨:固化微納3D打印技術的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢
該數(shù)字場引擎包含一套由液晶顯示(LCD)裝置、MicroLED陣列、數(shù)字微鏡陣列(DMD)、硅基液晶空間調制(LC-LSM)等組成的數(shù)字掩模生成系統(tǒng),以及一套誘發(fā)單、雙光子聚合反應的光源,如紫外激光、汞燈、LED燈、超快飛秒激光等。2)路傳輸控制裝置。該裝置主要包含快門、衰減、擴、勻化、反光鏡、鏡等,可以調節(jié)光束的功率、光束通斷時間,并可實現(xiàn)能量均勻。
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南極熊3D打印 ??? 3年前
2萬字干貨:光固化微納3D打印技術的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
“Gaussian Waist”光束定義的輸入?yún)?shù)的進一步描述可以在題為“關於物理學傳播”的Help系統(tǒng)部分中找到。Laguerre-Gaussian 模態(tài)對於圓柱對稱的雷射腔設計,即具有圓形增益孔徑,Laguerre-Gaussian模態(tài)提供了對近軸波動方程的適當解。這些模式的電場佈可以寫成Laguerre polynomials。
2057
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
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