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Abaqus隨機多面體骨料及
界面
過渡
區(qū)
ITZ
三維
模型建模
建模教程首先采用CAD隨機多面體&
過渡
區(qū)
3D插件進行模型的構建,模型構建時只需要設置好相應的建模
參數
,插件會自動在AutoCAD軟件內建立起隨機分布的
三維
多面體與
界面
過渡
區(qū)
(ITZ)模型,隨機多面體及
界面
過渡
區(qū)
的厚度等模型
參數
均可指定。
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3
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淵魚
??? 3年前
帖子
Abaqus隨機骨料
過渡
區(qū)
孔隙
三維
網格插件:Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh)
ITZ:骨料外側
界面
過渡
區(qū)
的厚度。當設置為0時,可實現無
界面
過渡
區(qū)
模型。 Margin:骨料或孔隙距離試件外表面的距離。當設置為負數時,可實現骨料及孔隙穿過試件外表面的效果。 Time:超時停止,單位秒。模型采用隨機投放算法,達到設定的時間后停止投放,并生成模型。此
參數
若設置過小可能會達不到設定的比例,應根據骨料及孔隙比例適當調整。
2843
5
2
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS混凝土細觀3D模型-含
界面
過渡
區(qū)
的多面體骨料密堆積
界面
過渡
區(qū)
(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學行為與耐久性。在ABAQUS中構建含
界面
過渡
區(qū)
的多面體骨料密堆積3D模型,能夠真實反映混凝土細觀非均質特性,精確模擬骨料形態(tài)、分布及
界面
行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規(guī)律提供理論支撐,對優(yōu)化配合比設計、提升結構耐久性具有重要學術價值與工程應用前景。
2692
1
淵魚
??? 5月前
帖子
ANSYS混凝土細觀3D模型-含
界面
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區(qū)
的多面體骨料密堆積
三維
混凝土細觀模型基于CAD多面體&
過渡
區(qū)
密堆積3D插件構建,其中不同粒徑分組的骨料及
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區(qū)
(ITZ)均按圖層分組設置,同一模型中可批量配置七種不同材料相。
2533
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淵魚
??? 4月前
帖子
ABAQUS隨機球體骨料及
界面
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區(qū)
混凝土軸壓破壞
本案例通過CAD隨機球體顆粒&
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區(qū)
3D插件建立球體骨料及
界面
過渡
區(qū)
三維
細觀混凝土模型,并將模型導入ABAQUS內,通過Concrete Damaged Plasticity Model,研究細觀混凝土在軸壓荷載下ITZ及水泥砂漿的損傷演化規(guī)律。
2399
1
淵魚
??? 1年前
帖子
COMSOL混凝土細觀3D模型-含
界面
過渡
區(qū)
的多面體骨料密堆積
混凝土的宏觀力學性能主要受其細觀結構控制,其中骨料與水泥基體間的
界面
過渡
區(qū)
(ITZ)作為薄弱相,顯著影響材料的力學行為與耐久性。
2747
1
淵魚
??? 4月前
帖子
ANSYS Workbench隨機球體及
過渡
區(qū)
三維
混凝土細觀建模
在ANSYS Workbench內建立隨機球體及ITZ
界面
層混凝土細觀模型可采用CAD隨機球體顆粒&
過渡
區(qū)
3D插件建模后將模型導入。 在插件內設置好模型
參數
后運行,插件會自動完成隨機球體、
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過渡
區(qū)
、基體模型的建立。插件已將不同部件分圖層進行建模,將模型整體導出為IGES格式文件。
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淵魚
??? 1年前
帖子
ANSYS Workbench多邊形骨料及
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區(qū)
混凝土細觀模型
在ANSYS Workbench內建立多邊形骨料、
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過渡
區(qū)
、及水泥漿體在內的三相材料混凝土細觀模型,可研究混凝土的微觀損傷引起宏觀破壞的機理。 混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形插件建模后導入ANSYS內。在插件內設置模型
參數
后運行插件在AutoCAD內完成混凝土細觀模型的建立。
2614
1
淵魚
??? 1年前
帖子
ABAQUS二維隨機多邊形骨料
界面
過渡
區(qū)
混凝土細觀建模
本案例介紹在ABAQUS內建立多邊形骨料、
界面
過渡
區(qū)
(ITZ)、水泥砂漿基體多相材料混凝土細觀有限元模型。 混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形2D插件專業(yè)版
參數
化建模生成,將CAD中的混凝土各組分內容分別另存為dxf格式,以備導入ABAQUS內。
2466
3
淵魚
??? 7月前
帖子
COMSOL細觀混凝土砂漿及
界面
過渡
區(qū)
受壓損傷破壞
混凝土是一種由水泥漿體、粗細骨料組成的復合材料,其中水泥漿與骨料之間的
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過渡
