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帖子 隨機多面體骨料隨機投放小軟件
基于CAD骨料隨機投放插件,生成隨機多面體骨料,可以定義四種骨料粒徑范圍,定義四種骨料界面過渡區厚度,將每種骨料及其界面過渡區單獨封裝進不同圖層,對于后續材料的定義提供便利,具有CAD接口的有限元軟件均可使用,所有骨料均執行干涉檢查,基體均已扣除骨料占據部分體積,插件下方可直接讀取各項體積,是一款非常實用的小插件
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Ash. ??? 2年前
隨機多面體骨料隨機投放小軟件
帖子 abaqus隨機骨料投放,顆粒增強復合材料建模
<p>內含4種隨機投放模型:</p><p>1、基體為圓柱,隨機投放的兩種半徑范圍的實心顆粒</p><p>2、基體為圓柱,隨機投放空心有厚度球體,球體半徑固定</p><p>3、三維大小隨機、位置隨機球體投放,基體為四面體</p><p>4、隨機大小、位置、傾斜角的正六邊形(可設置倒角,不干涉)投放,基體為正四邊形</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">球體之間互不干涉
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fan鐵鐵 ??? 3年前
abaqus隨機骨料投放,顆粒增強復合材料建模
帖子 三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
如下圖所示,當纖維的方向指向骨料時,雖然纖維與骨料并沒有相交,但簡單地使用點到直線的距離公式,會被判斷為相交狀態,這根纖維就將被認為不能放在混凝土中。可能會說,即使這樣纖維仍然還會有很多的區域可以投放,但混凝土中存在著成百上千甚至上萬個的骨料投放纖維之前遍歷已有骨料的坐標后,再按照這樣局限的方法進行判斷,纖維存在的區域勢必大大降低,生成出來的纖維分布狀態并不樂觀。
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Xwave ??? 2年前
三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
帖子 ANSYS隨機多面體骨料 三維多面體投放 隨機骨料混凝土細觀模型
ANSYS隨機多面體骨料模型,采取精確的干涉判斷,采用多面體相交判別程序,不同于常見的球體干涉,本程序可達到更好的隨機度,以實現大粒徑與小粒徑的匹配度。
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淵魚 ??? 3年前
ANSYS隨機多面體骨料 三維多面體投放 隨機骨料混凝土細觀模型
帖子 骨料隨機投放,Ansys
隨機骨料
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發揮我z ??? 2年前
骨料隨機投放,Ansys
帖子 Abaqus隨機骨料過渡區孔隙三維網格插件:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh)
模型采用隨機投放算法,達到設定的時間后停止投放,并生成模型。此參數若設置過小可能會達不到設定的比例,應根據骨料及孔隙比例適當調整。 模擬案例 ABAQUS混凝土細觀模型受壓破壞結果展示。 適用版本 插件可運行在Windows10、11系統上,支持Abaqus 6.14~2023版本。
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淵魚 ??? 1年前
Abaqus隨機骨料過渡區孔隙三維網格插件:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh)
帖子 Abaqus三維隨機多面體插件 Random Polyhedron Aggregate 淵魚
使用說明插件采用點-線-面-體的三維幾何生成算法,以模擬多面體骨料的外形。算法自動優化骨料體型,防止骨料中出現極小面而影響后期的網格劃分。插件采取隨機投放方式,模擬骨料在混凝土內的分布模型。隨機投放中進行嚴格的骨料干涉判別,確保不存在骨料相交及骨料出界情況。同時插件可指定骨料最小間距參數,確保基體網格能有效劃分。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus三維隨機多面體插件 Random Polyhedron Aggregate 淵魚
帖子 ABAQUS隨機骨料建模插件
</p><p>骨料投放算法的主要原理:首先把骨料全部投放到容器中,允許骨料重疊;將骨料間的重疊視為擠壓彈性變形,根據骨料間的刺入深度向量計算出骨料間的排斥力和彈性勢能;按骨料所受排斥力合力的方向移動骨料,逐步更新整個骨料模型的空間結構,直至骨料間的重疊完全消失。
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圖像測量 ??? 1年前
ABAQUS隨機骨料建模插件
視頻 ABAQUS混凝土細觀隨機多面體骨料建模 (Python二次開發)
隨機多面體骨料實現fuller級配骨料粒徑分布;11.?隨機多面體骨料投放邊生成邊投放,以及先生成再按從大到小投放(Numpy排序函數);12.?隨機多面體骨料投放后模型渲染處理技巧;13.?隨機凹凸多面體骨料生成、投放、相交判斷建模過程的程序調試經驗、技術、技巧。
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秋名山有限元 ??? 4年前
ABAQUS混凝土細觀隨機多面體骨料建模 (Python二次開發)
視頻 ABAQUS細觀混凝土隨機骨料、鋼纖維建模(Python二次開發)
基于Python二次開發參數化建模,建立ABAQUS二維、三維細觀混凝土中隨機骨料、鋼纖維的投放分布模型,包括:1. 球形骨料隨機生成、投放和相交判斷;2. 橢球形骨料隨機生成、投放和相交判斷;3. 圓柱體骨料隨機生成、投放和相交判斷;4. 正多面體骨料隨機生成、投放和相交判斷(咨詢);5. 隨機凹凸多面體骨料隨機生成、投放和相交判斷(咨詢);6.
