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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:利用Kogelnik方法模擬積全像光柵的繞射效率
然而,為了準(zhǔn)確地說(shuō)明積全像的特性,除了考慮繞射光線(xiàn)的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。考慮繞射效率使用戶(hù)能夠進(jìn)行圖像模擬和綜合優(yōu)化等高級(jí)分析。表面反射光柵與積全像光柵的比較在介紹這個(gè)模型之前,我們先簡(jiǎn)單解釋一下表面反射光柵(SRG)和積全像光柵(VHG)的區(qū)別。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶(hù)分析
將“使用字串(Apply Filter)”設(shè)置為H17來(lái)過(guò)濾照射到探測(cè)器17上的光線(xiàn)。例如,光線(xiàn)1的第8段已經(jīng)到達(dá)探測(cè)器17,該光線(xiàn)的路徑長(zhǎng)度4E4(40m)是所有光線(xiàn)段的光線(xiàn)路徑長(zhǎng)度之和。光線(xiàn)經(jīng)過(guò)物,然後回到探測(cè)器。物到探測(cè)器的距離是該路徑的一半,即20米。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶(hù)分析
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
所需的設(shè)計(jì)和製造方法可能會(huì)有所不同,具取決於微結(jié)構(gòu)的類(lèi)型。參考文獻(xiàn)[5]顯示了根據(jù)給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範(fàn)例。它還討論了單點(diǎn)金剛石車(chē)床的製造。可以在我們的知識(shí)庫(kù)文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計(jì)算繞射光學(xué)元件的垂度。或者,參考文獻(xiàn)[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟為給定的相位曲線(xiàn)設(shè)計(jì)超穎透鏡。這種方法的缺點(diǎn)是設(shè)計(jì)人員可能無(wú)法檢查整個(gè)系統(tǒng)的性能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
結(jié)合線(xiàn)是減弱成品強(qiáng)度的其中因素之一,所以由分析的結(jié)果可知原始設(shè)計(jì)的結(jié)合線(xiàn)位置剛好落在成品受力面,產(chǎn)品有強(qiáng)度不足的疑慮,移動(dòng)澆口位置可以有效改善此問(wèn)題。( 如圖5~圖8 ) Tokyo Seiki 繼續(xù)投資 Moldex3D 自從搭配模流分析軟 Moldex3D 輔助模具設(shè)計(jì)後,試模的次數(shù)皆可以控制在三次以?xún)?nèi),以有效為客戶(hù)解決問(wèn)題。Mr.
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Moldex3D 中國(guó) ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
什麼是Field以及Ray係數(shù)常常使用者在這個(gè)主題上會(huì)有一些混亂,因?yàn)楸∧だ碚撘约跋嚓P(guān)的設(shè)計(jì)軟程式,通常以不同的觀(guān)點(diǎn)來(lái)處理這個(gè)問(wèn)題,而這個(gè)觀(guān)點(diǎn)與光線(xiàn)追跡的程式有很大的不同。在薄膜光學(xué)中,我們通常處理光的場(chǎng) (field),一般來(lái)說(shuō)即是所謂的平面波。然而,光線(xiàn)的處理方式在本質(zhì)上有很大不同,光線(xiàn)是局部的、無(wú)限小的且?guī)в心芰康囊稽c(diǎn),擁有位置以及傳播方向等資訊。光線(xiàn)所看到的世界與薄膜的世界是不同的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式對(duì)於人眼而言,存在一個(gè)虛擬的“遠(yuǎn)點(diǎn)”,這個(gè)點(diǎn)代表了我們可以清楚看到物的極限距離。在這個(gè)點(diǎn)之外的景物,將會(huì)成像於視網(wǎng)膜前方。當(dāng)眼球轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)遠(yuǎn)點(diǎn)的距離不會(huì)改變,因此會(huì)以這個(gè)距離為半徑形成一個(gè)“遠(yuǎn)點(diǎn)球”。此外,遠(yuǎn)點(diǎn)會(huì)是視網(wǎng)膜的光學(xué)共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠(yuǎn)點(diǎn)球上。人眼的瞳孔在此系統(tǒng)中充當(dāng)光圈的角色,且當(dāng)視線(xiàn)移動(dòng)時(shí),瞳孔將同步的以眼球?yàn)橹行霓D(zhuǎn)動(dòng)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
單個(gè)光學(xué)元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準(zhǔn)子午線(xiàn)的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個(gè)表面上,而第二個(gè)表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對(duì)此設(shè)置進(jìn)行建模的最簡(jiǎn)單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範(fàn)例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形陣列組成,每個(gè)矩形的前表面為平面,後表面為使用者自訂數(shù)目的重複曲面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
來(lái)說(shuō),可以透過(guò)設(shè)置 e = ∞ 從 Ince-Gaussian 解中找到 Hermite-Gaussian 模態(tài),而通過(guò)設(shè)置 e = 0 從 Ince-Gaussian 解中可以看到 Laguerre-Gaussian 模態(tài)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
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