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帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設計
傳統(tǒng)設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠”,這個代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個之外的景物,將會成像於視網(wǎng)膜前方。當眼球轉(zhuǎn)動時遠的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠球”。此外,遠會是視網(wǎng)膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠球上。人眼的瞳孔在此系統(tǒng)中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉(zhuǎn)動。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
我們從商用OCT系統(tǒng)中獲取目標規(guī)。 軸向分辨率完全來自光源特性,應在5μm的數(shù)量級上。 來自樣品處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內(nèi)的光將用於避免組織中的高吸收,這會限制穿透。光源規(guī)OCT將干涉測量技術(shù)與寬帶近外光結(jié)合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可確定樣品材料中的穿透深度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
帖子 負體積(節(jié)點速度無限大)解決辦法
上,最好是分散到幾個node上以pressure的方式等效施加</p><p>2.在容易現(xiàn)大變形的地方將網(wǎng)refine</p><p>3.使用全積分元素=&amp;gt;全積分元素沒有Hourglassing問題,但計算速度慢且還有其他問題,是最不建議的作法</p><p>1 采用全積分單元</p><p>2 使用均勻網(wǎng)格,避免采用單點集中載荷)</p><p>3 全局增加模型的彈性剛度</p><p>全積分單元比減縮積分單元更容易出現(xiàn)負體積
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不問出處 ??? 1年前
負體積(節(jié)點速度無限大)解決辦法
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