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秋名山有限元 ??? 5年前
ABAQUS細觀混凝土隨機骨料、鋼纖維建模(Python二次開發)
帖子 基于CAD-Abaqus的混凝土三維細觀模型建立(一)
這樣的隨機生成可以模擬混凝土試件中骨料的隨機性,使得模擬更加真實和多樣化。 2.2 骨料投放參數 骨料生成后進行隨機投放程序,投放中需要對骨料間的相交性進行判別,同時需要考慮骨料骨料間間距過小將導致小邊的出現的問題。小邊通常指的是與整個幾何體相比較小的邊緣或特征,它們可能導致在有限元分析中網格變得不規則或包含過多的小單元,從而增加計算復雜度并可能引發數值不穩定性。
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淵魚 ??? 2年前
基于CAD-Abaqus的混凝土三維細觀模型建立(一)
帖子 顆粒、夾雜、孔隙骨料的隨機投放-任意形狀-瀝青混凝土,涂層,復合材料各行業
<p>此貼給出了使用MATLAB建立隨機分布顆粒骨料模型的建立方式,而且模型建立后導入abaqus的方法,由于描述過于繁瑣,也沒時間寫,詳細步奏暫未給出,暫時就只上效果圖了,另外對于使用Python語言直接在abaqus建立模型的方法也有給出,需要的同學可以速聯系</p><p><br></p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https
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沉澱 ??? 7年前
顆粒、夾雜、孔隙骨料的隨機投放-任意形狀-瀝青混凝土,涂層,復合材料各行業
帖子 Abaqus隨機圓形骨料ITZ細觀混凝土CDP軸壓模型
混凝土在細觀層面上由水泥砂漿、粗骨料和界面過渡區(ITZ)組成,在Abaqus內基于粗骨料隨機投放建立混凝土細觀模型,是研究混凝土軸壓下的本構關系及損傷演化的有效方法。本案例建立隨機圓形粗骨料及實體界面過渡區,對二維細觀混凝土在單軸壓縮下的力學行為進行有限元模擬,展示混凝土的破壞形態。
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淵魚 ??? 1年前
Abaqus隨機圓形骨料ITZ細觀混凝土CDP軸壓模型
視頻 LS-DYNA | 隨機骨料投放
結合Python和TrueGrid前處理
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戰斗部 ??? 3年前
LS-DYNA | 隨機骨料投放
視頻 三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
如下圖所示,當纖維的方向指向骨料時,雖然纖維與骨料并沒有相交,但簡單地使用點到直線的距離公式,會被判斷為相交狀態,這根纖維就將被認為不能放在混凝土中。可能會說,即使這樣纖維仍然還會有很多的區域可以投放,但混凝土中存在著成百上千甚至上萬個的骨料投放纖維之前遍歷已有骨料的坐標后,再按照這樣局限的方法進行判斷,纖維存在的區域勢必大大降低,生成出來的纖維分布狀態并不樂觀。
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Xwave ??? 2年前
三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土
帖子 基于CAD-Abaqus的混凝土三維細觀模型建立(三)
投放模擬:將生成的隨機骨料顆粒投放到試件內,可以考慮不同投放策略和方法,如均勻投放、集中投放等,模擬骨料在混凝土中的分布過程。4). 統計分析:通過大量的Monte Carlo模擬實驗,統計分析骨料在混凝土中的分布情況,可以計算骨料的密實度、分布均勻性等指標。5).
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淵魚 ??? 2年前
基于CAD-Abaqus的混凝土三維細觀模型建立(三)
帖子 基于CAD-Abaqus的混凝土三維細觀模型建立(二)
插件可通過控制切割面數目,根據用戶設定的面數,在三維球體上進行切割操作,從而生成具有不同面數的多面體骨料模型。 3.2多面體骨料投放 多面體骨料投放采用空間三角網干涉判別,與傳統的外接球碰撞檢測相比,該算法具有準確性高,能達到更高的填充率的優點,但也存在干涉判別計算量較大的不足。
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淵魚 ??? 2年前
基于CAD-Abaqus的混凝土三維細觀模型建立(二)
視頻 ABAQUS細觀混凝土骨料砂漿ITZ三相建模(Python二次開發)
Python將骨料和ITZ都限制在混凝土邊界內的快速高效算法;10.骨料、ITZ、砂漿批量化材性賦予與網格劃分;11.Python實現骨料和ITZ投放時,保證各ITZ不相交。
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秋名山有限元 ??? 4年前
ABAQUS細觀混凝土骨料砂漿ITZ三相建模(Python二次開發)
帖子 ABAQUS三維多面體骨料密堆積混凝土細觀抗壓模擬
在混凝土細觀數值模擬中,粗骨料的分布狀態對其力學性能具有顯著影響。以往研究多采用蒙特卡羅算法將粗骨料隨機分布在混凝土試件內,而實際工程中混凝土試件在澆筑完成后的振搗操作會使得密度較大的粗骨料因重力作用發生沉降堆積。現有基于純隨機投放的算法難以真實反映這一物理過程,同時也難以實現工程中常見的較高粗骨料體積占比。
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淵魚 ??? 11月前
ABAQUS三維多面體骨料密堆積混凝土細觀抗壓模擬
帖子 ABAQUS三維隨機多面體骨料及ITZ細觀混凝土建模
在AutoCAD軟件內,采用CAD隨機多面體&過渡區3D V1.0插件建立隨機投放的多面體骨料、界面過渡區(ITZ)部件及水泥砂漿基體三維模型。插件在建模時已將不同組分分圖層繪制,方便批量導出及后續的材料指定。這里將砂漿、ITZ、不同粒徑的骨料分別導出為iges格式文件。
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淵魚 ??? 1年前
ABAQUS三維隨機多面體骨料及ITZ細觀混凝土建模
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