需要注意的是,不同的模式只會影響光線追跡的速度和物體初始加載的時間,并不會影響光線追跡的精度。X,Y和Z像元數(shù) (X, Y, Z Voxels):該參數(shù)用來表示使用多少個體元來表示所定義物體的不可見的邊界。體元技術(shù)允許通過在給定的體元數(shù)量下,預(yù)先計算物體或物體的一部分,以實現(xiàn)光線的快速追跡。
需要注意的是,不同的模式只會影響光線追跡的速度和物體初始加載的時間,并不會影響光線追跡的精度。X,Y和Z像元數(shù) (X, Y, Z Voxels):該參數(shù)用來表示使用多少個體元來表示所定義物體的不可見的邊界。體元技術(shù)允許通過在給定的體元數(shù)量下,預(yù)先計算物體或物體的一部分,以實現(xiàn)光線的快速追跡。