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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 模擬高階雷射光束
通常,可以透過(guò)求解近軸波動(dòng)方程來(lái)找到雷射的輸出。該方程最廣為人知的解法是理想的單模高斯光束的解法。存在依賴於給係統(tǒng)對(duì)稱性的其他正交解集。1 它們可用於對(duì)高階光束模式進(jìn)行建模。在這篇Blog,我們描述了 OpticStudio 可用於表徵高階雷射光束的模型。後,此類光束可以在 OpticStudio 使用物理光學(xué)播設(shè)計(jì)的任何光學(xué)系統(tǒng)播。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
什麼是Alvarez 變焦鏡頭人們可能知道統(tǒng)變焦鏡頭的工作原理。我們?cè)谝粋€(gè)光學(xué)系統(tǒng)有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預(yù)的軌跡移動(dòng),從而提供了光學(xué)系統(tǒng)最終焦距(變焦係數(shù))的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對(duì)所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學(xué)系統(tǒng)焦距的變化。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)變焦
帖子 Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
Jones Matrix根據(jù)下方的式子改變電場(chǎng)的Jones向量上式的A, B, C, D皆為複數(shù)形式。在鏡頭數(shù)據(jù)編輯器(LDE)和非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的實(shí)數(shù)及虛數(shù)部分,以不同的Jones Matrix。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
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