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例如,光1的第8段已經(jīng)到達(dá)探測(cè)17,該光的路徑長度4E4(40m)是所有光段的光路徑長度之和。光經(jīng)過物體,然後回到探測(cè)。物體到探測(cè)的距離是該路徑的一半,即20米。所以,物體到探測(cè)的距離可以通過讀取照射到探測(cè)的每條光的路徑長度來確定,可以使用ZOS-API自動(dòng)完成此操作。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
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單一波長方面我們通常會(huì)選擇使用e (546.1nm),因?yàn)樵摬ㄩL更接近相對(duì)光度函數(shù)曲(relative luminosity curve)的最大值。但在某些特殊的情況下,d (587.6 nm)的使用也是有可能的。NF與NC折射率可以由 (Nd,Vd) 或 (Ne,Ve) 回
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
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簡介偏振態(tài)分析(polarization analysis)可以作為一般光追跡的進(jìn)階功能。在模擬的過程中,會(huì)將入射光因?yàn)樵砻驽兡ぁ⒎瓷浜臀斩斐傻哪芰繐p耗納入考量。一般的情況下,OpticStudio可以對(duì)大多數(shù)的鍍膜或雙折射材料進(jìn)行完整的分析。但有時(shí)因?yàn)榉诸悢?shù)據(jù)報(bào)告(Prescription data)不夠齊全,在進(jìn)行模擬時(shí)會(huì)需要簡化後的模型。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
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單個(gè)光學(xué)元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準(zhǔn)子午的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個(gè)表面上,而第二個(gè)表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對(duì)此設(shè)置進(jìn)行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範(fàn)例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個(gè)矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數(shù)目的重複曲面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
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