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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
膨脹 / 收縮在本節(jié),我們介紹如何考慮全像的膨脹和收縮。在加工時(shí),全像材料可能會(huì)改其厚度。為了考慮厚度化的影響,我們首先光柵向量分成個(gè)分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度從t到t'發(fā)生化,則可以透過(guò)修改K∥計(jì)算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當(dāng)全像材料收縮時(shí),厚度從t 減少到 t'。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
任意種材料間的介面都可以使入射光產(chǎn)生偏極化的現(xiàn)象,而OpticStudio可以個(gè)結(jié)果完整的呈現(xiàn)。除此之外,OpticStudio也為一般的偏極化裝置提供了理想的模型。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
得益於此,眼科鏡片的設(shè)計(jì)可以有更進(jìn)一步的改善,我們在以下的文章詳述。傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式對(duì)於人眼而言,存在個(gè)虛擬的“遠(yuǎn)點(diǎn)”,這個(gè)點(diǎn)代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個(gè)點(diǎn)之外的景物,會(huì)成像於視網(wǎng)膜前方。當(dāng)眼球轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)遠(yuǎn)點(diǎn)的距離不會(huì)改,因此會(huì)以這個(gè)距離為半徑形成個(gè)“遠(yuǎn)點(diǎn)球”。此外,遠(yuǎn)點(diǎn)會(huì)是視網(wǎng)膜的光學(xué)共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠(yuǎn)點(diǎn)球上。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何為光學(xué)相干斷層掃描系統(tǒng)建模
本文逐步介紹如何在OpticStudio創(chuàng)建商業(yè)上可用的OCT模型。模型系統(tǒng)健康人眼的角膜和虹膜(A)以及視網(wǎng)膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色化對(duì)應(yīng)於返迴光強(qiáng)度的化。 這表明發(fā)生了重大化。代表性的OCT系統(tǒng)如下所示。 光束應(yīng)均勻地分成臂,其中個(gè)在樣品體積上會(huì)聚,以最小化給定掃描的照射面積。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何為光學(xué)相干斷層掃描系統(tǒng)建模
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算Ray以及Field系數(shù)是什麼?
(3) “哪條” 光線是入射光? “哪條” 是反射光?又 “哪條” 是穿透光?上面圖表描繪了用 “場(chǎng) (field)” 來(lái)處理薄膜光學(xué)的概念。某個(gè)角度的一道入射平面波會(huì)在下面個(gè)介面反覆交錯(cuò)無(wú)數(shù)次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯(cuò),就相應(yīng)產(chǎn)生一道穿透以及一道反射光場(chǎng),最後這些光場(chǎng)會(huì)在同調(diào)的假設(shè)下相加。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
問(wèn)答 workbenchLs-dyna模塊,如何將多個(gè)part合并一個(gè)part

在使用wb前處理的時(shí)候,有時(shí)劃分網(wǎng)格需要把模型進(jìn)行切割,會(huì)出現(xiàn)很多的體,這每個(gè)體在wb中都默認(rèn)為一個(gè)part,使畫出來(lái)的網(wǎng)格也五顏六色的(每一個(gè)part的網(wǎng)格顏色不同),所以該如何讓多個(gè)part合成一個(gè)?在DM中用from new part并不能改變這種情況。

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一只戲精 ??? 1年前
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
如參考文獻(xiàn)[4]所述,需要個(gè)巨集來(lái)掃描不同Z位置的PSF並創(chuàng)建圖。1.4 參數(shù)化 DOE 矢高-> POP像上述方法樣,可以透過(guò)在OpticStudio對(duì)二進(jìn)制矢高建模來(lái)模擬菲涅耳波帶片。但是,對(duì)於這種類型的DOE,光線追跡引擎無(wú)法正常工作。垂直入射到DOE上的光線不會(huì)改其方向,因?yàn)楸砻鏇](méi)有傾斜。但是,垂直入射的光束可以用適當(dāng)設(shè)計(jì)的菲涅耳波帶片聚焦。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要種設(shè)備來(lái)“去高斯”,或在空間上非均勻光束輪廓轉(zhuǎn)換為均勻光束輪廓。具有這種能力的個(gè)這樣的設(shè)備是對(duì)複眼空間光學(xué)積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是個(gè)光學(xué)元件組裝個(gè)光學(xué)元件的二維陣列。它用於光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉(zhuǎn)換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數(shù)位投影系統(tǒng)通常與具有提供半準(zhǔn)直入射光的拋物面反射器的燈組件結(jié)合使用。
2002
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)
由於此功能,Alvarez 焦在智慧型手機(jī)等纖薄應(yīng)用非常有用。圖1. 傳統(tǒng)光學(xué)焦鏡頭(左)和Alvarez焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運(yùn)行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們應(yīng)該看看 Alvarez 鏡組。每個(gè) Alvarez 透鏡都是個(gè)自由曲面光學(xué)元件,只有個(gè)對(duì)稱平面。 Fig 3.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
如下圖所示:來(lái)自紅色行人的散射光到達(dá)了雷射雷達(dá)探測(cè)器的個(gè)單位圖元上。雷射雷達(dá)會(huì)接收到返回信號(hào)花費(fèi)的時(shí)長(zhǎng)記錄下來(lái),即飛行時(shí)間,並飛行時(shí)間轉(zhuǎn)換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這個(gè)值都表明散射光線來(lái)自站在離貨車10米遠(yuǎn)的紅色行人。OpticStudio實(shí)際上測(cè)量的不是時(shí)間,而是光線路徑長(zhǎng)度,也就是物體和探測(cè)器之間的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
問(wèn)答 ls-prepost幾百個(gè)部件怎么變成有一個(gè)part

