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事情是這樣的,我在做仿真的過程中需要使用單元生死的功能,模型采用的是共節點處理。然而發現在兩個模型的交界處若使用共節點處理,即使單元在殺死狀態下,也會隨著其它部分的變形發生一定的變形量。因此考慮使用接觸方法來在單元生死過程中使被殺死的單元不發生變形。
在ls-prepost中有個element generation操作,是在原網格基礎上通過拉伸或旋轉生成新網格,請問生成的跟原來部分是共節點嗎?
對模型用ansys做模態分析,先對模型內部做模態分析,內部分析結果OK后,又單獨的模型外殼部分做模態分析結果也OK,把外殼導入內部模態分析里,裝配(SpaceClaim)又在design里分內外共節點,打開mechanical,警告部件(外殼質量屬性不準確,單獨外殼共節點無警告
在abaqus中,我使用二維殼單元(平面應變單元)模擬裝配式結構,想求助一下大神們怎么處理梁柱節點、板墻節點的連接。應該用什么連接單元模擬半鋼性節點
autodyn怎么處理鋼混結構共節點接觸的問題?
新手求教桁架結構建模時用的是link單元,變形的地方是,用的單元相同,但是材料屬性不同,連接采用的是共節點處理,請問各位大佬這種是什么原因造成的,沒有加約束嗎?該如何處理?求教
ABAQUS數據檢查時出現錯誤:主從截面共節點問題The slave surface assembly_s_surf-69 has 1780 nodes in common with its master surface assembly_m_surf-63.是什么原因呀?
現有solidA與solidB,我在他們之間創建了cohesiveC單元,我現在進行計算的話,我需要將A與B或者說A與C,B與C設置為共節點嗎?
六個彈簧在六邊形中心點相連,節點可自由移動。求節點在于y軸正方向順時針夾角為θ時方向移動的節點剛度?
請問在將炸藥與其周圍的部分巖石的有限元網格轉化為SPH粒子之前,這部分網格在建模的時候是否需要共節點?



ANSYS前處理在進行網格劃分的時候共節點和共享拓撲有什么區別嗎?兩者能夠一起使用嗎?



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