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帖子 炸藥爆炸沖擊波威力場計算軟件V2.4
炸高 M 炸藥的炸高,用于炸藥近地爆炸威力場的計算當量因子 - 炸藥當量因子。
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戰斗部 ??? 1年前
炸藥爆炸沖擊波威力場計算軟件V2.4
帖子 LS-DYNA | 打臺球
| 爆炸沖擊波對玻璃的作用LS-DYNA | 大當量炸藥在建筑物中爆炸爆轟加載LS-DYNA | 炸藥空爆下發生的馬赫反射LS-DYNA | 考慮后燃效應的空氣中爆炸沖擊波LS-DYNA | 馬赫反射的數值模擬LS-DYNA | 炸藥驅動飛片LS-DYNA | 施加載荷LS-DYNA | 內彈道彈丸發射LS-DYNA | 水下爆炸&重力初始化
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戰斗部 ??? 2年前
LS-DYNA | 打臺球
帖子 ANSYS/LS-dyna基于SPH-FEM臺階拋擲爆破
粒子與粒子之間的作用不需要額外定義接觸,但是對于粒子的密度及粒子的個數需要合理控制,較多粒子數量可得到更好的爆破效果,同時會大幅提高計算時間,較少粒子則會導致單個粒子質量過大產生荷載集中現象。在調試過程中也發現,炸藥sph與巖石sph的數量需合理控制,否則將不會進行計算
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汴京抓魚人 ??? 2年前
ANSYS/LS-dyna基于SPH-FEM臺階拋擲爆破
帖子 Python | 基于圖像處理的投影建模技術
LS-DYNA | 爆炸沖擊波對玻璃的作用LS-DYNA | 大當量炸藥在建筑物中爆炸爆轟加載LS-DYNA | 炸藥空爆下發生的馬赫反射LS-DYNA | 考慮后燃效應的空氣中爆炸沖擊波LS-DYNA | 馬赫反射的數值模擬LS-DYNA | 炸藥驅動飛片LS-DYNA | 施加載荷LS-DYNA | 內彈道彈丸發射LS-DYNA
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 基于圖像處理的投影建模技術
帖子 LS-DYNA | 戰斗部動爆對目標的破片命中位置
LS-DYNA | 爆炸沖擊波對玻璃的作用LS-DYNA | 大當量炸藥在建筑物中爆炸爆轟加載LS-DYNA | 炸藥空爆下發生的馬赫反射LS-DYNA | 考慮后燃效應的空氣中爆炸沖擊波LS-DYNA | 馬赫反射的數值模擬LS-DYNA | 炸藥驅動飛片LS-DYNA | 施加載荷LS-DYNA | 內彈道彈丸發射LS-DYNA
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戰斗部 ??? 2年前
LS-DYNA | 戰斗部動爆對目標的破片命中位置
帖子 LS-DYNA | 五星紅旗迎風飄揚
LS-DYNA | 爆炸沖擊波對玻璃的作用LS-DYNA | 大當量炸藥在建筑物中爆炸爆轟加載LS-DYNA | 炸藥空爆下發生的馬赫反射LS-DYNA | 考慮后燃效應的空氣中爆炸沖擊波LS-DYNA | 馬赫反射的數值模擬LS-DYNA | 炸藥驅動飛片LS-DYNA | 施加載荷LS-DYNA | 內彈道彈丸發射LS-DYNA
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戰斗部 ??? 2年前
LS-DYNA | 五星紅旗迎風飄揚
帖子 LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗部
復合功能殺傷爆破戰斗部往期回顧經驗分享學習分享 | 如何入門LS-DYNA?
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戰斗部 ??? 3年前
LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗部
帖子 Python | 基于圖像處理的投影建模技術
LS-DYNA | 炸藥在淺埋土壤中爆炸LS-DYNA | 水下爆炸氣泡脈動過程LS-DYNA | 炸藥在建筑物內的爆炸毀傷LS-DYNA | 爆炸沖擊波對人體頭顱作用LS-DYNA | 水下爆炸載荷一維計算LS-DYNA | 空爆載荷工程算法LS-DYNA | 爆炸沖擊波對玻璃的作用LS-DYNA | 大當量炸藥在建筑物中爆炸
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 基于圖像處理的投影建模技術
帖子 Python | 預制破片戰斗部的破片快速排布建模
LS-DYNA | 破片高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗部LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗部AUTODYN | 雙聚焦式殺傷爆破戰斗部LS-DYNA | 考慮車輛移動、彈目交匯、內部結構、沖擊波、破片毀傷LS-DYNA | 戰斗部動爆下破片對裝甲車的打擊效果戰斗部LS-DYNA | 殺爆戰斗部靶場靜爆打靶仿真(破片飛散長持時計算
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 預制破片戰斗部的破片快速排布建模
帖子 Python | 自然破片戰斗部爆炸后破片飛散
LS-DYNA | 破片高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗部LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗部AUTODYN | 雙聚焦式殺傷爆破戰斗部LS-DYNA | 考慮車輛移動、彈目交匯、內部結構、沖擊波、破片毀傷LS-DYNA | 戰斗部動爆下破片對裝甲車的打擊效果戰斗部LS-DYNA | 殺爆戰斗部靶場靜爆打靶仿真(破片飛散長持時計算
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 自然破片戰斗部爆炸后破片飛散
帖子 AUTODYN | 雙聚焦式殺傷爆破戰斗部
