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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透學(xué)變焦
我們?cè)谝粋€(gè)學(xué)系統(tǒng)中有幾組透元件,它們沿著軸沿著預(yù)定義的軌跡移動(dòng),從而提供了學(xué)系統(tǒng)最終焦距(變焦係數(shù))的變化。在 Alvarez變焦的情況下,我們有一對(duì)所謂的Alvarez,這些元件相互之間的橫向位移提供了學(xué)系統(tǒng)焦距的變化。傳統(tǒng)變焦與 Alvarez變焦的主要區(qū)別在於,傳統(tǒng)系統(tǒng)沿軸運(yùn)動(dòng),而Alvarez系統(tǒng)則沿垂直於軸的方向運(yùn)動(dòng)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機(jī)模組
在 OpticStudio 中創(chuàng)建的學(xué)設(shè)計(jì)可以無縫轉(zhuǎn)換為原始 CAD 元件,並且所有學(xué)資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機(jī)構(gòu)工程師可以創(chuàng)建複雜的透邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時(shí)利用 Zemax 線追跡直接查看這些元件如何影響學(xué)性能。在這種情況下,邊緣可能會(huì)為雜散光提供路徑以污染圖像。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機(jī)鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透或超穎透
繞射學(xué)元件(DOE)和超表面/超穎透學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)中越來越受歡迎,其應(yīng)用範(fàn)圍從手機(jī)到AR / VR耳機(jī),從3D傳感到照明。但是,對(duì)於包含 DOE 或超穎透的系統(tǒng)進(jìn)行模擬和設(shè)計(jì)總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設(shè)計(jì)人員需要根據(jù)具體情況決定其系統(tǒng)的策略。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像柵的繞射效率
體積全像在許多類型的學(xué)系統(tǒng)中很受歡迎,例如:抬顯示器(HUD)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)和虛擬實(shí)境(VR)的戴型顯示器(HMD)。全像能夠?qū)?em>光線繞射到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其能夠創(chuàng)造更輕、更緊密的學(xué)系統(tǒng)。OpticStudio長期以來一直支持理想全像的模擬。然而,為了準(zhǔn)確地說明體積全像的特性,除了考慮繞射線的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
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