編輯 跳轉 英文原文: 【1】NX's Ray Traced Studio is not GPU accelerated on NVIDIA's RTX boards in NX version 1847 or earlier. Therefore its performance will be slow as
可在光線控制(Raytrace Controls)的設置中對此參數進行調整。 當光線入射到折射率不同的兩種材料之間的界面上時,如果入射角小于臨界角,則將其鏡面分解為反射光線和透射光線。 這些光線的父源由 “光線追蹤控制raytrace control set”對話框上的Parent Ray Specifier選項確定的。
當光線入射到折射率不同的兩種材料之間的界面上時,如果入射角小于臨界角,則將其鏡面分解為反射光線和透射光線。這些光線的父源由 “光線追蹤控制raytrace control set”對話框上的Parent Ray Specifier選項確定的。此選項的默認設置為Largest incoherent power(最大非相干功率),由膜層規范確定。
當光線入射到折射率不同的兩種材料之間的界面上時,如果入射角小于臨界角,則將其鏡面分解為反射光線和透射光線。 這些光線的父源由 “光線追蹤控制raytrace control set”對話框上的Parent Ray Specifier選項確定的。此選項的默認設置為Largest incoherent power(最大非相干功率),由膜層規范確定。