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帖子 二維隨機多邊形骨料腳本
可見隨著多邊形階數(shù)增加,根據(jù)小編提供的建模方法建模得到的隨機多邊形骨料模型趨于圓。6. 二維隨機多邊形骨料模型 成功開發(fā)單個骨料模型后,我們可以根據(jù)骨料級配生成一系列的單個隨機多邊形骨料模型,并存儲于骨料模型庫。通過隨機選取骨料模型庫中的骨料模型,將其隨機分布于基體內(nèi),即可得到含隨機多邊形骨料的二維復(fù)合材料模型。
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普惠仿真 ??? 4年前
二維隨機多邊形骨料腳本
帖子 隨機多面體骨料隨機投放小軟件
基于CAD骨料隨機投放插件,生成隨機多面體骨料,可以定義四種骨料粒徑范圍,定義四種骨料界面過渡區(qū)厚度,將每種骨料及其界面過渡區(qū)單獨封裝進(jìn)不同圖層,對于后續(xù)材料的定義提供便利,具有CAD接口的有限元軟件均可使用,所有骨料均執(zhí)行干涉檢查,基體均已扣除骨料占據(jù)部分體積,插件下方可直接讀取各項體積,是一款非常實用的小插件
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Ash. ??? 2年前
隨機多面體骨料隨機投放小軟件
帖子 ABAQUS隨機多邊形骨料及ITZ細(xì)觀混凝土CDP模型
混凝土的強度很大程度上取決于粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(qū)(ITZ)。本案例在ABAQUS內(nèi)建立隨機多邊形骨料模型,并設(shè)置界面過渡區(qū)部件,采用CDP材料建立骨料、砂漿、ITZ三相混凝土細(xì)觀模型,并研究模型的軸壓破壞情況。
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淵魚 ??? 1年前
ABAQUS隨機多邊形骨料及ITZ細(xì)觀混凝土CDP模型
帖子 三維隨機多面體骨料隨機多邊形)建模
本文主要介紹該類型隨機多面體(多邊形骨料模型的建模方法。 3.單個隨機多面體(多邊形骨料模型 本文按照以下步驟,基于ABAQUS開發(fā)Python腳本: 第一步根據(jù)所需的骨料級配,在一定粒徑下建立所需尺寸的外接球。 第二步建立與球體外切的正六面體模型。
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普惠仿真 ??? 4年前
三維隨機多面體骨料(隨機多邊形)建模
帖子 ABAQUS二維隨機多邊形骨料界面過渡區(qū)混凝土細(xì)觀建模
ABAQUS二維隨機多邊形骨料及界面過渡區(qū)(ITZ)的混凝土細(xì)觀建模研究,可有效揭示混凝土內(nèi)部多相復(fù)合結(jié)構(gòu)的力學(xué)響應(yīng)機理。該模型能夠真實反映骨料隨機分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準(zhǔn)確模擬混凝土損傷演化過程、預(yù)測宏觀力學(xué)性能提供理論基礎(chǔ),對提升混凝土結(jié)構(gòu)耐久性與安全性具有重要意義。
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淵魚 ??? 7月前
ABAQUS二維隨機多邊形骨料界面過渡區(qū)混凝土細(xì)觀建模
帖子 Abaqus混凝土梁三點彎曲開裂模擬基于隨機多邊形骨料及界面過渡區(qū)模型
本案例建立包含隨機多邊形骨料、界面過渡區(qū)(ITZ)及水泥砂漿在內(nèi)的細(xì)觀混凝土梁二維模型,對混凝土梁在三點彎曲工況下進(jìn)行有限元模擬,展示混凝土梁跨中部位的裂縫發(fā)展情況。 在Abaqus CAE軟件內(nèi),采用AbyssFish RandomPolygon2D V2.0插件建立多邊形骨料、實體界面過渡區(qū)、水泥砂漿三部件混凝土細(xì)觀模型。
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淵魚 ??? 1年前
Abaqus混凝土梁三點彎曲開裂模擬基于隨機多邊形骨料及界面過渡區(qū)模型
帖子 CAD隨機多邊形插件2D專業(yè)版
隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細(xì)觀COMSOL模型: 隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細(xì)觀ABAQUS模型: 隨機多邊形骨料及ITZ混凝土細(xì)觀ANSYS Workbench模型: 使用須知 1、插件使用需注冊,售價為單機許可價格; 2、插件兼容Windows
