我想要模擬鋼纖維在基體中滑移的情況。我使用實體單元建立了基體,使用桁架單元建立了鋼纖維。實際情況下,鋼纖維處在基體中是隨機分布的。所以我在實體單元區域生成了隨機分布的桁架單元。然后我對代表基體和鋼纖維的部件分別劃分了網格,因此實體單元的節點和桁架單元的節點坐標是不重合的。我在實體單元和桁架單元之間建立了slot類的連接器,連接器單元的第一個點是實體單元的節點,第二個點是桁架單元。
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