『轉貼』利用Sufer和FISH進行復雜地形建模

應斑竹君之楓的邀請,偶也來班門弄斧,談談復雜地形建模的一些方法。今天,仔細看了starsmoon大牛的《FLAC中關于曲面的生成》,很受啟發,用Sufer來建模,是一個比較容易的方法。由于Sufer生成的是規則的網格,所以用程序實現是比較方便的。鑒于利用FISH進行二次開發是很好的主意,我就在starsmoon編的fish程序的基礎上,稍微改進一下,讓其可以支持多個地層的建模(程序中只考慮兩個地層soil和rock,多個地層可以修改程序加入),在FLAC3D中把四棱柱改成了三棱柱。同時也加入了ANSYS 和 3DEC的建模模塊。ANSYS中采用六面體,3DEC中采用三棱柱體。 www.simwe.com.x
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仿真論壇上有不少大牛在建模上都很有一套,比如starsmoon,君之楓,SCH等等。在三維地質建模計算機輔助系統板塊上就更多了。我這里只是介紹一些簡單實用的方法,供大家參考吧。程序中應用了starsmoon的程序和例子,在此表示感謝。 SimWe仿真論壇K7L$X+d`F
仿真分析,有限元,模擬,計算,力學,航空,航天,ANSYS,MSC,ABAQUS,ALGOR,Adina,COMSOL,FEMLAB,Matlab,Fluent,CFD,CAE,CAD,CAMx"Y V/M$\l]d{r2e;O-l
starsmoon的鏈接地址: http://www.simwe.com/forum/viewt ... 2%26filter%3Ddigest
本例子采用starsmoon的例子,并分為兩層,第一層為地表面,第二層為soil和rock的分界面(可以是曲面,用sufer插值生成,但是注意網格要對應。)。FLAC3d中在z方向剖分為2個單元,x,y方向剖分為1個單元。這些在command.txt中可以修改。詳細設置見命令流。下面貼出生成的模型的圖片
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