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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統中有用的元件。它是將單個元件組裝或形成為單個元件的二維陣列,用於在照明平面上將從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數位投影器設計中,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2000
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的變焦
我們在一個系統中有幾組透鏡元件,它們沿著軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統系統鏡頭沿軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於軸的方向運動。
2218
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為相干斷層掃描系統建模
在此示例中,我們將使用840 nm中心波長,60 nm FWHM光源,該光源透過以下方式在空氣中提供5μm的軸向分辨率:這些譜特性來自Superlum市售的超發二極管,它具有生物成像的共同波長和足夠高的分辨率的帶寬。 我們將忽略準直,而是從入射光束進入干涉儀開始。
2220
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 [VirtualLab] 元件的位置和方向
元件放入路中 元件定位 默認情況下,元件的位置由相對位置定義,即由該元件相對于前一個元件的參考坐標系統位置的輸入坐標系統位置定義。 ?
778
信光嗎 ??? 3月前
[VirtualLab] 光路元件的位置和方向
帖子 VirtualLab:元件的位置和方向
摘要在這個案例中,我們將演示如何在路中配置光學元件的位置和方向。我們將通過一個示例來演示。將元件放入路中元件定位 默認情況下,元件的位置由相對位置定義,即由該元件相對于前一個元件的參考坐標系統位置的輸入坐標系統位置定義。?
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:光路元件的位置和方向
帖子 VirtualLab Fusion:元件的位置和方向
摘要 在這個案例中,我們將演示如何在路中配置光學元件的位置和方向。我們將通過一個示例來演示。 將元件放入路中元件定位 默認情況下,元件的位置由相對位置定義,即由該元件相對于前一個元件的參考坐標系統位置的輸入坐標系統位置定義。?
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab Fusion:光路元件的位置和方向
帖子 VirtualLab:使用波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
結果:三維系統中的光線追跡 有視場中心角度的系統視圖光線: 32°×18°掃描光源(9種模式,不同顏色)輸入的系統視圖光線: 結果:場追跡(真實顏色視圖) 結果:場跟蹤(偽顏色視圖) 橫向均勻性評價 為了評估人眼觀察區域內的橫向均勻性,提供了均勻性檢測器,它可以在元件列表中找到
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:使用光波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
帖子 VirtualLab AR:使用波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
結果:三維系統中的光線追跡 有視場中心角度的系統視圖光線: 32°×18°掃描光源(9種模式,不同顏色)輸入的系統視圖光線: 結果:場追跡(真實顏色視圖) 結果:場跟蹤(偽顏色視圖) 橫向均勻性評價 為了評估人眼觀察區域內的橫向均勻性,提供了均勻性檢測器,它可以在元件列表中找到
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab AR:使用光波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
帖子 VirtualLab:AR&MR 使用波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
結果:三維系統中的光線追跡 有視場中心角度的系統視圖光線: 32°×18°掃描光源(9種模式,不同顏色)輸入的系統視圖光線: 結果:場追跡(真實顏色視圖) 結果:場跟蹤(偽顏色視圖) 橫向均勻性評價 為了評估人眼觀察區域內的橫向均勻性,提供了均勻性檢測器,它可以在元件列表中找到
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:AR&MR 使用光波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
在 OpticStudio 中創建的設計可以無縫轉換為原始 CAD 元件,並且所有資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax 線追跡直接查看這些元件如何影響性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染圖像。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 使用波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
32°×18°掃描光源(9種模式,不同顏色)輸入的系統視圖光線: 結果:場追跡(真實顏色視圖) 結果:場跟蹤(偽顏色視圖) 橫向均勻性評價 為了評估人眼觀察區域內的橫向均勻性,提供了均勻性檢測器,它可以在元件列表中找到
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張藝凡 ??? 2年前
使用光波導元件模擬“HoloLens 1”型布局
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
繞射元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在系統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需要根據具體情況決定其系統的策略。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 VirtualLab:元件的位置和方向
絕對位置 ? 默認情況下,元件的位置由相對位置定義,即由該元件相對于前一個元件的參考坐標系統位置的輸入坐標系統位置定義。
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追光ing ??? 3月前
VirtualLab:光路元件的位置和方向
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像柵的繞射效率
體積全像在許多類型的系統中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。全像能夠將線繞射到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其能夠創造更輕、更緊密的系統。OpticStudio長期以來一直支持理想全像的模擬。然而,為了準確地說明體積全像的特性,除了考慮繞射線的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。
2121
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
當作者在澳洲Flinders大教導視 (Optometry)時,時常要求生以OpticStudio建構一組特殊的鏡片,達成夜間、槍械狙擊鏡、辦公環境或者是孩童友善等各式不同的使用目的。同時,非球面鏡參數和影像波前等數值也被列入評分的標準。
2212
w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 衍射光學元件光束整形、分束和擴散
衍射光學元件整形 光學軟件VirtualLab可以用來設計和模擬用于激光光束整形的衍射光學元件。
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追光ing ??? 2年前
衍射光學元件光束整形、分束和擴散
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
(2) 線在 “哪裡” 分裂的?(3) “哪一條” 線是入射? “哪一條” 是反射?又 “哪一條” 是穿透光?上面圖表描繪了用 “場 (field)” 來處理薄膜的概念。某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面中反覆交錯無數次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯中,就相應產生一道穿透以及一道反射場,最後這些場會在同調的假設下相加。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
所有這三種解決方案都可以在物理傳播 (POP) 中的 OpticStudio 中建模。一旦確定了由這些解決方案中的任何一個定義的光束的輸入分佈,就會使用 POP 將光束傳播通過感興趣的系統。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 收發器信號完整性分析(包含封裝效應)-AEDT-INTERCONNECT互操作性
步驟2:信道Lumerical INTERCONNECT用于模擬由激光源、發射器和接收器組成的信道。上一步中記錄在文本文件中的電壓由“Signal Voltage”元件讀取,并用于驅動發射器中的環形調制器模型。使用3dB衰減來模擬調制器和接收器上的光電探測器之間的信道損耗。在光電探測器之后放置一個低通濾波器元件,以模擬光電探測器受載流子渡越時間限制的帶寬。
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摩爾芯創 ??? 4月前
光收發器信號完整性分析(包含封裝效應)-AEDT-INTERCONNECT互操作性
帖子 Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 2 部分:使用 OpticsBuilde Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 2 部分:使用 OpticsBuilder 實現機械封裝
后續步驟下一步,可以與光學工程師一起審查機械系統并分析光學性能特性。如果需要,既可以使用 CAD 系統改進機械系統,然后通過 Export .ZBD file(*1)導回 OpticStudio,也可以宣告完成并后續發送。(*1)這里需要注意的重要一點是,由于光學元件是使用 CAD 特征編輯的,因此它們不再僅僅是光學組件。
2529 2
宇熠科技 ??? 2年前
Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 2 部分:使用 OpticsBuilde
Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 2 部分:使用 OpticsBuilder 實現光機械封裝
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