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視頻 Abaqus_Tosca結(jié)構(gòu)優(yōu)化詳解(從入門(mén)到精通)
課程內(nèi)容:---------------------------------------------------------------第一章-Tosca結(jié)構(gòu)優(yōu)化介紹第二章-基於控制算法之拓樸優(yōu)化實(shí)例演練(一)-齒輪拓樸優(yōu)化(基於控制算法)第三章-限制與擷取優(yōu)化結(jié)果實(shí)例演練(二)-齒輪拓樸優(yōu)化考慮限制實(shí)例演練(三)-懸臂樑拓樸優(yōu)化考慮限制第四章-基於廣義算法之拓樸優(yōu)化
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus_Tosca結(jié)構(gòu)優(yōu)化詳解(從入門(mén)到精通)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
圖1(a)所示的SRG,可以通過(guò)種方法製造,如電子束寫(xiě)入,光刻,納米壓印,或鑽石車削。與VHG不同,SRG沒(méi)有空間變化的折射率。相反,光柵的表面是由周期性的微結(jié)構(gòu)組成的。為了對(duì)SRG進(jìn)行建模,需要採(cǎi)用類似傅里葉模態(tài)法(也叫RCWA)的算法。本文將介紹VHG的工具。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
您可以透過(guò)點(diǎn)擊:設(shè)置(Setup)選項(xiàng)卡>編輯器群組(Editors Group)(設(shè)置選項(xiàng)卡)>非序列元件編輯器(Non-Sequential Component Editor)>非序列物件(Non-Sequential Geometry Objects)打開(kāi)説明檔,瞭解更多關(guān)於這些陣列及其規(guī)格的資訊。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
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