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Ansys Zemax | 如何使用米氏
散射
模型
模擬
環境中的
散射
現象
在追跡 1,000萬條光線后,我們可以發現大氣顯現的結果為藍色,這是因為瑞利極限中
散射
的現象與入射波長(1/λ4)有很強的關聯性所致。此處的顏色可根據色坐標進行定義,如下圖我們可在優化函數中選擇 NSDE 操作數來達成目的。將結果產生的數值與優化函數中的太陽
光
譜(上圖的第7、8行)進行比較,我們可以輕易的觀察到瑞利
散射
發生時顏色產生的位移。
2739
宇熠科技
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax|如何有效地
模擬
散射
模擬
望遠鏡中的
散射
光
太空望遠鏡是最常被提到使用雜散光分析的光學系統。原因是目標信號(外太空的星體)通常非常弱,任何雜散光造成的無用信號會掩蓋目標信號。本文范例中,我們將會測量在望遠鏡鏡筒內
散射
,并且最終擊中探測器的雜散光。這個系統為Maksutov望遠鏡,內建有一個離軸的光源,用來
模擬
系統雜
光
的來源。此光源的光線先進入望遠鏡,然后在鏡筒的表面上反射/
散射
。
2503
宇熠科技
??? 1年前
帖子
基于Lumerical fdtd的異型納米空心球
散射
光
場仿真
在
散射
光
場
模擬
環節,其呈現效果與預期幾近一致,直觀展現出光與納米結構相互作用的細節。
散射
效率曲線繪制結果表明,不同球殼半徑在各異波長下呈現出穩定的差異規律。此項設計為納米光學研究、微納器件制備等領域提供了有力支撐,極具應用潛力。 結構設計納米球的外形輪廓如下圖左所示,預計產生的
光
場
散射
效果如右圖所示。
1034
320科技工作室
??? 3月前
帖子
Ansys Zemax|如何有效地
模擬
散射
如何有效的
模擬
散射
對于絕大多數光學系統進行
散射
模擬
是非常重要的,尤其在雜散光分析中
散射
模擬
更是關鍵所在。Zemax OpticStudio有很多內建
散射
模型,這些模型支持使用者輸入任何
散射
分布。在非序列光線追跡中,需要使用非常多的光線射向
模擬
物件才能精確而適當的
模擬
散射
分布。特別是當觀察目標相對于
散射
點占據的立體角很小時,這個問題會更加嚴重。
2639
宇熠科技
??? 5月前
帖子
Ansys Zemax | 如何
模擬
部分反射和
散射
的表面
這篇文章介紹了如何
模擬
一個部分反射的表面,該表面會根據指定的
散射
分布對一部分入射
光
能量進行
散射
。本文介紹的示例包含部分吸收以及部分鏡面反射的情況。(聯系我們獲取文章附件) 介紹 使用 OpticStudio 非序列模式
模擬
散射
和膜層的能力,我們可以
模擬
一個部分反射(或部分透射)的表面,該表面會根據指定的分布
散射
入射
光
能量的一部分。
2683
4
宇熠科技
??? 2年前
帖子
036 – FDTD納米線的
光
散射
(僅模型文件,免費)
本案例用FDTD
模擬
了400 ~ 800 nm波長范圍內的
光
散射
截面以及電場分布,并將結果與matlab解析計算的
散射
截面相比較。計算的內容和結果:1、
散射
截面。
2610
opt-simul
??? 4年前
帖子
Ansys Zemax | 如何
模擬
部分反射和
散射
的表面
簡介使用 OpticStudio 非序列模式
模擬
散射
和膜層的能力,我們可以
模擬
一個部分反射(或部分透射)的表面,該表面會根據指定的分布
散射
入射
光
能量的一部分。假設我們需要
模擬
一個表面為部分反射(60%反射)的矩形體 (Rectangle Volume) 物體,并且其中80%的反射
光
會根據朗伯 (Lambertian) 分布發生
散射
。剩下的20%將發生鏡面反射。
2795
宇熠科技
??? 7月前
帖子
037 – COMSOL納米線的
光
散射
(僅模型文件,免費)
本案例用COMSOL
模擬
了400 ~ 800 nm波長范圍內的
光
散射
截面以及電場分布,并將結果與matlab解析計算的
散射
截面相比較。計算的內容和結果:1、
散射
截面。
2812
1
opt-simul
??? 4年前
帖子
Ansys Zemax | 如何通過 K-相關分布
模擬
表面
散射
附件下載聯系工作人員獲取附件本文旨在介紹如何在OpticStudio中
模擬
K-相關分布
散射
模型,并用實例分析將該模型與Harvey-Shack (ABg)
散射
分布模型進行了比較。簡介表面微粗糙度引起的
散射
通常具有 K-相關模型 (K-correlation model) 的特征。
1338
宇熠科技
??? 1月前
帖子
Ansys Zemax | 如何通過 K-相關分布
模擬
表面
散射
附件下載聯系工作人員獲取附件本文旨在介紹如何在OpticStudio中
模擬
K-相關分布
散射
模型,并用實例分析將該模型與Harvey-Shack (ABg)
散射
分布模型進行了比較。簡介表面微粗糙度引起的
散射
通常具有 K-相關模型 (K-correlation model) 的特征。
2222
宇熠科技