區(qū)
被認為是影響混凝土整體性能的關鍵。建立砂漿、骨料、
界面
過渡
區(qū)
(ITZ, Interface Transition Zone)的混凝土細觀模型對于深入理解混凝土材料的性能及其損傷破壞機理至關重要。
2723
3
淵魚
??? 1年前
帖子
Abaqus混凝土梁三點彎曲開裂模擬基于隨機多邊形骨料及
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過渡
區(qū)
模型
本案例建立包含隨機多邊形粗骨料、
界面
過渡
區(qū)
(ITZ)及水泥砂漿在內的細觀混凝土梁二維模型,對混凝土梁在三點彎曲工況下進行有限元模擬,展示混凝土梁跨中部位的裂縫發(fā)展情況。 在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish RandomPolygon2D V2.0插件建立多邊形粗骨料、實體
界面
過渡
區(qū)
、水泥砂漿三部件混凝土細觀模型。
2534
1
淵魚
??? 1年前
帖子
COMSOL混凝土細觀模型之圓形骨料及
界面
過渡
區(qū)
ITZ建模教程
模型總覽建模教程1、CAD模型構建采用CAD隨機圓形插件建立CAD模型:將每個圖層上的圖形另存為.dxf格式文件:2、comsol建模打開comsol軟件,導入事先保存的dxf文件1與文件2,并做差集:同樣的操作,導入dxf文件2、文件3并做差集:定義自己需要的三種材料(這里隨便取了三種)分別作為基體、
界面
過渡
區(qū)
、骨料的材料,對基體及
界面
過渡
區(qū)
進行材料賦值
2964
3
2
淵魚
??? 3年前
帖子
CAD多面體&
過渡
區(qū)
密堆積3D插件
插件介紹 CAD多面體&
過渡
區(qū)
密堆積3D插件可在AutoCAD內建立帶有
界面
過渡
區(qū)
的多面體重力密堆積
三維
幾何模型。
參數
說明 試件形狀支持長方體及圓柱體,可通過更改形狀
參數
實現兩種試件的切換。
2557
1
淵魚
??? 5月前
帖子
CAD_隨機多面體&
過渡
區(qū)
插件
插件介紹CAD隨機多面體&
過渡
區(qū)
插件可用于在AutoCAD軟件內生成隨機
三維
多面體及包裹多面體的
界面
過渡
區(qū)
部件,同時生成指定長寬高的長方體部件。插件可確保多面體、
過渡
區(qū)
、試件三者之間不發(fā)生干涉且裝配合理,確保生成的模型導入有限元軟件后幾何合理有效。插件采用
參數
化建模的方式,可指定的
參數
有試件的尺寸、四種粒徑范圍、每種粒徑的投放個數、多面體的面數以及
過渡
區(qū)
的厚度等
參數
。
3064
8
4
淵魚
??? 2年前
帖子
基于CAD-Abaqus的混凝土
三維
細觀模型建立(一)
在骨料基礎上偏移一定距離,偏移距離為
界面
層的厚度,建立新的球體部件,再與之前的球形骨料做切割,即可生成其
界面
層。對于投放成功的骨料及
過渡
區(qū)
,插件中采用數組記錄所有
參數
。最終的Abaqus
三維
球體骨料及
過渡
區(qū)
模型完成如下。 (未完待續(xù)...)
2438
1
淵魚
??? 2年前
帖子
ABAQUS圓柱容器內
三維
球體重力堆積含有ITZ
界面
模型
本案例介紹在ABAQUS內建立球體重力密堆積
三維
模型,模型采用圓柱體試件,包含
界面
過渡
區(qū)
ITZ部件,可用于超高骨料占比的混凝土細觀幾何建模。 圓柱體試件內的球體密堆積及ITZ等部件采用CAD球體密堆積_圓柱體試件3D插件在AutoCAD軟件內
參數
化建模生成。插件可設置三組粒徑范圍的球體顆粒,并可指定每組粒徑的占比。
2326
4
淵魚
??? 8月前
帖子
基于CAD-Abaqus的混凝土
三維
細觀模型建立(二)
3.3
界面
過渡
區(qū)
建模
界面
過渡
區(qū)
ITZ(Interfacial Transition Zone)的模型構建,可采用布爾運算的方式實現。在骨料基礎上偏移一定距離,偏移距離為
界面
層的厚度,建立新的多面體部件,再與之前的多面體骨料做切割,即可生成其
界面
層。對于投放成功的骨料及
過渡
區(qū)
,插件中采用數組記錄所有
參數
。模型完成后將三相材料分別導入到Abaqus軟件中。
2212
3
1
淵魚
??? 2年前
帖子
ABAQUS
三維
隨機多面體骨料及ITZ細觀混凝土建模
在混凝土結構中,粗骨料與水泥砂漿之間的
界面
過渡
區(qū)
(ITZ)是決定混凝土承受荷載能力的關鍵因素之一,研究表明,混凝土在承受外力時的破壞主要發(fā)生在
界面
過渡
區(qū)
的損傷。本案例介紹通過CAD隨機多面體&
過渡
區(qū)
3D插件建立隨機分布的
三維
多面體骨料及
界面
過渡
區(qū)
細觀混凝土模型,并將模型導入ABAQUS內進行多相材料的指定。
2796
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4
淵魚
??? 1年前
帖子
基于達索系統(tǒng)3D體驗平臺的鐵路土建工程BIM協(xié)同設計技術研究 | 達索系統(tǒng)百世慧?
BIM技術的應用已經進入了“深水
區(qū)
”, 各工程參與方均在探索BIM技術的應用解決方案, 以發(fā)揮BIM技術的真正價值。本文從基于達索系統(tǒng)3D體驗平臺的
三維
協(xié)同設計環(huán)境出發(fā),圍繞 “骨架-模板”設計方法,研究路基、橋梁、隧道工程各專業(yè)BIM設計技術及專業(yè)間接口設計技術,以期達到
三維
精細化設計與正向設計的目標。
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達索系統(tǒng)百世慧
??? 3年前
帖子
Abaqus混凝土周期性邊界代表體單元插件:Random Sphere RVE 3D (Mesh) - AbyssFish
可設置生成球體的最小粒徑(D_min)及最大粒徑(D_max),即球體尺寸的分布范圍,球體占整個長方體試件的比例(Ratio),
界面
過渡
區(qū)
的厚度(ITZ),以及超時終止
參數
(Time)。 模型可分為砂漿基體、
界面
層、球體骨料三相材料。
3145
9
淵魚
??? 2年前
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