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登錄先在ANSYS LS-DYNA中將炸藥和巖石均采用有限元網格劃分,然后導入LS-PREPOST中使用SPH Generation將炸藥與其周圍的部分巖石的有限元網格轉化為SPH粒子。請問在將炸藥與其周圍的部分巖石的有限元網格轉化為SPH粒子之前,這部分網格在建模的時候是否需要共節點?

在ls-prepost中有個element generation操作,是在原網格基礎上通過拉伸或旋轉生成新網格,請問生成的跟原來部分是共節點嗎?


如何對網格節點施加節點力?目前只會在實體上施加節點載荷,但是怎么轉換到網格節點上呢?

事情是這樣的,我在做仿真的過程中需要使用單元生死的功能,模型采用的是共節點處理。然而發現在兩個模型的交界處若使用共節點處理,即使單元在殺死狀態下,也會隨著其它部分的變形發生一定的變形量。因此考慮使用接觸方法來在單元生死過程中使被殺死的單元不發生變形。
對模型用ansys做模態分析,先對模型內部做模態分析,內部分析結果OK后,又單獨的模型外殼部分做模態分析結果也OK,把外殼導入內部模態分析里,裝配(SpaceClaim)又在design里分內外共節點,打開mechanical,警告部件(外殼質量屬性不準確,單獨外殼共節點無警告
autodyn怎么處理鋼混結構共節點接觸的問題?
請問大家,如何在網格單元的節點上施加節點力呢?假設是一塊矩形板,網格劃分好后我有4個單元,9個節點,如何只在其中某一點上施加節點力呢?而不是通過集中載荷加載到幾何實體上。
在進行二維擴展有限元水力壓裂模擬的過程中,設置材料的不同性質,裂縫發生轉向,但是在向右偏轉的過程中遇到了網格節點,之后裂縫的擴展則發生了奇異,無論如何細化網格,在偏轉的過程中總會有一個位置到達網格的節點,這個問題該怎么解決?
新手求教桁架結構建模時用的是link單元,變形的地方是,用的單元相同,但是材料屬性不同,連接采用的是共節點處理,請問各位大佬這種是什么原因造成的,沒有加約束嗎?該如何處理?求教
ABAQUS數據檢查時出現錯誤:主從截面共節點問題The slave surface assembly_s_surf-69 has 1780 nodes in common with its master surface assembly_m_surf-63.是什么原因呀?
hypermesh畫的網格,建好網格后進行過旋轉,導入apdl后,發現在原來旋轉前位置出現了一些多余節點(沒有單元),是軟件不兼容問題嗎,可以直接刪除這些節點嗎

有沒有大佬知道如何實現累積若干個增量步的磨損量后再進行節點和網格的刷新
現有solidA與solidB,我在他們之間創建了cohesiveC單元,我現在進行計算的話,我需要將A與B或者說A與C,B與C設置為共節點嗎?
六個彈簧在六邊形中心點相連,節點可自由移動。求節點在于y軸正方向順時針夾角為θ時方向移動的節點剛度?
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