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淵魚 ??? 7月前
CAD隨機多邊形插件2D專業(yè)版
帖子 CAD多邊形隨機骨料繪制程序 V2.2
<p>CAD多邊形隨機骨料繪制程序 V2.2</p><p>下載鏈接:</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.yqgqt.org.cn/post/1289036</p>
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淵魚 ??? 2年前
CAD多邊形隨機骨料繪制程序 V2.2
帖子 abaqus隨機骨料投放,顆粒增強復(fù)合材料建模
<p>內(nèi)含4種隨機投放模型:</p><p>1、基體為圓柱,隨機投放的兩種半徑范圍的實心顆粒</p><p>2、基體為圓柱,隨機投放空心有厚度球體,球體半徑固定</p><p>3、三維大小隨機、位置隨機球體投放,基體為四面體</p><p>4、隨機大小、位置、傾斜角的正六邊形(可設(shè)置倒角,不干涉)投放,基體為正四邊形</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">球體之間互不干涉
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fan鐵鐵 ??? 3年前
abaqus隨機骨料投放,顆粒增強復(fù)合材料建模
帖子 基于CAD-Abaqus的混凝土三維細(xì)觀模型建立(二)
隨機凸多面體模型的構(gòu)建采用CAD_隨機多面體&過渡區(qū)3D插件。插件采用球體隨機切割方法,實現(xiàn)任意面數(shù)的多面體(碎石)骨料模型構(gòu)建算法;采用空間三角網(wǎng)格碰撞算法,實現(xiàn)多面體的無干涉投放。插件詳情可查看公眾號【淵魚科技】。
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淵魚 ??? 2年前
基于CAD-Abaqus的混凝土三維細(xì)觀模型建立(二)
帖子 三維隨機纖維-球體骨料細(xì)觀混凝土模型/細(xì)觀混凝土/纖維混凝土
三維隨機纖維-球體骨料細(xì)觀混凝土模型——四相(砂漿、骨料、ITZ和纖維)組分的復(fù)合混凝土模型組成效果和仿真效果如下。 在前邊的三維隨機球體模型中,投放骨料的思路十分簡單,只需要使用python代碼隨機生成一個球體特征數(shù)據(jù),再與已存儲的球體數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。
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Xwave ??? 2年前
三維隨機纖維-球體骨料細(xì)觀混凝土模型/細(xì)觀混凝土/纖維混凝土
帖子 ANSYS隨機多面體骨料 三維多面體投放 隨機骨料混凝土細(xì)觀模型
模型采用CAD隨機多面體3D插件建立并導(dǎo)入ANSYS軟件。在ANSYS內(nèi)進(jìn)行網(wǎng)格劃分。ANSYS隨機多面體骨料模型,采取精確的干涉判斷,采用多面體相交判別程序,不同于常見的球體干涉,本程序可達(dá)到更好的隨機度,以實現(xiàn)大粒徑與小粒徑的匹配度。
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淵魚 ??? 3年前
ANSYS隨機多面體骨料 三維多面體投放 隨機骨料混凝土細(xì)觀模型
帖子 Abaqus2024混凝土隨機多邊形及界面層插件AbyssFish_RandomPolygon2D V2版本更新
</p><p><strong>指定顆粒集配及比例:</strong>插件允許您根據(jù)具體需求,指定三組隨機多邊形骨料的粒徑大小范圍和比例,以滿足不同應(yīng)用場景的需求。</p><p><strong>豐富的模型組成:</strong>生成的二維混凝土細(xì)觀模型包括砂漿區(qū)域、多邊形骨料和界面過渡區(qū)(ITZ),為您提供了一個完整的混凝土微觀結(jié)構(gòu)模型。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus2024混凝土隨機多邊形及界面層插件AbyssFish_RandomPolygon2D V2版本更新
