此外,遠點會是視網(wǎng)膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統(tǒng)中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉(zhuǎn)動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光線經(jīng)過一個-3.00D的透鏡後發(fā)散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前