我看他這個(gè)這么多浮冰怎么就一個(gè)part怎么搞的啊

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船冰碰撞 ??? 11月前
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 模擬高階雷射光束
所有這三種解決方案都可以在物理光學(xué)傳播 (POP) 的 OpticStudio 建模。一旦確定了由這些解決方案的任何個(gè)定義的光束的輸入分佈,就會(huì)使用 POP 光束傳播通過(guò)感興趣的光學(xué)系統(tǒng)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
問(wèn)答 LS-PrePost如何合并part或分組?

在 workbench建立好模型,有很多鋼筋,分好組之后。用prepost打開(kāi)k文件,所有鋼筋都被各自分成了單獨(dú)的part,求大佬指導(dǎo)如何把這些part合并分組。

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ning_7226 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機(jī)鏡頭模組
智慧型手機(jī)是地球上最普遍的消費(fèi)技術(shù)之,包含大量高科技光學(xué)系統(tǒng)。大多數(shù)都有多個(gè)相機(jī)單元,這對(duì)設(shè)計(jì)師和製造商提出了挑戰(zhàn),以滿足嚴(yán)格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog,我們討論 Zemax 解決方案如何幫助應(yīng)對(duì)和克服這些挑戰(zhàn)。智慧型手機(jī)鏡頭模組用於智慧型手機(jī)相機(jī)的鏡頭模組非常複雜,每個(gè)模組都包含多個(gè)鏡頭元件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機(jī)鏡頭模組
問(wèn)答 ls-dyna侵蝕刪除問(wèn)題,怎么在計(jì)算過(guò)程不計(jì)算某些part

如果我想提高計(jì)算速度,在dyna計(jì)算過(guò)程在某個(gè)時(shí)刻將某些part刪除或者不計(jì)算某些part,應(yīng)該怎么辦呀?

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用戶_114504 ??? 6月前
問(wèn)答 abaqus 收斂性問(wèn)題?

目前是建立個(gè)單自由度的車輛在橋上跑,之前車體設(shè)剛體、車輪密度射程0假設(shè)車輪可忽略,這樣的情況下,我的步驟加載重力可以收斂,到步驟二也可以讓車輛往前跑。但現(xiàn)在我也車輪設(shè)剛體,在步驟就出現(xiàn)Too many attempts made for this increment這個(gè)問(wèn)題,想請(qǐng)問(wèn)需要如何解決?從圖片來(lái)看我的車輪旋轉(zhuǎn)了,請(qǐng)問(wèn)要從哪裡改,才能使重力收斂

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
並指定第二個(gè)面的Radius為求解Pickup,樣是前個(gè)面的厚度乘以-1。第二個(gè)面就是我們所說(shuō)的參考球面。目前為止設(shè)定如下: 然後我們?cè)贛erit Function使用OPTH這個(gè)操作數(shù)驗(yàn)證視場(chǎng)1、波長(zhǎng)編號(hào)2,經(jīng)過(guò)光瞳Py = -1位置的光線以及主光線,條光線在參考球面上的光程差。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
ScrewPlus 是射出成型 CAE 的第個(gè)內(nèi)建螺桿分析。此模組由 Compuplast International Inc. (www.compuplast.com )與 CoreTech System Co., Ltd. 共同開(kāi)發(fā)。使用者必須具備適當(dāng)?shù)氖跈?quán)碼,才能利用此強(qiáng)大的模組。螺桿塑化是其中個(gè)受歡迎的方法之,熔化是螺桿的剪切動(dòng)作之,可提供即進(jìn)入射出成型條件的熔件。
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Moldex3D 中國(guó) ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 負(fù)體積(節(jié)點(diǎn)速度無(wú)限大)解決辦法
</p><p>&nbsp;</p><p>QQ::</p><p>負(fù)體積是由於element本身產(chǎn)生大形造成自我體積的內(nèi)面跑到外面接著被判讀為負(fù)體積,</p><p>控制使element不出現(xiàn)不合理形的方法就如同dragonwen與ayke所說(shuō)的幾點(diǎn),注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個(gè)方法可以試看看</p><p>1.避免單點(diǎn)loading=&amp;gt;不要force施在單node
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不問(wèn)出處 ??? 1年前
負(fù)體積(節(jié)點(diǎn)速度無(wú)限大)解決辦法
問(wèn)答 abaqus 顯式分析如何加載重力?

我想做車橋互制的abaqus顯式分析模型,我的模型是用個(gè)車體以及車輪間加一個(gè)彈簧來(lái)模擬懸掛,用隱式分析做得出來(lái)。但如果是顯式分析,在剛開(kāi)始分析車體及車輪加載到橋面時(shí)車體以及車輪都會(huì)彈起,如果車輪和橋面留有2mm的間距則能去除彈起的問(wèn)題但分析結(jié)果仍然錯(cuò)誤.....

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用戶_125334 ??? 8月前
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