帖子 淵魚系列軟件合集(持續(xù)更新)
/post/1959616AutoCAD插件CAD隨機骨料繪制程序(停售) https://www.yqgqt.org.cn/post/1279713CAD多邊形隨機骨料繪制插件V2 https://www.yqgqt.org.cn/post/1289036CAD隨機多邊形顆粒生成插件 https://www.yqgqt.org.cn
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淵魚 ??? 2年前
淵魚系列軟件合集(持續(xù)更新)
帖子 COMSOL混凝土細(xì)觀單軸拉伸斷裂模擬基于相場損傷模型
混凝土細(xì)觀模型 構(gòu)建骨料、砂漿、界面過渡區(qū)三種組分的混凝土細(xì)觀模型,模型構(gòu)建采用CAD隨機多邊形顆粒插件進(jìn)行參數(shù)化建模生成,操作詳細(xì)步驟可參考:【COMSOL隨機多邊形骨料及界面過渡區(qū)ITZ建模】 插件中粗骨料采用多邊形模型,骨料的位置以隨機投放的算法進(jìn)行實現(xiàn),骨料多邊形形狀及邊數(shù)可通過參數(shù)進(jìn)行定義;界面過渡區(qū)(ITZ)采用單獨的部件,分布于粗骨料與砂漿之間,以此來獲得表征混凝土細(xì)觀特征的隨機骨料模型
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淵魚 ??? 2年前
COMSOL混凝土細(xì)觀單軸拉伸斷裂模擬基于相場損傷模型
帖子 骨料隨機投放,Ansys
隨機骨料
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發(fā)揮我z ??? 2年前
骨料隨機投放,Ansys
帖子 ANSYS Workbench多邊形骨料及界面過渡區(qū)混凝土細(xì)觀模型
在ANSYS Workbench內(nèi)建立多邊形骨料、界面過渡區(qū)、及水泥漿體在內(nèi)的三相材料混凝土細(xì)觀模型,可研究混凝土的微觀損傷引起宏觀破壞的機理。 混凝土細(xì)觀模型采用CAD隨機多邊形插件建模后導(dǎo)入ANSYS內(nèi)。在插件內(nèi)設(shè)置模型參數(shù)后運行插件在AutoCAD內(nèi)完成混凝土細(xì)觀模型的建立。
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淵魚 ??? 1年前
ANSYS Workbench多邊形骨料及界面過渡區(qū)混凝土細(xì)觀模型
帖子 Abaqus三維隨機多面體插件 Random Polyhedron Aggregate 淵魚
使用說明插件采用點-線-面-體的三維幾何生成算法,以模擬多面體骨料的外形。算法自動優(yōu)化骨料體型,防止骨料中出現(xiàn)極小面而影響后期的網(wǎng)格劃分。插件采取隨機投放方式,模擬骨料在混凝土內(nèi)的分布模型。隨機投放中進(jìn)行嚴(yán)格的骨料干涉判別,確保不存在骨料相交及骨料出界情況。同時插件可指定骨料最小間距參數(shù),確保基體網(wǎng)格能有效劃分。
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淵魚 ??? 2年前
Abaqus三維隨機多面體插件 Random Polyhedron Aggregate 淵魚
帖子 COMSOL隨機幾何分布合輯
8、方法生成不干涉隨機幾何-圓球9、三維混凝土隨機骨料投放算法10、基于Matlab的二維與三維隨機裂隙生成二維隨機裂隙生成三維11、基于蒙特卡羅法的二維隨機裂隙模擬Matlab12、CAD多邊形隨機骨料繪制程序 V2.2可用于生成多邊形隨機骨料的dwg文件,圖形可進(jìn)一步導(dǎo)入abaqus、comsol等有限元仿真模擬軟件。
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燕子塢慕容復(fù) ??? 4年前
COMSOL隨機幾何分布合輯
帖子 ABAQUS隨機骨料建模插件
</p><p>骨料投放算法的主要原理:首先把骨料全部投放到容器中,允許骨料重疊;將骨料間的重疊視為擠壓彈性變形,根據(jù)骨料間的刺入深度向量計算出骨料間的排斥力和彈性勢能;按骨料所受排斥力合力的方向移動骨料,逐步更新整個骨料模型的空間結(jié)構(gòu),直至骨料間的重疊完全消失。
3394 2
圖像測量 ??? 1年前
ABAQUS隨機骨料建模插件
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