LS-DYNA | 破片高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗部LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗部聚能裝藥LS-DYNA | 聚能射流威力場重構LS-DYNA | SPH算法計算聚能射流LS-DYNA | W型環形聚能射流侵徹體成型LS-DYNA | 聚能射流侵徹鋼筋混凝土LS-DYNA | 復合材料藥型罩的聚能射流數值模擬
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戰斗部 ??? 3年前
AUTODYN | 雙聚焦式殺傷爆破戰斗部
視頻 全斷面隧道爆破下鄰洞振動損傷模擬(地應力+上百炮孔延時爆破
1.全斷面隧道爆破下鄰洞振動損傷(地應力+上百炮孔延時爆破)2.模型介紹、輔助線切割、過渡網格前處理方法3.隧道、襯砌、炮孔一鍵分離及分組、過渡網格屬性及操作(HyperMesh 新界面)4.網格優化及全斷面隧道爆破模型的生成(空氣區域生成方法、裝藥結構任意修改等)5.材料參數、邊界條件定義、關鍵字講解及導入,節省時間實現無誤計算6.上百段炸藥起爆點快速識別及各段炸藥延時時間定義
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汴京抓魚人 ??? 10月前
全斷面隧道爆破下鄰洞振動損傷模擬(地應力+上百炮孔延時爆破)
視頻 使用AUTODYN對爆破戰斗部的爆轟完全性進行計算分析
爆破戰斗部是一種很常見的戰斗部,通過炸藥的爆轟來對目標進行有效毀傷,在進行爆破戰斗部的設計計算時通常要對其主裝藥的爆轟完全性進行計算分析,主裝藥發生完全爆轟才能使該戰斗部發揮出其最大的作用效能。
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戰DB-童 ??? 1年前
使用AUTODYN對爆破戰斗部的爆轟完全性進行計算分析
帖子 Python | 殺爆戰斗部破片飛散過程的可視化
LS-DYNA | 破片高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗部LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗部AUTODYN | 雙聚焦式殺傷爆破戰斗部LS-DYNA | 考慮車輛移動、彈目交匯、內部結構、沖擊波、破片毀傷LS-DYNA | 戰斗部動爆下破片對裝甲車的打擊效果戰斗部LS-DYNA | 殺爆戰斗部靶場靜爆打靶仿真(破片飛散長持時計算
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 殺爆戰斗部破片飛散過程的可視化
帖子 用戶作品賞析 | 含節理的巖石內乳化炸藥不耦合爆炸引起的巖石裂紋擴展
項目概述 巖石爆破是利用炸藥的爆炸作用對巖石施加荷載,使巖石破壞的力學過程。
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CAE聯盟新聞 ??? 4年前
用戶作品賞析 | 含節理的巖石內乳化炸藥不耦合爆炸引起的巖石裂紋擴展
帖子 HyperMesh | 教你畫過渡網格
LS-DYNA | 破片高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦式殺傷爆破戰斗部LS-DYNA | 復合功能殺傷爆破戰斗部AUTODYN | 雙聚焦式殺傷爆破戰斗部聚能裝藥LS-DYNA | 聚能射流威力場重構LS-DYNA | SPH算法計算聚能射流LS-DYNA | W型環形聚能射流侵徹體成型LS-DYNA | 聚能射流侵徹鋼筋混凝土LS-DYNA |
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戰斗部 ??? 3年前
HyperMesh | 教你畫過渡網格
帖子 隧道爆破精細化網格劃分的爆破效果
模型網格劃分好后導出k文件,后續操作通過k文件導入ls-prepost中進行炸藥,堵塞及空氣全模型的建立、分區及材料參數、邊界條件、求解等設置。3.確定材料參數,在ls-prepost中輸入材料參數,巖石采用JH-2模型,炸藥模型中采用*MAT_HIGH_EXPLOSIVE_BURN 材料模型,空氣材料采用*MAT-NULL 材料模型描述。
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汴京抓魚人 ??? 1年前
隧道爆破精細化網格劃分的爆破效果
帖子 含節理的巖石內乳化炸藥不耦合爆炸引起的巖石裂紋擴展
01、項目概述 巖石爆破是利用炸藥的爆炸作用對巖石施加荷載,使巖石破壞的力學過程。在開礦、地鐵掘進、隧道工程、建筑物爆破拆除中有廣泛的應用。該類問題很難通過試驗進行測試,因此需要通過仿真獲得精確的結果。
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一葉_4024 ??? 4年前
含節理的巖石內乳化炸藥不耦合爆炸引起的巖石裂紋擴展
帖子 隧道光面爆破局部建模損傷分析
3.巖石采用RHT模型,炸藥模型中采用*MAT_HIGH_EXPLOSIVE_BURN 材料模型,空氣材料采用*MAT-NULL 材料模型描述,空氣的狀態方程采用*EOS- LINEAR-POLYNOMAIAL 描述。4.計算結果如下: 損傷破壞圖
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汴京抓魚人 ??? 1年前
隧道光面爆破局部建模損傷分析
視頻 基于PBM-SPH耦合算法的立柱鉆孔爆破數值模擬
鋼筋混凝土立柱是建構筑物的主要承載構件,也是拆除爆破工程中接觸最多的爆破對象,其爆破破碎效果直接影響拆除對象的可靠失穩倒塌。為真實再現鉆孔爆破條件下炸藥爆轟和立柱破碎的全過程,在LS-DYNA軟件計算平臺,采用PBM-SPH耦合算法結合1:1物理模型試驗,對炸藥的爆轟過程、立柱的破碎特征和飛石的飛散規律進行了研究。
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hoho_blaster ??? 5月前
基于PBM-SPH耦合算法的立柱鉆孔爆破數值模擬
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