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帖子 Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
Jones Matrix根據(jù)下方的式子電場(chǎng)的Jones向量上式中的A, B, C, D皆為複數(shù)形式。在鏡頭數(shù)據(jù)輯器(LDE)和非序列元件輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的實(shí)數(shù)及虛數(shù)部分,以定義不同的Jones Matrix。
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Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)寫。本文的自訂分析是用C#寫的。有關(guān)自訂分析的更多資訊,請(qǐng)點(diǎn)擊程式設(shè)計(jì)(Programming)選項(xiàng)卡>關(guān)於ZOS-API (About the ZOS-API) >自訂分析 (User Analysis),查看內(nèi)置幫助檔。
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時(shí)間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
目前為止設(shè)定如下: 然後我們?cè)贛erit Function中使用OPTH這個(gè)操作數(shù)驗(yàn)證視場(chǎng)1、波長(zhǎng)號(hào)2,經(jīng)過光瞳Py = -1位置的光線以及主光線,兩條光線在參考球面上的光程差。注意我除以波長(zhǎng)號(hào)2的波長(zhǎng) (wavelength),因此單位會(huì)是波長(zhǎng) (waves)。下面可以看到我們算出來(lái)是0.272387 (須乘以一千倍)。
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ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)
Alvarez 鏡組 (圖片來(lái)源: www.spiedigitallibrary.org) 如下圖所示,每個(gè) Alvarez 鏡組代表一個(gè)具有光功率化的光學(xué)元件。每對(duì)中Alvarez鏡片的橫向位移會(huì)Alvarez鏡組的光焦度。圖4. Alvarez鏡組的一般工作原理。圖2.
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
在加工時(shí),全像材料可能會(huì)其厚度。為了考慮厚度化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個(gè)分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度從t到t'發(fā)生化,則可以透過修改K∥計(jì)算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當(dāng)全像材料收縮時(shí),厚度從t 減少到 t'。我們現(xiàn)在已經(jīng)介紹了體積全像圖模型的基礎(chǔ)知識(shí)。
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
您可以透過點(diǎn)擊:設(shè)置(Setup)選項(xiàng)卡>輯器群組(Editors Group)(設(shè)置選項(xiàng)卡)>非序列元件輯器(Non-Sequential Component Editor)>非序列幾何物件(Non-Sequential Geometry Objects)打開説明檔,瞭解更多關(guān)於這些陣列及其規(guī)格的資訊。
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
當(dāng)眼球轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)遠(yuǎn)點(diǎn)的距離不會(huì),因此會(huì)以這個(gè)距離為半徑形成一個(gè)“遠(yuǎn)點(diǎn)球”。此外,遠(yuǎn)點(diǎn)會(huì)是視網(wǎng)膜的光學(xué)共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠(yuǎn)點(diǎn)球上。人眼的瞳孔在此系統(tǒng)中充當(dāng)光圈的角色,且當(dāng)視線移動(dòng)時(shí),瞳孔將同步的以眼球?yàn)橹行霓D(zhuǎn)動(dòng)。物平面通常是設(shè)定在無(wú)限遠(yuǎn),雖然一個(gè)近的物平面可以用來(lái)達(dá)成不同的鏡片設(shè)計(jì)。下面的例子展示了設(shè)計(jì)的原則。
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Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
垂直入射到DOE上的光線不會(huì)其方向,因?yàn)楸砻鏇]有傾斜。但是,垂直入射的光束可以用適當(dāng)設(shè)計(jì)的菲涅耳波帶片聚焦。此效果應(yīng)由OpticStudio中的POP處理。如圖3所示,在該系統(tǒng)中,準(zhǔn)直光束入射在玻璃板上。在玻璃板的背面,已使用菲涅耳波帶片表面類型創(chuàng)建了同心二元結(jié)構(gòu)。在布局圖視窗中,您可以看到光線沒有其傳播方向,並且光束保持準(zhǔn)直,從物件到成像表面?zhèn)鞑ァ?/div>
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