??? 12月前
帖子
Ansys Zemax | 如何
模擬
部分反射和
散射
的表面
這篇文章介紹了如何
模擬
一個部分反射的表面,該表面會根據指定的
散射
分布對一部分入射
光
能量進行
散射
。本文介紹的示例包含部分吸收以及部分鏡面反射的情況。(聯系我們獲取文章附件)簡介OpticStudio為用戶提供了通過使用鍍膜數據使他們的系統盡可能逼真的能力。在非序列模式下,鍍膜可以添加到任何物體表面,并進行編輯,使表面具有所需的反射和透射特性。
2382
1
宇熠科技
??? 2年前
帖子
Jcmsuite應用:
光
場遇到納米球的
散射
與吸收
這個教程的例子
模擬
光
散射
到襯底上的球面粒子。粒子被S偏振和p偏振的斜射平面波照射。JCMsuite計算近場解。后處理用于計算吸收和衍射截面,并導出場輪廓。 近場強度(偽色,對數尺度)在兩個截面和三角形網格的幾何結構 計算域定義為xy平面上的一個平行四邊形。在第6行中,選擇了將y軸定義為坐標系的旋轉對稱軸。
2162
追光ing
??? 1年前
帖子
Jcmsuite應用:
光
場遇到納米球的
散射
與吸收
這個教程的例子
模擬
光
散射
到襯底上的球面粒子。粒子被S偏振和p偏振的斜射平面波照射。JCMsuite計算近場解。后處理用于計算吸收和衍射截面,并導出場輪廓。 近場強度(偽色,對數尺度)在兩個截面和三角形網格的幾何結構 計算域定義為xy平面上的一個平行四邊形。在第6行中,選擇了將y軸定義為坐標系的旋轉對稱軸。
1897
追光ing
??? 10月前
帖子
Jcmsuite應用:
光
場遇到納米球的
散射
與吸收
這個教程的例子
模擬
光
散射
到襯底上的球面粒子。粒子被S偏振和p偏振的斜射平面波照射。JCMsuite計算近場解。后處理用于計算吸收和衍射截面,并導出場輪廓。 近場強度(偽色,對數尺度)在兩個截面和三角形網格的幾何結構 計算域定義為xy平面上的一個平行四邊形。在第6行中,選擇了將y軸定義為坐標系的旋轉對稱軸。
2037
張藝凡
??? 2年前
帖子
GLAD應用:部分相干
光
模擬
概述一個理想的單色點光源發射的
光
是完全相干
光
。但實際物理光源不是點源,總是具有一定的空間尺度并包含眾多輻射單元,其發出的
光
也非嚴格的單色
光
,其光譜具有一定寬度,這種
光
即部分相干
光
。產生部分相干
光
主要有三種方法:(1)降低激光的相干性來獲得部分相干
光
。用動態
散射
體降低激光的相干性,通過控制
散射
體的性質來控制
散射
體后光束的相干性。
2071
追光ing
??? 2年前
帖子
GLAD:部分相干
光
模擬
概述 一個理想的單色點光源發射的
光
是完全相干
光
。但實際物理光源不是點源,總是具有一定的空間尺度并包含眾多輻射單元,其發出的
光
也非嚴格的單色
光
,其光譜具有一定寬度,這種
光
即部分相干
光
。產生部分相干
光
主要有三種方法: (1)降低激光的相干性來獲得部分相干
光
。用動態
散射
體降低激光的相干性,通過控制
散射
體的性質來控制
散射
體后光束的相干性。
1485
信光嗎
??? 5月前
帖子
GLAD:布里淵
散射
散斑現象聚焦幾何
模擬
布里淵
散射
散斑現象聚焦幾何
模擬
概述本例對比了兩束正弦相位
光
的遠場圖樣,它們的相位差為180°,說明了由Zel'dovich所描述的散斑現象的特點。在聚焦幾何
模擬
布里淵
散射
中,散斑現象在相位共軛中起到重要作用。由于產生了相位共軛現象,
光
強分布必須是不同的。本例中該現象發生在距離焦點3cm的直徑為1cm的光闌處,焦距為100cm,頻率為每個光闌處8個周期。
2101
畫屏
??? 1年前
帖子
陣風-C雷達
散射
模擬
——Rafale-C radar scattering simulation
因此,該雷達
散射
仿真將使用Ansys HFSS完成。HFSS可以精確
模擬
邊緣
散射
,爬波,空腔返回,因此它將是我們選擇的軟件。
3732
3
萬有引力LYQ
??? 2年前
帖子
GLAD應用:部分相干
光
模擬
產生部分相干
光
主要有三種方法:(1)降低激光的相干性來獲得部分相干
光
。用動態
散射
體降低激光的相干性,通過控制
散射
體的性質來控制
散射
體后光束的相干性。(2)利用Van-Citter-Zernike定理使擴展光源發出的非相干
光
成為部分相干
光
。(3)將一些互不相干的激光本征模疊加來產生部分相干光束。系統描述本例介紹了如何上述第二種方法來實現部分相干
光
的建模。
2051
追光ing
??? 12月前
帖子
GLAD應用:部分相干
光
模擬
概述 一個理想的單色點光源發射的
光
是完全相干
光
。但實際物理光源不是點源,總是具有一定的空間尺度并包含眾多輻射單元,其發出的
光
也非嚴格的單色
光
,其光譜具有一定寬度,這種
光
即部分相干
光
。產生部分相干
光
主要有三種方法:(1)降低激光的相干性來獲得部分相干
光
。用動態
散射
體降低激光的相干性,通過控制
散射
體的性質來控制
散射
體后光束的相干性。
2163
追光ing
??? 1年前
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